查看: 1672|回复: 13
打印 上一主题 下一主题

[时事评论] 【胜利机制】让钱砸的更加有意义!让虚荣心更加彭拜!纯属BBYY,不喜勿喷

[复制链接]
头像被屏蔽

468

活跃

1422

人气

0

军饷

逐出大荒

积分
347
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-4-19 10:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江西
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
头像被屏蔽

2132

活跃

2477

人气

0

军饷

封喉

积分
996

收获幸福

沙发
发表于 2016-4-19 11:25 | 只看该作者 来自:北京
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽

2020

活跃

1819

人气

10

军饷

一飞冲天

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
722
板凳
发表于 2016-4-19 12:26 | 只看该作者 来自:湖南
五个月太久了,两个月吧。不然放空大法永远比机票管用。

5477

活跃

2587

人气

10

军饷

傲睨群雄

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13

积分
2925
4#
发表于 2016-4-19 12:58 | 只看该作者 来自:山东
本帖最后由 丷落夜丶 于 2016-4-19 13:14 编辑

敌对联盟互相敌对之前出个类似上CBG前那种需要输入文字的验证
然后进双方联盟势力的人 第一次进势力之前也要系统规定的协议
比如连续几周光头或者梦圆占领周数
或者战犯流失转服数量
然后 成员转服离开这个服务器之前
需要输入 类似  “承认自己所在势力战败/劣势”之类的信息验证之后才能转服
同时系统会发出对应的消息
这样就不怕逆风的先跑了

当一方联盟胜利之后
所有设置该联盟成员势力为敌对的  势力直接解散
成员失去所有粮饷

2020

活跃

1819

人气

10

军饷

一飞冲天

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
722
5#
发表于 2016-4-19 13:18 | 只看该作者 来自:湖南
丷落夜丶 发表于 2016-4-19 12:58
敌对联盟互相敌对之前出个类似上CBG前那种需要输入文字的验证
然后进双方联盟势力的人 第一次进势力之前也 ...

可以的,大兄弟。其实我只是觉得这游戏现在玩的战犯都是老油条。打不过就放空,消磨对面战犯的耐心跟cd。看看现在还有几个区有城战的?感觉都是老油条了这游戏激情也就越来越少了。

2062

活跃

2786

人气

0

军饷

一呼百应

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

积分
1231

笑看风云【丷訫説】2017岁末冠军!神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

6#
发表于 2016-4-19 13:21 | 只看该作者 来自:吉林
要是按这个两个月的机制来说,好多势力都已经解散拉。比如说六周五光头,三周无城战。

998

活跃

1599

人气

20

军饷

一呼百应

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

积分
1044

婉灵代言人

7#
发表于 2016-4-19 15:39 | 只看该作者 来自:辽宁
这个有意思,都是团体对抗,怎么也该有个胜负奖惩机制,不然都说自己赢了,天梯评分都总是改来改去,为啥PVP不改,顶贴让KFZ看到!

640

活跃

2027

人气

0

军饷

凤栖于梧

Rank: 8Rank: 8

积分
625

收获幸福神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

8#
发表于 2016-4-19 15:57 | 只看该作者 来自:四川
5个月太长了~~2到3个月就足够了

1248

活跃

2734

人气

0

军饷

从者云集

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
1649
9#
发表于 2016-4-19 16:57 | 只看该作者 来自:广东
想法是美好的。。可惜KFZ并不会采纳这种意见。KFZ每次都是不该改的改的一塌糊涂,该改的一直晾着。。。
头像被屏蔽

468

活跃

1422

人气

0

军饷

逐出大荒

积分
347
10#
 楼主| 发表于 2016-4-22 10:02 | 只看该作者 来自:江西
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

658

活跃

63

人气

0

军饷

茅塞顿开

Rank: 5Rank: 5

积分
210

收获幸福

11#
发表于 2016-4-22 11:30 | 只看该作者 来自:辽宁
顶顶顶顶

658

活跃

63

人气

0

军饷

茅塞顿开

Rank: 5Rank: 5

积分
210

收获幸福

12#
发表于 2016-4-22 11:32 | 只看该作者 来自:辽宁
势力解散也应该扣一些钱作为惩罚,,,,

1183

活跃

7521

人气

0

军饷

一呼百应

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

积分
1213
13#
发表于 2016-4-22 11:50 | 只看该作者 来自:山东
想法真不错。问题是成本。一旦坑挖大很考验老板财力。假设所有战犯自费。一般幻化对战消耗也是不小。这部分也要战犯都承包。?
既然是战犯那就没什么阵营观,怎么让这些战犯对自己势力死心塌地?没补助,没油水免费用?好比WY不给员工发工资,免费用员工,员工天天幸福的花一样白干活,用信仰替代物质需求?别说WY人员做不到,。全世界真正到这种神道级没几个人吧?

1314

活跃

440

人气

0

军饷

功行圆满

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
406
14#
发表于 2016-4-22 14:35 | 只看该作者 来自:北京
本帖最后由 丷落夜丶 于 2016-4-19 13:14 编辑


敌对联盟互相敌对之前出个类似上CBG前那种需要输入文字的验证
然后进双方联盟势力的人 第一次进势力之前也要系统规定的协议
比如连续几周光头或者梦圆占领周数
或者战犯流失转服数量
然后 成员转服离开这个服务器之前
需要输入 类似  “承认自己所在势力战败/劣势”之类的信息验证之后才能转服
同时系统会发出对应的消息
这样就不怕逆风的先跑了

当一方联盟胜利之后
所有设置该联盟成员势力为敌对的  势力直接解散
成员失去所有粮饷
  其实最主要的是还是成员问题  可以记录战犯战败多少次后将有一个类似战败表彰!不然你出现这个规定还是限制不了
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表