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本帖最后由 零落尘泥碾作尘 于 2025-7-1 00:01 编辑
笑看风云服虽然目前人气减弱,但仍有一些玩家把这里当成了家一起快乐游戏,那就是势力-【那我走】的一群团结友爱的小伙伴。今天小编再次采访到了势力的少侠,大家跟随小编来看看看看2年后的他们的现状和心声吧
小叶:简单介绍一下还在那我走同甘共苦的兄弟们吧
五叶:我们那我走算上前身势力已经算是74笑看风云的老牌势力了。势力的主力成员换了很多批,游戏就是这样,有些人离开有些人加入,庆幸的是我们的那我走在这期间也是越来越好,从几年前的寥寥无几的几个人到现在的几乎一个多团的YY人数,对于我跟红胖来说也是比较欣慰的。那我走在几年前只有红胖、烟雨 、喵喵、大煌、北风、狼魂、可可、老沈 、胖达 、未眠、城管、天星、夏夜、浪儿等几个人组成,后来开发组开了74新区确确实实的给74等级段带来了新的生命力,我们从新区认识了星光、悠悠、小九、浅笑、骑猪、小鹿等众多新的战友。然后再经历一年的奋斗这期间我们迎来了大荒老兵战神的回归,让我们也看到了这个游戏74服也会有回归大佬的青睐跟加入。然后去年年底我们联盟盟友选择升级79,没有升级的盟友星落夫妇、粉哥、辞优等的加入,也让我们那我走有了活力。再说说今年我们迎来了最大的加强:经过红胖的介绍, 翠花大总管带着他的小团队(明轩夫妇、锤锤、生菜等)加入了那我走。期间还有酱紫、又年等回归玩家的加入,让我们现在的那我走气氛是空前的热闹。近期我们的飞鸿踏雪那我走成员们(小青花夫妇、小布等等)也陆续回归, 所有这些小伙伴们的加入跟回归成就了现在的那我走。也感谢所有成员的努力 ,希望那我走越来越好吧,还有小伙伴忘记提到的见谅啊大哥们 等下次比赛采访给你们补上~嘻嘻嘻
小叶:觉得笑看服目前活跃度不高的原因在哪呢
星光:你这个问题问的好,我先介绍我下我自己,我叫星光伴我行,原本是74新区福虎生威,后期因为合区到了笑看风云,刚到那会还是比较激情的,当然据我了解74笑看风云曾经也是一个明星服,人数还是很多的。
星光:我理解一是外部环境变化,尤其是后续出的主体服,特色服以及天下2 、天下4的玩法对于笑看风云老牌服的冲击,当然这也是所有普通服都会面临的问题。其次是内部玩法看似多种多样,但是局限性以及奖惩机制设定制约了玩家们自由度发挥,目前普通服除了势力战、流光梦境、梦源城等等玩法还有后续出的葫芦、忘川,策划的想法是好的但是有一点需要考量玩家是否有足够的精力和金力去适应,并且玩家在付出了大量时间和金钱后,游戏所设定的奖励机制又匹配不上,玩家的积极性肯定是大受影响。第三一个优秀的区服必然是会有相互成就的对手,可惜的是,从我到笑看风云这两年时间,对手基本都是昙花一现,那我走足够优秀,可是敌对却经常是用口大于用手,在面对挫折和不利的时候并没有像那我走一样去想办法扭转,这也间接导致一大批玩家退出,这也包括大量优秀的对手~
小叶:目前小伙伴们留在笑看的原因是什么呢
翠花:我们在等笑看崛起。火起来。在一个只要有一直在一起玩得朋友在。在哪里都是一样的。
星光:我个人留下来的原因也很简单:首先既来之则安之,从内心来说我还是相信网易策划会去解决问题,思考如何平衡和有效衔接压等级服之间以及普通服和特色服之间包括但不限于游戏玩法、功能定位等维度考虑,第二因为我算是新区新人,从转到笑看风云认识五叶、红胖、烟雨以及等等小伙伴,我认同他们管理势力的思路,也见证了那我走从弱小到强大再到霸服,所以情谊这块肯定是考虑的。
小叶:希望如何调整pvp机制,让咱们历史悠久的等级服重新焕发生机
星光:第一个建议:我在这里点评表扬下我的心意团队经理梨梨,因为平时难得能和你们策划直接交流,更多的是通过心意这个桥梁去跟你们核心团队人员做沟通,所以心意自身对游戏的理解以及责任心将是玩家对你们网易满意度最大的价值维度评判,不是说心意只是一个传声筒,传菜员甚至是玩家不满的发泄路径,我觉得如果是这样那就错了,更多的是能够上达天听,能够去解决玩家迫切要解决的问题,这样才能传导引导玩家和策划能够正常做到沟通交流和解决问题。第二个建议:我们的策划需要看到的是,区服不活跃并非是笑看风云一个服的问题,我理解是笑看风云前后变化大导致这种现象比较突出了,更应该看到的是三界、飞鸿甚至神启服也同样出现了这样的问题。那既然已经是这种既存事实了,那就需要去改变,这段时间我也看到了咱们策划在努力出各种活动,引导玩家致力于能够让区服活跃,但是我个人理解在出各种活动的同时,最需要是厘清压等级服和神启服各自的功能定位以及玩法,普通服和特色服的边界特点,在厘清的同时需要进一步去考量如何通过活动桥梁的方式能够做到互联互通,现在我们都讲大协同大融合,那是否策划也可以适当放慢推陈出新的节奏,静下心想一想如何有效整合的问题?想之前出的梦境联动,我觉得就挺好的啊,69、74、79都能在一个场景下对抗,给等级低的适当属性上的提升。所以跳出原本的思维再去看天下,我觉得是策划需要去变通的。三个建议:这些建议比较具象,首先建议周末的跨服流光玩法以及山河策能够让压等级的一起玩,就像三界那位玩家接受你们采访说的一样,你像跨服流光、山河测我们压等级的都是和神启一起排,这里面的合理性需要考量,本身属性相差太大,建议能够优化。其次建议能够整合普通服现有的大型PVP玩法,现在的势力战、梦源城、流光梦境我相信有大把服都是开不起来的,都是走过场。我提供一种思路,那就是将这些玩法整合到一起,比如流光梦境地图和梦源城在一起重构,同时提高玩家参与对抗的奖励,适时开启跨服之间的势力对抗(我指的是压等级69 74 79 但是属性需要对于低等级的进行适当补偿),跳出本服思维,站在全局去考虑问题,这样一方面能够解决个别服不活跃的问题,另外一方面也能提高玩家之间的互联互通,更重要的是能够重新激活你们原本设定这些地图机制的玩法。最后一个建议,抓紧研究解决恶意玩家通过将军令下线、游戏界面返回角色达到野外以及流光等场景规避伤害卡伤害保护的情况,这个问题我之前反馈给心意了,值得称赞的是,你们解决了天梯这种情况,但是对于野外以及其他场景还没有同步解决,我建议需要加快解决,不然玩家都通过这种耍无赖的方式规避伤害,那还需要对抗干啥?
小叶:目前笑看服的局势现状如何呢
翠花:笑看大型打架基本没有。因为人数在这里。小型打架也是偶尔。经常被放空,或者打一波就散场。
五叶:就当前而言几乎没有形成规模的战斗,小型打架也是一波的事情。敌对是有竞争能力的,但是消极放弃了竞技,所以希望提高活动奖励,促进大家战斗的积极性。
小叶:目前小伙伴们在游戏里的娱乐方式是什么呢
五叶:我们势力几乎都是晚上7-10点在线的上班族、顾家族 一般优先级别是天梯,几乎下完必下的两个本大家都要下线了。所以每天时间排的很紧也有点累。每天上线周一的忘川、天梯、下本 ,周二的葫芦、天梯 周三天梯加下本 、周四演兵、下本 ,周五山河策 天梯下本,周六天梯, 周日下本 。
小叶:还有没有其他建议和看法呢
星光:建议让一些成规模的团队PVP活动成为常态,不要总搞什么1V、3V3 这种,一方面现在最重要的是交互是沟通是交流,不要搞成散人思维。第二个大幅提升这种大型PVP活动奖励,要让组织者和参与者受益,但是同时第一名和第二名以及后续排名的奖励要拉开差距,奖励设置差异化要加大考虑,不然也会有像敌对这种躺平仍然可以获取奖励。我提的意见建议也是自己玩天下2年以来有限的感悟,大家沟通交流探讨,还是希望以后能有更多能够有更多这种交流机会,甚至是直接跟策划沟通交流的机会。天下作为一款持续时间长更新版本多的游戏其实在变革方面难度不小,这其中考虑的维度多历史原因复杂难度之大我充分理解,但是还希望策划能跳出天下看天下,跳出网易看天下,化繁为简,着力从解决打通区服间的壁垒着手,一通百通,可能会取得意外的效果。
小叶:最后有没有想对还在笑看一起玩的朋友们说几句话呢~
星光:求同存异吧,有时候大家来自不同的背景,有着不同的想法很正常,磕磕碰碰也在所难免,还是希望大家能够相互理解相互支持,快乐游戏!
翠花:希望有越来越多喜欢卡等级得小伙伴来74玩。我们在笑看风云等你们呦!
和那我走的小伙伴们聊了近一下午,他们对游戏的理解、对pvp的热爱贯穿了他们的游戏生涯,希望未来能如他们所愿,快乐游戏心想事成~
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