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其实,
我心里还是一直相信KFZ对游戏的修改,
是想把游戏往好的方面指引,
给玩家一个更好的体验,
这次势力任务的修改,和之前的势力任务对比,
任务没有变化,而且为了玩家有更好的体验,增加了自动寻路
初步判断,KFZ的本意,是综合整理一下势力任务,不用手动跑去接任务
但是,这恰恰反映出来一个现状。
就是,KFZ是真的不玩游戏的一群人。或者说是,不会有带入感体验。
除草的任务,以前是5颗草,现在是2颗,应该从本质出发的话,时间上是差不多的。、
但是,KFZ忽略了游戏体验,虽然是自动寻路,不用手动,
但是给我们的体验就是,以前原地不动的任务,非得跑来跑去。
然后,给大家体验最差的,应该就是买马具那个任务。
从以前的任务描述来看,接了任务,需要自己去找马具商人,然后再买了跑回来,重复三次
现在,不用地图上去找商人,直接寻路到买道具的地方。从任务描述来看,的确是简单了。
但是,我不玩游戏的KFZ同学,马具都是势力里面先拿来用了再去买的。
只有新手,那种最新的,才会接一个任务去买一个。(这点我十分肯定,KFZ不玩游戏)
另外,势力任务归纳成一条龙,是不是该考虑有些小伙伴只接除魔喃。
游戏体验很重要。
就比如,
种树20分钟,
假如你把这个任务,
改成从燕秋苏木走路到御庭园(自动寻路模式)
时间上可能差不多,但是毫无体验。
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