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去对比了一下装备数值,原来以为荒火建号时的副T,装备属性应该是和天机一个档次的,同18钻的装备,荒火比天机低740防御,血量低800,原来以为的血牛,血量甚至不如天机。和魍魉的战场一对比,原来荒火和魍魉是坐一桌的。如果加了全体,再点了震山的玄修,不显示的10%破甲叠乘等于8%的面板破甲,那等于为了8%的破甲损失自己15%防御。典型的伤敌1000自损1800。体属性的防御加成是1点体1点防御,到荒火这里就是1点体0.6的防御。为了30%血触发15%的减伤,那就先放弃自己15%的全血量物理减伤。
右玄玄灵陨星震,施法距离缩短5米,实测感受就是对敌人贴脸站桩输出的感受,赤裸裸的嘲讽拉满。此时就不是500神明能够防打断的了。这个技能最终沦为刷昆仑神技,小怪再也打不断我锤天罚了。
无尽斩伤吸血削弱,单刷副本已经不像原来那么悠闲了,血量一直再50%和30%之间蹦迪。副本都吸不到血,指望战场吸血就太可笑了。荒火调息2秒,吸血状态给3秒,还只有伤能吸血,搞不搞笑我就不说了。
荒火加强身板其实很简单,震山断岳的15%减防御负面去掉。
右玄圣火光明降低伤的3%生命加成负面去掉,也能提高身板
再或者烈焰真金把刚身的CD从180秒下降至90秒,一分半一次刚身,对荒火来说也会有很多自信冲人群。
我以为的狂战士是像LOL里面的奥拉夫一样,损失1%生命获得1%吸血,累计获得最多50%的吸血,或者损失的生命值和减伤挂钩。或者像蛮王一样,持续战斗叠怒气,怒气可以转化成生命值或者重击率。
可是万万没想到KFZ眼中的狂战士是“奥特曼”,被BOSS打到亮红灯了开始秒杀怪兽,然而怪兽根本不给你30%血亮红灯的机会,即便给你了,那也是一招秒你,回天乏术,30%触发伤45%的吸血,持续3秒,真是可笑可笑。
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