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[预告]6月30日更新预告:技能修改
大家好,我是大熊!本周更新我们将对数个门派的技能进行一定的调整,这里先跟大家预告一下,请大家仔细观看,踊跃发言!
实际技能修改内容,还请以本周二更新公告为准(GK)
好了,下面是预计修改内容,请大家过目:
天机营
铁马秋风:修正为一次清除目标随机1个正面状态。
流光鸣:束手持续时间改为4秒。
山河壮:修改为无需技力值释放,并添加5秒持续回蓝效果。
弈剑听雨阁
有归于无:修正为一次清除目标随机3个正面状态。
八荒地煞诀:效果持续期间,自身所有状态无法被清除,受到负面状态持续时间减少40%。
上善若水:技能范围由5米扩大为10米,回气时间降低至30秒,持续时间降低至10秒。
魍魉
所有70级以上追魂剑派系技能及4级影杀卷在使用之后,角色自身能获得一个持续6秒的“绝杀”状态。
每1级“绝杀”状态能增加角色自身攻击忽视目标5%的物理防御,同时受到其他玩家伤害降低2%,最多叠加到10层,
也即第十层的“绝杀”状态将忽视目标50%物理防御,并使自身受到其他玩家伤害降低20%;
4级影杀卷使用之后直接进入4级绝杀状态。
5级以后绝杀状态,将受到负面状态持续时间减少40%;
第10级的绝杀状态,在下一次技能造成伤害后将消失。
另外,使用魍魉门派技能的70级以上怪物将不会叠加“绝杀”状态,因此该类型怪物不会从此次修改中获益。
云麓仙居
风卷云:修改为无目标周身范围内瞬发群攻技能,耗蓝量增加,技能回气时间2秒,调息时间1.5秒。
火天罚:修改为指定坐标释放,射程增加至20米。技能点击之后将生成一个金色光圈,通过鼠标在射程范围内指定坐标后开始吟唱并释放。
荒火教
部分技能的调息时间降低至1.5秒——暴走、山河震、狂(低等级)、暴怒、断吼、破胆、长生。
钢身的调息时间时间降低至2秒。
翎羽山庄
部分技能的调息时间降低至1.5秒——发劲、风驰、驯鹰、凝神。
火蜥:修改为指定坐标释放,技能冷却时间降低为10秒,燃烧法术场将固定在指定坐标处,持续时间延长至6秒,作用次数不变。
疾行:“疾行”效果持续期间,林野杂卷派系技能变为瞬发。
冰心堂
妙手回春:回气时间由1.5秒降为0.5秒。
另外一点预告,在接下来几周我们会对隐身和反隐机制进行修改,修改的效果大熊可以先略微透露一些:
隐身的玩家离其他玩家越远,在同一个地方待的时间越短,自己被发现的几率会越低,甚至在一定范围内会有若隐若现的效果和音效,行踪更加飘忽不定。
而具有反隐能力的玩家相比较没有反隐能力的来说,他们探测隐身玩家的距离会更远(不再是全范围),发现的几率更高。
最后一个预告,在下周我们会对竞技场技能重置规则和反隐符刷新规则进行修改。对于太虚观的“重生真诀”这类回气时间在10分钟以上的技能,只会
在每次进入竞技场的时候进行重置,每局结束之后将不再重置了。而反隐符也不会一开始就会刷新,而是在每局开始一定时间之后才会刷新。
好了,预告到此,大家再见(K) |
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