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没有玄修的话,毒医跑不动,孔雀胆打不了怪,奶不会暴击,不会闪现,力医连理论上的可能都将消失。。。
没有玄修,羽毛没有盾,陷阱控不住。射程低四米,群战是垃圾,定身被人轮,化解像喝水。。。
没有玄修,荒火江湖结束就靠爬,飞星阵变成废星阵,没吸血脆三倍,半血才刚身输出低三成。。。
没有玄修,魍魉并不一定打得动冰心,瞬影消失后隐身很痛苦,隐身开不了状态,不能反弹控制,越来越留不住羽毛。。。
没有玄修,会心云麓不一定能存在,遇到很跳的对手无可奈何,少了防御一摸就死,解郁气就是妄想。。。
。。。
(玄修能走到今天,几乎一直都是在满足各门派玩家的某些共同的梦想,能基本保持平衡,偶尔故意造神,算是很有良心的了。当初我玩毒医的时代,玄修还没出来,第一代玄修大半门派都很垃圾。今天能保持大半门派都是成功的,还创造了另一半新的门派,不得不说这是一个可以持续受到所谓“白嫖”的新东西的玩法。)
现在都拿别人成功的某些地方放大,来攻击其它门派,说白了是某一个门派的锅。细节的我就不说了。很多流派强但只要人数不多,还是能够接受的。荒火一旦强了也没关系,不导致人数的剧变,怎么加强都行。问题是喜欢玩荒火的人还真的是很多。曾经的夫妻档,除了弈剑冰心,天机冰心的组合,不一定有荒火多。
所以,荒火目前的态势肯定是不好的。因为它真的能导致一场游戏一半荒火。(羽毛曾经也是这样)
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