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[战术战略] 【全服】势力战仙石觉醒到底应该怎么玩?

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发表于 2016-7-30 23:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河南

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     仙石觉醒从网易开发到现在,一开始就让很多势力吃到了苦头。到后来俨然成为势力战大忌。这个东西都别碰。最近几周仙石觉醒又跳出来了,不过和刚出的时候一样,都是败笔,启动的一方也是吃了很多苦头。
   那么这个东西到底应该怎么玩。个人认为仙石觉醒作为网易新增加的势力战元素,是新版势力战重要的组成部分。网易出这个东西,也是希望战犯可以更加享受势力战的激情。
   下面个人拙见,说说仙石觉醒怎么玩。希望可以给大家带来启发。

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 楼主| 发表于 2016-7-31 01:05 | 只看该作者 来自:河南
    仙石觉醒是个双刃剑。用好了绝对可以很好的防守反击,用的不好,简单的讲就是送台子。不过送了台子也得看送给了谁,送给弱的势力的话也是好事。完全靠指挥的临时应对,以及联盟各家管理的沟通交流。
    如果说仙石觉醒可以在未来势力战经常出现,很重要的一点:联盟各家势力管理肯定要沟通交流,可以增加联盟各家的感情。
    先把势力战分为4个阶段。第一阶段势力战前期(大致时间19:30~20:20)第二阶段势力战中期(大致时间20:20~20:55)第三阶段势力战后期(大致时间20:55~21:10)第四阶段势力战反攻期(时间固定21:10~21:40)。以上时间并不固定,可根据各个区的状态划分时间长短。
    如果服务器劣势太大,不要开!!!
    仙石觉醒一定不能在势力战前期出线,前期一定是大忌。现在势力战有势力战反攻,所以说每一步决策都是为了最后的反攻。
    仙石觉醒第一次出线应该是在中期。为什么要开仙石觉醒,联盟内部换台子。首先开仙石觉醒的台子,一定要是前期没有被敌对占领过。台子让给谁?给联盟没台子的或者战力稍弱的势力。这些台子在接下来的势力战是重点防守的,有什么好处?在中期开启仙石觉醒,首先台子被洗掉后确保了战领最久的势力仍然属于联盟。如果可以保留到反攻开始,那么这个台子可以不用反攻。确保了稍微弱的势力也能拿台子。第二点,仙石觉醒后的5分钟是仙石易洗状态,也就是说不管谁洗都是五分钟。防守方肯定要死守这里。对于进攻方,这就像个大馅饼,谁不想吃一口。双方必然会有段时间的火拼。5分钟的激情对推,相信战犯是特喜欢打的。也就是说,势力战有了逼战的条件,我开了觉醒就问你战不战。对于战犯来说这是一好事。
    仙石觉醒再次出现,应该是在势力战后期。这时候台子格局基本就固定了,这个时期主打防守。必然有些台子是要打反攻的。最后几分钟开现实觉醒,联盟内部若果换台子成功,那么直接免去了势力反攻。打法和中期的时候一样。开那些台子的觉醒,开反攻打不过的台子。谁去洗台子,最好是人不太多的势力。战术运用成功后可以很好的避免最后的反攻,也可以使得势力战直接进入高潮
    另外仙石觉醒在中后期都可以灵活运用。势力战肯定避免不了偷台子的人,有时候台子避免不了被偷掉的命运。正常打避免不了的情况下,如果开了仙石觉醒。虽然台子短时间被洗掉。但是可以为自己的援军又争取了最少4分钟的集结时间,一波灭掉轻松可以洗回来(最好换个势力洗)。就算灭不掉,台子让给一个较为弱的势力洗掉,后期的反攻也可以拿回来。而且为战犯赢来了战斗时间。
    仙石觉醒最主要的目的就是让台子避免反攻。内部让台子需要宣战。宣战有30S的时间,洗要一分钟。也就是说1分半的时间可以完成。敌对也会在提前30s知道你们打的什么算盘。这需要联盟之间更大的沟通和配合。共同来迎接5分30S的激情。初步的战术安排应该在落实前都有些规划,更多的要指挥随机应变的能力。或许给势力战指挥带来更多的压力。
   现在是有反攻的势力战,前中期的势力战怎么打应该都是围绕最后的反攻的。仙石觉醒用的好,可以避免台子反攻。就算用的不好,那么也可以给战犯带来5分多钟的激情。把势力战打活。
   现在的势力战和老势力战相比多的还有战天旗和势力反攻。这些东西深度开发后,相信我们将会迎来真正的天下3新版势力战。势力战也不会只是单纯的对推,更是一场斗智斗勇的博弈。

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 楼主| 发表于 2016-7-31 10:24 | 只看该作者 来自:河南
审核一晚上,还望大家多多交流。仙石觉醒开启要能确保占领最久的势力在自己联盟。

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从者云集

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发表于 2016-7-31 10:38 | 只看该作者 来自:广西
因为觉醒当年大绝傻多了一根毛

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 楼主| 发表于 2016-8-1 00:06 | 只看该作者 来自:河南
自己顶下。
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