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[展示] 我有一个大胆的地图构想,一个可以自由杀戮的无限战场... ...

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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楼主
发表于 2020-9-3 16:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:北京

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在进入正题前,请允许我抛出一些大胆的类比,

不知道大家还记得以前的游戏泡泡堂吗,快速开启后一直陷入彼此炸死彼此的场景;

还有诸如CS等等,一直在酣畅琉璃的紧张对局中;

这种紧张刺激的持续性战斗是我梦想的,所以我在此大胆提出一个全新的地图构想:“野性丛林”。

这个地图中有溪流、有森林、有洞穴、有悬崖,总之非常宏大,也可以换成别的主题。

这个地图24小时乘以365天全年存在,不受时间和人数报名限制,玩家可以随时进入地图;

这个地图中,玩家能开启赏金猎人模式,没有队友,只有红名,大家陷入彼此的围剿中,能够获得一些禁交易的奖励,具体可由kfz定。

这样做的好处是激发矛盾,鼓励改号;弥补人数不足的问题,保证热爱pvp的玩家始终有地方可去;不影响游戏公平,并开发新的pvp乐趣

... ...

以下为另一位玩家的发言,这里一并发出:


玩了这么多年的天下了,一直都很喜欢这款游戏,喜欢这游戏的同时,也非常希望游戏玩法慢慢更多,更好玩。

但是从最开始的公测到现在也没有出过一些特别让人喜爱的新玩法,比较被所有玩家认可,乃至这款游戏的灵魂玩法,也就大家从一开始的战场,改成了天梯有积分有奖励,那么能体现个人装备优越性的玩法,也就天梯、野外开红的,势力战大规模战,其中天梯最大众,大家玩得最多。

但是对我而言,我大量投入金钱和心思去打造一个自己喜欢的号,一个极品的号,就为了只是在天梯玩和谐的玩吗?就只为了,每天晚上上游戏玩那两个小时的天梯吗?

游戏玩家有风景党、副本党、谈情说爱党、战场野外党,天梯明显受到时间和人数的限制严重,随着游戏火热期的过去,人数越来越不足,对于刺激的、激情的、有血性、有江湖恩怨的玩法仅限天梯实在是说不过去。

在“丛林森林”模式下,我也提供一些想法供kfz思考,具体地形地貌开发组可自行开脑洞完善。

大概构想如下:


1、 玩家进入该图需要交纳一定等额金币(如200金)。


2、该图的设定可随意击杀在此图里的任何一名玩家,可以按比例获得该玩家所提交的金币,直到该玩家主动退出或金币不足;

大家希望都这样有一个新玩法的话,不妨顶顶,让开发组关注重视,也希望早点有此玩法。

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来自 23#
 楼主| 发表于 2020-9-3 17:33 | 只看该作者 来自:海南
说到细点的构想希望如下机制
1、&; 玩家进入该图需要交纳一定金币(如:1千金)。
2、该图的设定可随意击杀在此图里的任何一名玩家,不受任何处罚且获得相应奖励(如:获得金币)
3、在该图为了避免大规模团战,防止人多欺负人少现象,避免像势力战过大规模对战。导致自己没有存在感的游戏体验现象,建议最多只能一个组队5个人为友方,如不在组队内的玩家都能触发伤害,类似五行通天塔机制。
4、奖罚机制
(1)如玩家被击杀应获得损失,如:进场交纳的金币,被击杀一次将损失金币的百分比,提高玩家的生存欲望,被击杀越多损失越少,击杀过多说明比较弱,可以适当保护,如:从第一次被击杀损失0.05%的金币损失,到达一定次数时可调整为0.02%的损失,直至交纳的金币损失完,玩家将无法在该地图活动,将自动被移出该图。
(2)玩家击杀奖励,如:玩家击杀对方获得对方进场交纳的金币,可按百分比奖励,击杀人多越多,说明比较强,可按百分比递减,如(1所述)。此奖励提高玩家的杀敌欲望。可考虑单独击杀和组队击杀的奖励可区分来,若单击杀奖励可以多些,组队击杀全队分散奖励个人应获得少些,提高单打独斗的欲望。
5、玩家击杀获得的金币奖励,在退场后可获得,如玩家在该图期间被击杀损失的金币,则在离开此图时候相应的扣除,玩家进场该图未到一定时间不得退出,强行退出获得相应的金币损失,为了激励玩家更加踊跃进入,开发组可另设其他额外奖励。
6、建议该图不可跨服,如正常地图一般,交纳金币就可以进入,这样每个专区的玩家别有一番体验,相信此图也为让各个专区热闹起来,强者回归。具体细节开发组自行设定完善。
以上大概就是个人的天真想法,也较简单的设想,但想法初衷也是为里激励玩家对装备的追求和渴望,也是希望能有这样一个的玩法,能完全全全体现装备价值的地方,强者生存,如同杀戮世界,懦弱强食,为了击杀对方获得高金币奖励,为了不被击杀生存下来提高自己属性和装备,一个有恩怨有仇恨的地方,一个可以肆意击杀不被处罚且有奖励的地方,激发大家的斗志,一张杀戮的地图,让所有玩家可以在该图寻找自己的猎物,激情的对战。

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沙发
发表于 2020-9-3 16:47 | 只看该作者 来自:山东
你这是让大佬去刷钱去吗。。。虽然大佬一年充1200万也不在乎几百金。

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威加海内

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收获幸福神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)新炼化有我

板凳
发表于 2020-9-3 16:49 | 只看该作者 来自:浙江
逃生不也全是红名,潜规则自己人不打?主播带着一群人打野人

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

4#
 楼主| 发表于 2020-9-3 16:49 | 只看该作者 来自:北京
奥兹国的魔法师 发表于 2020-9-3 16:47
你这是让大佬去刷钱去吗。。。虽然大佬一年充1200万也不在乎几百金。

所以地图可以尽量大 尽量有很多地理位置,还可以设置属性增益道具等等。。反正只是一个无限杀戮模式的想法,具体完善还有很多方法滴,感谢回帖哦!

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 楼主| 发表于 2020-9-3 16:51 | 只看该作者 来自:北京
青梅怀袖时 发表于 2020-9-3 16:49
逃生不也全是红名,潜规则自己人不打?主播带着一群人打野人

那个是战场,这个地图,好像会更刺激一点。进去就是找打的!

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6#
发表于 2020-9-3 16:51 | 只看该作者 来自:安徽
再推出免战牌道具。使用免战牌的玩家,一年365天不能开红击打别的玩家,也不会被别的玩家开红击打。

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发表于 2020-9-3 16:52 | 只看该作者 来自:山东
饕爸爸 发表于 2020-9-3 16:49
所以地图可以尽量大 尽量有很多地理位置,还可以设置属性增益道具等等。。反正只是一个无限杀戮模式的想 ...

大地图,就没戏了。。肯德基技术有限。。。

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发表于 2020-9-3 17:00 | 只看该作者 来自:陕西
我想到了求生,全TM组队的,体验感极差

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 楼主| 发表于 2020-9-3 17:02 | 只看该作者 来自:北京
残林丶 发表于 2020-9-3 17:00
我想到了求生,全TM组队的,体验感极差

所以这个是个不能组队的求生地图,我是觉得咱们应该有一些新的pvp玩法的尝试了,不见的非是战场,而是一个地图。不见得非要有队友。。。总之是想来个新鲜的,不受时间和人数限制的pvp地图啦。~

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发表于 2020-9-3 17:06 | 只看该作者 来自:广西
江湖冰心 发表于 2020-9-3 16:51
再推出免战牌道具。使用免战牌的玩家,一年365天不能开红击打别的玩家,也不会被别的玩家开红击打。

再推出强战令,可破免战牌

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傲睨群雄

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发表于 2020-9-3 17:08 | 只看该作者 来自:四川
不错是不错 但是怕被老板们打

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 楼主| 发表于 2020-9-3 17:10 | 只看该作者 来自:北京
乄晚来遇雪 发表于 2020-9-3 17:08
不错是不错 但是怕被老板们打

如果那个地图和江南一样大,你能想想老板满地找人,你躲在角落瑟瑟发抖的快落吗 哈哈哈!如果老板残雪,你能把老板杀了,拿到老板积攒的本场金币,是不是也很爽。哈哈

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霞举飞升

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一个高冷严肃的人

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发表于 2020-9-3 17:12 | 只看该作者 来自:江苏
吃了胖 发表于 2020-9-3 17:06
再推出强战令,可破免战牌

再推免战牌·究,可破强战令

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一飞冲天

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发表于 2020-9-3 17:17 | 只看该作者 来自:广东
这……你开归你开,休闲玩家选择不进去,终归进去的应该还是会玩战场的那些人……区别在于地图比较大?

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 楼主| 发表于 2020-9-3 17:18 | 只看该作者 来自:北京
一尾红 发表于 2020-9-3 17:17
这……你开归你开,休闲玩家选择不进去,终归进去的应该还是会玩战场的那些人……区别在于地图比较大?

对啊,而且地图不受时间限制诶!

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傲睨群雄

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发表于 2020-9-3 17:19 | 只看该作者 来自:四川
饕爸爸 发表于 2020-9-3 17:10
如果那个地图和江南一样大,你能想想老板满地找人,你躲在角落瑟瑟发抖的快落吗 哈哈哈!如果老板残雪, ...

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发表于 2020-9-3 17:20 | 只看该作者 来自:广西
雅媄蝶 发表于 2020-9-3 17:12
再推免战牌·究,可破强战令

再推出强战令·究,可破免战牌·究

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发表于 2020-9-3 17:20 | 只看该作者 来自:广东
饕爸爸 发表于 2020-9-3 17:18
对啊,而且地图不受时间限制诶!

也有点意思

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伐肆八荒

横推八百无对手,轩辕重出武圣人 ...

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发表于 2020-9-3 17:21 | 只看该作者 来自:湖南
跟求生的结局也没啥区别。

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 楼主| 发表于 2020-9-3 17:21 | 只看该作者 来自:北京

是啊,现在战场需要凑够人才能开,感觉有点无聊,或者未来越来越难开,如果有一个地图是专门为pvp玩家设置的,进去打架不犯法,进去打架有奖励,进去没有组队不会出现抱团的现象,感觉就很刺激。。。
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