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9#
发表于 2015-6-16 00:37
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只看该作者
来自:云南
攻受属性确实不是那么容易理清楚的
我一个hh也加了念
但是并不是说这就逆天了,原因很多
比如孩子,防御属性就强,蓝色属性,念疾体也强于敏力魂,收益上来说肯定是这样,任何门派
不过这并不代表受就比攻强势,比如:合体方面,攻强过受,而且选择更加多元化
同时,一个受,要扛住打手,他必定需要堆多方面属性,比如念抗法系输出和会心,疾抗重击,体抗物理输出,缺了任何一点,受就不是受了,或者说受他就受不住了
其实游戏到了现在了,坑很多,但是KFZ的平衡能力其实还是不错的,削弱与增强把握的挺稳,而去动蓝色属性那是动了根基,牵扯实在太大了。个人觉得现在的问题存在于人数控制。。。确实有问题,BX你说他能扛?我从不觉得BX能抗,但是为何这么多人觉得BX耐揍,那是因为甲组数不完的BX,把节奏拖得太慢了。。。所以bx也就能"抗"了 |
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