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这周末我8场都打了,5次义军,3次了王朝,义军赢了3次,王朝赢了1次。我是79
1:跨服流光不计算人头任务,这肯定是不合理的。
2:希望职业,装瓶分配更为合理。(没有过多去看,只看了人数差不多)
3:天兵强度太高,比神珠子强多了。站前面几乎打不动,再加个锁头奶是死不掉的。
4:王朝军要守到时间结束是不是不太合理?除了前面的三场义军(1输2赢大概在25分钟内结束),几乎场场时间打满,合体都是开2遍,挺累的。
5:一个最恶心的问题,那就是挂机,跨服战场也是毒瘤问题。打雪竹以前逆风台子也下不去,所以很多年我都不打雪竹,除非演兵。但是巴蜀或者流光挂机就说不过去了,你总不能说你门都出不了吧?就算是门出不了里面照样可以组织战斗。
这个跨服流光我感觉明显强势职业:天机、冰心能抗能奶,前排几乎就是这2个职业。输出大哥对局势有较大的影响:云麓、鬼墨。找好位置放好技能能瞬间影响团战。魂剑也有不俗的表现。至于其他职业还是就那样,上不上下不下的。唯一就是荒火和物理剑感觉一般,一边30个人,只要你敢露头,管你八荒还是刚身一下子就淹没了。但是小规模打架这2职业又雄起了。天机要是没有免死估计跨服流光体验也不怎么样。
最后,维修费用是不是太贵了?我是远程职业我死的不多,但是前排估计不便宜。特别是那些需要冲阵当肉盾的职业。这是我的一点看法,欢迎补充。 |
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