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加强是一定加强了, 不过强在玩法改善上面了。
1. 玻璃人回归, 玻璃人时代正是极限输出WL的巅峰时代,那个时代有神话,有风老板,有晚厢等极限输出WL,有明月夜,零小眠等受WL,一个玻璃人给了WL很多两眼的战略性意义,之后上个版本削了玻璃人WL整个门派直接沉寂了两三年,很多人被迫弄了两套装备, 另一套就是上个版本站在风口浪尖的自爆WL。
因此这个版本玻璃人回归某种意义上可以让极限WL魍魉回到昔日的风采。
2.绝杀自动堆叠,绝杀有了这么多年,为什么这次多了一个节奏不怎么快的自动叠绝杀却让大家感到WL的爆发这么变态呢?
原因:以前的绝杀是技能释放堆叠的,也就是追魂剑派系技能要堆绝杀必须首要的要求就是切入战斗,但是大家都知道魍魉是一个不是你死就是我亡的门派,远远没有那么优厚的生存条件让WL的绝杀堆起来,即使堆起来影杀狂影2大招的爆发已经过去了,绝杀起来了能受用的只有一堆50%威力的技能,受用度还不如普攻。
而这次自动堆绝杀则不一样了,一定意义上把魍魉的被动化为了主动,开了强攻3S后获得第一层绝杀开始WL的切入就有了很多可能性。 进入战斗的5层绝杀让WL获得40%的减控,这减控对火地,双晕等高调息技能的影响是毁灭的。 虽然以前版本的WL也可以通过3S不破隐 残影+影杀等方式获得5层绝杀,但是这次更新大大的降低了WL对绝杀堆叠的操作门槛, 也就是拯救了一批常年下副本为主的魍魉的操作。
强攻开了一半 然后隐身+2江湖+催命等极限爆发BUFF 让WL入场第一刀即可达到100%忽视物防,这点让WL的第一刀爆发鼎盛到了极点。同时也让很多吃瓜群众没有机会看到第二刀。
因此虽然说这次更新只是便利了WL的操作性,以及还回了玻璃人,并没有给WL任何伤害加成 但是从某些角度来说WL应该是近5年能达到最盛的顶点了。
当然了,因为没有直接增加属性和伤害收益, 自动绝杀也好玻璃人也好对很多手残党来说一点意义也没有。
换句话说: 玻璃人给了少数极限输出WL完美的舞台,而自动堆绝杀则让多数极限输出WL都有机会一展拳脚。
但是呢,中流以及下流装备水平的WL应该还是那个样子,因为他们没有获得直接的伤害收益。
未来两年各大门派的玩家将持续活在被几个WL笼罩的阴影之中,然而中端低端魍魉依旧是移动ATM。
以上。 |
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