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天下3已经10余载,属性系统已经五花八门,但一些属性加强设定如下:
1.某一属性条目的倍数加强
2.某一属性条目的百分比加强
3.伤害上限百分比,其他伤害被抵消
4....
造成的结果就是强者越强,拉大了玩家之间的差距,秒杀成为常态。
建议
第1点和第2点调整为:根据人物等级+总修为区间,给予固定数值加强。
第3点调整为:减伤给予百分比,取消上限设定。
说在最后,这届开发组希望别出属性系统了,也看出来你们着重花里胡哨的。
但也请更新下PVP系统,大部分PVP玩法奖励太过时了,无法刺激更多的玩家参与进来,
奖励你们可以适当调整。
有个建议,商城直接卖年兽,年兽设定参考残魂。
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