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楼主
发表于 2016-2-24 17:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东

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本帖最后由 萧正阳 于 2017-10-26 16:51 编辑

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沙发
 楼主| 发表于 2016-2-24 17:54 | 只看该作者 来自:广东
体服的名额与高玩的选拔可参照已有制:
1.版主抽取每家归墟势力代表两人,每人一票,体服票数最高两家给开花组决定。
2.参与评测的高玩至少排位阶段的排名靠前,归墟势力推荐,有一定的归墟攻略心得/视频,对归墟玩法有成熟的理解等
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发表于 2016-2-24 18:40 | 只看该作者 来自:湖北
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 楼主| 发表于 2016-2-24 18:52 | 只看该作者 来自:广东
回复 3# 笑书神侠虐尔泉


    歪,妖妖灵吗?呸,妖贰零吗?你们那里有个人又跑出来了,对,间歇性的那个,又来了,那毁灭一切的力量!
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封喉

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5#
发表于 2016-2-24 18:57 | 只看该作者 来自:湖北
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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)五叶萌萌哒

6#
发表于 2016-2-24 18:57 | 只看该作者 来自:湖北
高玩..................

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7#
发表于 2016-2-24 19:25 | 只看该作者 来自:云南
感觉不好,这样测试的同学给kfc背锅的概率太大
而且高手玩的666,菜鸟也会玩的555
所以还是换个其他方法吧
不然测试服谁都能去,战绩和本体本服无关
kfc想怎么改就怎么改,玩家想玩什么版本玩什么版本?
那其实跟现在差不多了,没必要开测试服了
所以,看其他人得意见吧

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发表于 2016-2-24 19:26 | 只看该作者 来自:上海
本帖最后由 aa0987 于 2016-2-24 19:27 编辑

高玩打高玩是测不出太多东西的,新猴子这种打团都上不了场,勇彤邪米打团也没有很逆天

而且现有的英雄评测数据一堆,勇彤新猴子梦秋镇草都是可以略微改下的,慕克白断不悔灵犀则需要增强,先弄好这些再谈还不知道什么时候才有的新英雄吧

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贵极思道

归墟&太虚观NPC

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愿把最好的给你们,做一个引路人。520不孤单

9#
发表于 2016-2-24 19:39 | 只看该作者 来自:天津
其实不需要……
原因很多,不好讲。

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 楼主| 发表于 2016-2-24 20:48 | 只看该作者 来自:广东
回复 7# 小锅米线丶


    你知道体服意味着什么么?你们当体服是个啥?

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11#
发表于 2016-2-24 21:02 | 只看该作者 来自:云南
本帖最后由 小锅米线丶 于 2016-2-24 21:05 编辑

回复 10# 萧正阳


    我只是认为在大数据运用如此广泛的今天,抽样调查及代表意见,不是解决问题的最好思路
体验代表的覆盖面只要不覆盖到一个1%,那也有可能是问题的关键矛盾点
大部分情况下的确不能等同于完全就是这个问题这样的表述
有其他更好的建议可以再一起多思考

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 楼主| 发表于 2016-2-24 21:27 | 只看该作者 来自:广东
回复 11# 小锅米线丶


    这跟体服有什么关系????

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13#
发表于 2016-2-24 21:42 | 只看该作者 来自:云南
回复 12# 萧正阳


    。。。。。。。。。

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 楼主| 发表于 2016-2-24 23:01 | 只看该作者 来自:广东
本帖最后由 萧正阳 于 2016-2-24 23:26 编辑

回复 13# 小锅米线丶


    这个体服并不会实现,纯粹是我的私心,你看看就好~

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 楼主| 发表于 2016-2-24 23:20 | 只看该作者 来自:广东
回复 13# 小锅米线丶


    有些话说的还是太狠被审核了,直接放图吧。。。

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 楼主| 发表于 2016-2-24 23:22 | 只看该作者 来自:广东
本帖最后由 萧正阳 于 2016-2-25 00:11 编辑

回复 13# 小锅米线丶


  待会还要上天下x天下清日常,并不是纯粹为了说服而回复,你也早点睡,晚安安~

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发表于 2016-2-25 04:35 | 只看该作者 来自:广东
虽然不造到底要干嘛!!!但是这种事情带上我啊。玩新英雄很嗨。嗯。数据测评神马的绝对木有问题。

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发表于 2016-2-25 08:22 | 只看该作者 来自:北京
全服测试,一周到两周后收集玩家意见修改。别自个儿改了,你们做些英雄出来就为了让人爽几周再切了放那落灰么?

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 楼主| 发表于 2016-2-25 08:49 | 只看该作者 来自:广东
回复 18# REED


    说多了都是泪。。。

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 楼主| 发表于 2016-2-25 09:33 | 只看该作者 来自:广东
回复 8# aa0987


    我认为仅仅能做到单场高击杀或者单体英雄高击杀还不算是高玩那是高手。高玩的游戏素养除了操作,对游戏细微的数据差异都有独特的解读。从归墟体统→功能点→进阶属性→时间点与位置点的效能匹配→个体英雄玩法对团战配置的影响,这一整套数据的认知,都可以媲美策划了。所以你们说的数据是单一的,而我指的是可以跟得上整个归墟系统全方面的数据。
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