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[展示] 建议开发赏金猎人系统

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楼主
发表于 2008-5-16 17:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山东

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刚想了下天下2的不能叫赏金猎人 应该叫捕快!(大家不要拿历史扣帽子大荒时候我只能想到捕快了。。)
捕快系统:描述是一种惩罚红名的系统!如何成为捕快?捕快需要做任务符合要求才可以!

不同级别的捕快有不同级别的称号可以抓捕不同级别的红名(为了防止高级捕快恶意抓低级的或者说恶意刷贡献值 贡献值:下面会说道)关于捕快的PK:捕快我现在有2种想法
1种是不允许捕快开杀戮!第二种是捕快可以开杀戮但是一旦杀人后就会取消捕快资格一个月或者多长时间再开捕快需要再次进行认证 而且这次认真做的任务不一样 要更难! 捕快开杀戮死亡受到的惩罚加大!
关于如何实施:在9L的成立多个捕快告示牌 所有的被红名杀过的人都可以在这里缴纳一定的钱(系统收取一定的百分比钱) 雇佣捕快追杀那个杀他过的人(捕快接的时候为任务接取的方法

为了鼓励下捕快即使任务失败也可能领取10%的雇佣金(为了防止恶意的捕快靠这个刷钱这个需要主人同意给10%的钱才可以拿看人品了) 捕快成功后  在这里我想描述一下(首先杀人的人只要不过10个小时 只要捕快领取了杀那个人的任务后不管他红名是否到 他在捕快眼里都是红名 而且捕快杀他。。。这个没必要我多说了吧! 捕快有特殊的追踪技能可以查看到目前所在的位置(当然不在线就另外了)而且捕快天生具有反隐形的能力!捕快只能击杀那人一次 而且那人被击杀一次掉比平常多N个的骷髅!捕快成功击杀那人后系统将以前世界的形式将这个好消息告诉大家 内容为某某捕快将某某绳之以法。。等等

完成任务后捕快可以去任务告示牌那里拿雇佣金和经验和技能点(为啥有技能和经验点 这个很重要 现在光有钱的吸引力是不够的!) 而且还可以获得贡献值!(9L有一个贡献值兑换员  可以拿贡献值对应响应的套装装备!或者其他物品比如日藏冥钻)如果捕快任务失败 上面已经说了即使任务失败也可能领取10%的雇佣金但是要看人品!
何为任务失败? 任务失败是指在杀人者杀掉那个雇主10小时后捕快还没成功杀掉杀人者的! 对于杀人者 的反抗问题  我想了下 杀人者也可以反击杀自己的那个捕快但是杀捕快所要增加的骷髅要增加很多这是重罪!
        另外我早就有 二极阵营的想法了 !人类阵营VS妖魔阵营  妖魔也开放妖魔职业  !这个开发组自己去想!现在又萌发了三极阵营的想法 我想说的是当骷髅扩大到一定程度后玩家可以加入一个新的阵营强盗阵营!为第三方阵营! 具体模式是 人类+VS强盗 VS妖魔    我想这样会和有趣的哈哈 人类和强盗虽然是敌对的 但是他们都对于外族的妖魔都是共同的抵抗!这3个阵营要做到一个平衡关系一方势力不可过大!注意强盗+人类才=妖魔 ! 建议如下当某个阵营人数大于某个阵营(这里将人类和强盗统称为人类阵营)时那建立新号的时候将不可进入强大那个的阵营!以此进行平衡 而且弱的阵营适当加强守卫的能力!
好了说完了! 那个最后顺便BS下魔鬼的 真是让人郁闷在香服香服到处杀人在忆江南忆江南到处杀人!虽然说江湖本来就如此 但是你们这么肆无忌惮的杀人不怕将服务器变成鬼服吗?


[ 本帖最后由 霹雳小豆 于 2008-5-16 17:54 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2008-5-16 17:48 | 只看该作者 来自:山东
也没人支持下。。

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 楼主| 发表于 2008-5-16 17:50 | 只看该作者 来自:山东
不一样这个东西是一个怎么说呢  这个是一个不能杀是血腥的东西 他是一个有趣的东西 还有和将来的世界观来。。

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 楼主| 发表于 2008-5-16 17:53 | 只看该作者 来自:山东
(DD) 哈哈  确实我光打字去了。。

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 楼主| 发表于 2008-5-16 17:58 | 只看该作者 来自:山东
来个人顶下(CRY

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以武入道

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发表于 2008-5-16 19:36 | 只看该作者 来自:江苏
我觉得最好再开发一下刺客系统
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