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[预告]6月30日更新中的一些BUG和问题的处理

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楼主
发表于 2010-6-30 14:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东

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大家好,我是大熊! 我们又见面了!
首先感谢大家在今日更新后对我们提出的很多宝贵意见,特别是发现的问题,目前我们已经对这些问题进行了收集,并将在下周更新进行一些修改。
这里我先给大家总结一下。

首先是2个BUG:
1. 火蜥和火天罚技能不受到状态射程的加成。
2. 疾行和灵兽技能冲突导致二者皆不能生效的问题。

另外,我们会在下周对指定坐标施法的操作进行一定修改,使大家更容易适应
1. 鼠标模式下释放此类法术不会再响应左键点击而前进一步
2. 指定坐标的范围圈在激活之后,左键点击放下时将屏蔽左键选取目标的操作,如此便不会在放下范围圈时改变当前目标。
3. 在吟唱法术时,当前吟唱技能的调息时间过后可以将指定坐标类法术的范围圈提前呼激活出来,并在当前法术吟唱完毕
之后可以顺利放下,未吟唱完时范围圈是不可放下的。

好了,大熊在这里再次感谢大家对我们工作的鞭策,我们将再接再励,做到更好!(GK)

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伐骨洗髓

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沙发
发表于 2010-6-30 14:11 | 只看该作者 来自:广西
KFZ,什么时候开始考虑PVE里FB仇恨系统的问题?

8000RMB砸出来的全疾TJ居然能被打手团轻易OT,你让我在被我拉来体验的朋友面前情何以堪?

看我签名!

[ 本帖最后由 lshud 于 2010-6-30 14:13 编辑 ]

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横空出世

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板凳
发表于 2010-6-30 14:12 | 只看该作者 来自:河南
板凳啊。。。。。

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一呼百应

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发表于 2010-6-30 14:16 | 只看该作者 来自:江苏
YJ的上善能不能改回去?5秒回一次蓝上一次10秒就是2次``下个YJ本什么事没干就在那里不停上水了`有意思吗``
一个毫无杀伤力的技能也碍你们眼了?
PK的时候没蓝`上善回2次就没有了``在等30回气在上?早就死翘翘了``

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凤栖于梧

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发表于 2010-6-30 14:16 | 只看该作者 来自:江苏
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从者云集

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发表于 2010-6-30 14:17 | 只看该作者 来自:天津
底版,有分么。

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一飞冲天

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发表于 2010-6-30 14:20 | 只看该作者 来自:山东
你就是不打算改回去咯???????????老衲失望地表示要不玩了

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伐骨洗髓

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发表于 2010-6-30 14:22 | 只看该作者 来自:广西
或者说,你们除了按时间按计划用技能调控游戏经济之外,啥都不用想?那么,你们下个目标是谁?我好避开再次投资失败的风险!

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一飞冲天

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发表于 2010-6-30 14:22 | 只看该作者 来自:山东
如果开发组坚持这次的技能修改,我们作为案板上的鱼肉是没权利提出什么要求的


我们玩游戏是图享受,而不是来受折磨的

以前的技能设定有对任何人不利么谁要求改的呢目的呢




为了操作
YL的近身操作已经够麻烦了,为了吟唱多少人牺牲了70套,就为了天罚能在火三之后接上 根据老衲的测试,在不卡的时候,改前可接火3 目前接火3困难,原因很简单多了一步手从键盘移到鼠标上去的过程就算我是飞速手,那也得要上0.5秒的时间吧~


表面上,火天罚的射程增加了2米可实际操作上,你不可能拿着鼠标在那笔画着那个坐标点才是最远距离因为在不上云的状况下,画面是有视觉误差的,目标会比实际距离感觉起来远所以往往你会在没机会锁定目标的情况下浪费掉一个天罚,那对YL就是个噩梦

难怪我们YL门派有人喊出YL都是后妈养的

于TJ  EJ,不多赘述,四个字:怨声载道! 没事改技能真的是........不说了,免得逐出大荒

[ 本帖最后由 tx2娄苟斯 于 2010-6-30 14:34 编辑 ]

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发表于 2010-6-30 14:26 | 只看该作者 来自:江苏
确实是这样``以前的技能不是很好?谁要求改的`还是KFZ闲的蛋疼无聊`耍着玩家开心呢``

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发表于 2010-6-30 14:37 | 只看该作者 来自:江苏
TX宝宝的问题反映不是一天两天了,怎么不见KFZ能修改下,TX门派成非主流了,我干。

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发表于 2010-6-30 14:40 | 只看该作者 来自:浙江
前排留个名。。。继续看无聊的 人喷

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伐肆八荒

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发表于 2010-6-30 14:41 | 只看该作者 来自:浙江
原帖由 tx2娄苟斯 于 2010-6-30 14:22 发表
如果开发组坚持这次的技能修改,我们作为案板上的鱼肉是没权利提出什么要求的


我们玩游戏是图享受,而不是来受折磨的
以前的技能设定有对任何人不利么谁要求改的呢目的呢




为了 ...


慢慢熟悉了就知道大概射程位置了啊。
我觉得这么改是有好处的。。除了那个的纯键盘....
话说,我以前还没看到过不用鼠标全键盘的。。。

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一飞冲天

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发表于 2010-6-30 14:44 | 只看该作者 来自:山东
原帖由 年少追风 于 2010-6-30 14:41 发表


慢慢熟悉了就知道大概射程位置了啊。
我觉得这么改是有好处的。。除了那个的纯键盘....
话说,我以前还没看到过不用鼠标全键盘的。。。


你打过势力战么

你知道当人堆相遇时会造成卡机而导致你看到的人不在你实际感觉的位置上么


天罚出去砸不到人你负责? 我宁可天罚不出手,出手必要人命



送各位一个传送门http://tx2.netease.com/viewthread.php?tid=871392&extra=page%3D1

看看有多少人对此次修改叫好的

[ 本帖最后由 tx2娄苟斯 于 2010-6-30 14:46 编辑 ]

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发表于 2010-6-30 14:50 | 只看该作者 来自:浙江
难得前排
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功行圆满

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发表于 2010-6-30 14:54 | 只看该作者 来自:山东
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仗剑引马

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发表于 2010-6-30 14:58 | 只看该作者 来自:河北
下周把 火天罚修改成 选着施法区域时超出施法范围 那个金色的圈变成色 好让玩家知道距离 谢谢 是个YL就顶

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以武入道

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发表于 2010-6-30 15:01 | 只看该作者 来自:安徽
————————————分割线————————————————

现在KFZ对天罚,火蜥的修改导致了纯键盘流完全不能释放这2个技能。这是不合理的!KFZ必须考虑我们的感受。


我的修改建议如下:

1.正常情况下,仍然按照目前的方式释放天罚和火蜥

2.如果在点击天罚或火蜥后,再按Ctrl(或其他特定键),天罚或火蜥则以选中的目标为中心释放,如果没有选中目标,天罚火蜥则在玩家正前方10米处释放。

如此修改,没有影响到鼠标+键盘结合操作的玩家,也给了纯键盘流玩家一种释放技能的可能。

请KFZ考虑我的建议。

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横空出世

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发表于 2010-6-30 15:02 | 只看该作者 来自:浙江
改成一边吟唱天罚一边能放下圈才比较合理

[ 本帖最后由 zhahua 于 2010-6-30 15:21 编辑 ]

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一飞冲天

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发表于 2010-6-30 15:03 | 只看该作者 来自:山东
接门派朋友的一个图说下:

不动天罚,你KFZ还是动了

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