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[展示] 【BX玄修】医毒是时候该分家

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楼主
发表于 2018-1-1 19:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东

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       我已经离开天下快两年,当初玩的是冰心,有时候会回来看下论坛,看到新玄修,对BX的比较有兴趣。这次论坛冰心相关帖子占了最高的比例,看来这次更改对冰心影响最大。玄修修改对我完全没影响,所以我会用尽量客观和理性思维来分析此次修改。
       此次修改KFZ的意向很明确,有以下几点:
   ①:削强势职业(LW为代表)
   ②:增强弱势职业或者某个职业中弱势流派(YH,YJ等)
   ③:增加等级压制的优势,减少低等级压制高等级情况(部分技能低等级对高等级成功率降低)
   ④:削弱部分影响游戏体验的技能(BX,LW,WL自爆等)
      KFZ思想很好,平常在论坛吐槽的很多东西都得到修正,也有反馈玩家的意见,但是在BX方面就有点不如人意了。KFZ无法平衡毒医和念医的关系,导致修改并不是很成功。
   
     BX的修改意见大致如下:
    念医                                                毒医                                                魂念流
   ①:提供持续加速                              ①:提供持续加速                               ①:攻击降低
   ②:损骨减治疗很伤                           ②:罂针伤害大幅度降低                    ②:治疗降低                                    
   ③:止行玄修回复以前距离                 :鬼哭顺发                                      :不知道选哪个
  :鬼哭顺发,恢复以前
   ⑤:增强念修


      除了加速和鬼哭,其他的毒念之间要求有差别的。念更注重控制和加速,毒最注重的是输出。大家最痛恶的就是念医选毒修,但是即使削弱治疗,依旧很多念医选毒修,最大原因是念修要啥没啥,实用很小,因此应该被大幅度修改的或许是念修而非毒修。
     
     念医应该加强啥?冰心要提高的是辅助地位。念医的定位是辅助,而不是MT。辅助意味着BUFF或者DEBUFF,冰心两者都可有。奶黄加强后,冰心在治疗方面地位减弱,所以在BUFF或者DEBUFF方面可以有很大作为,提高另外一方面的地位。冰心玄修没必要提高抗击打能力,而应以提高削弱类辅助为主。玄修中有一堆凑点数的技能,比如调气一系,雪清玉瘦等,很多都没用,可以修改。削弱的种类很多,比如防御,攻击,速度,抗性,回避神明,会心重击,甚至技能威力,伤害等,还有群破甲,群搜魂,原玄灵技能群无助可以将原先群伤害和状态拆开,状态放在念修第一行,让念毒都可以点到。实用性大增的话,能吸引更多念修回归本来的系。
   
    毒医加强啥?毒医应该就是打手,有人说过,毒医更像软甲中的YM,但是羽毛有控制,速度,不是毒医能比,因此毒医必须有更高的瞬间输出和一定续航来弥补。大毒吸血和调气不解除是不错的修改,我认为还可以有以下修改:
①损骨技能满级为减少45%治疗,加30%最大物攻和15%最小法功附毒,应该修改为每级治疗减少30%,满级减90%治疗,附毒提高最大物攻的20%、35%和50%,最大法功的10%,15%和20%,将小攻修改为大攻,增加大攻毒医输出,更大程度限制念医选择毒系。
②鬼哭可以修改为顺发
③修正罂针在对手被破甲等降低防御时不计算的BUFF
④毒大招罂雪千堆有个将自身治疗的一半对周围敌人平摊一半治疗量的毒伤害,对于没有治疗的毒医是没必要的,这个更换为20%的伤害吸血效果更有用。
⑤玄灵技能还可以有修改,比如给予一定加速,增强输出,或者附加一定伤害吸血效果等。


     最后魂念流:对于魂念流的引导,医系削弱对手防御就是增强输出,削弱对手攻击就是加强自身击打,将会成为魂念流最好的选择。暴力的魂念流可以牺牲30%治疗来换取更高输出,魂念流分得更细化,如毒魂念或者念魂念。
     两个系应该为念系重辅助,毒系重输出最合理。
     
   

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发表于 2018-1-2 12:07 | 只看该作者 来自:广东
然而早已经没有了职业定位

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发表于 2018-1-2 12:18 | 只看该作者 来自:重庆
虽然不知道楼猪在说什么,但是看起来好厉害的样子!

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发表于 2018-1-2 12:26 | 只看该作者 来自:广东
简直站着说话不腰疼,先回来玩玩了再说话可以吗?从没有哪个门派像冰心一样念医点毒修就成了罪过。就必须舍弃那么多。而且现在冰心的还有身板这种东西吗?早就不是两年前的天下3了好不好?
5#
发表于 2018-1-2 12:31 | 只看该作者 来自:四川
其实可以在左边下面加上一个短暂加速技能(毒修点不到),速度可以快一点比如提升60%(大约200追电),但是持续时间不长不能常驻,同时应该减少缓速技能的减速百分比和持续时间并增加CD,替换掉换速那个,稍微提高生存机动性,代价是降低控制能力,可能就不会影响游戏平衡了。

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发表于 2018-1-2 12:35 | 只看该作者 来自:安徽
=。=   力医怎么办呀~~~~~~

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 楼主| 发表于 2018-1-2 14:05 | 只看该作者 来自:广东
狂奔的小草娃 发表于 2018-1-2 12:31
其实可以在左边下面加上一个短暂加速技能(毒修点不到),速度可以快一点比如提升60%(大约200追电),但是 ...

你的想法挺好,可是也只能祈祷你说的能成真,因为你也应该感觉到,策划是铁了心不给念医加速。心随身转只是个幌子,这个技能名义上是给冰心另类加速,根本在于削弱帘卷西风,策划不会让一个沙包有较高输出。策划很慎重控制沙包冰心的就是输出,加速和控制,所以最好的希望是从其他方面来弥补这方面不足,我觉得直接要求这几项可能性很低。

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8#
 楼主| 发表于 2018-1-2 14:46 | 只看该作者 来自:广东
chongzi713 发表于 2018-1-2 12:35
=。=   力医怎么办呀~~~~~~

力医只有安澜一个,KFZ很难重视,罂针没削弱前,力医迎来短暂的春天,第一次削弱已经让这个流派进入冬天,很多以前想的附伤流派等都行不通,力医只能依附毒医,跟着毒医加强,自己无法另辟蹊径了

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发表于 2018-1-2 14:49 | 只看该作者 来自:山东
在某些自私自利的人眼中,打手花钱改重击改会心改炼化都不是花钱,治疗输出二选一就是大出血了,没法玩了,不知廉耻啊
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