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天下十年的老玩家,第一次血书。看这游戏人越来越少,还试图一直在找寻各种方法留住人玩,KFZ是有想法的,不然他们也没的钱赚。
1.PVP PVE玩法单一,这么多年了,你们增加了几个本游戏的新玩法。在我看来,出归墟战场就是学某联盟的玩法,然后出求生就是学某吃鸡的玩法。一直在学习,一直没有特色。特色大概就是不好玩。火一阵,然后迅速凉。创新在哪里,创新在哪里,创新在哪里????????一味的只会出时装。
为什么许多人脱坑不玩了,原因无非就是现实忙,或者不好玩了。什么叫不好玩?没有意思,毫无兴趣,懂不懂。,没兴趣!!!!!!
低等级本,除了刷玉和东海还有什么意义?出新的FB,爆的东西是不错的。但是!刷个新玉壶宫,你出个蛋蛋摆给谁看呢?出个70套材料给谁看呢?我能刷过新玉壶宫,你觉得我需要60套的摆和70套升级材料么。不会真自以为还有大量新玩家吧?出的东西华而不实。
战场这么多年了,巴蜀战场,从入口还在巴蜀的时候就是这样。现在还是主流战场。策划是也是只会出时装的么。新战场出一个凉一个。为什么很多爱打架的流失。因为除了流光没打的,战场在打腻了,不走等什么。这么多年,一个画面,一个模式,谁玩时间长了不腻。另外结合打架的实际情况,人多了就卡,我估计KFZ也没底气投放20人以上的战场。
在吐槽一下职业平衡,玄修的调整导致某些职业成神,但是现在各个职业的特色让玄修搞的十分没特色。麻烦你们看看官网的职业特色,在想想怎么调整职业平衡。什么叫平衡,就是没有成神的职业。只有操作成神的玩家。
行吧,就吐槽到这,啥也不是。
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