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发表于 2007-3-26 00:38
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只看该作者
来自:华南理工大学北区北十一
怪物的视野和仇恨系统十分诡异,不得不这么说,可能是技术上的问题导致的简陋,总体看起来就是这样的.
怪物是难度适中,只不过人物的装备和受到伤害的算法有点问题,打个比方,有时候我打怪,两三下就解决了,有时候运气不好的话直接被怪打到吐血才把怪打死,可能有很多人都有这样的体会.设计人员不觉得很别扭吗?...可能这个问题只集中在物理职业,即使是这样的话,还是有必要作出修改的..物理职业占半边天啊..
[ 本帖最后由 appollozds 于 2007-3-26 00:49 编辑 ] |
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