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[展示] 纠正一个误区,关于郁气,会防,为神明正名

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楼主
发表于 2010-11-4 14:54 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东

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防御属性分两种,主要防御属性,辅助防御属性

主要防御属性是指物防和法防。

辅助防御属性是指,回避,化解,神明(会心防护力与施法保护力),知彼

四个辅助防御有效的情况下对应出现的分别是,滑过,化解,未出会心与吟唱类技能释放成功。伤害减少

相对应的攻击属性是,命中,重击,会心与扰心,(人祸??)

而各系职业都有降低对方主要防御或是辅助防御给对方DEBUFF的技能

以化解为例,已方重击300,对方化解100,假设给对方上无助后,对方各系化解下降500,那么就可以提高自己在对对方使用技能时的重击概率

同样的也可以通过降低对方的回避来提升自己技能对对方的命中根率

那么有人就会依此类推:

郁气会降低对方神明,对方中郁气后,会提高自己会心的机率

实际并非如此,请看神明属性的描述




也就是说神明等于会心防护力与施法保护力的集合。

再看具有郁气效果的技能描述

以断吼为例



大家注意看,郁气只是降低了对方的施法保护力,而并非降低了对方的会心防护力

也就说,如果对方神明是800,你对它使用断吼后,对方的施法保护力下降为800-486=314,但是对方的会心防护力依旧为800,所以并没有因它中了郁气而提升你对它的会心机率。

总而言之,大家要区分神明并非单一属性,而是会心保护力与施法保护力的合集。郁气只是降低了对方的施法保护力并未降低对方的会心防护力。更重要的是,不要简单的把神明理解为会防,
2" />2" /> 一直以来大家都忽视了神明这一个很强的大属性,再回头看来,自身高神明的冰心,软甲的上净云水套,甚至有用速攻炼化神明的(比如白云山以前有一个叫惹火的神明流荒火)是很好用的,8" />8" />


0" />0" /> 纯属个人研究,欢迎交流,




好了,我知道错了行不?


楼下有同学给出了在中郁气条件下神明中,会心防护力和施法保护力同时下降了。那总该能说明郁气的技能描述有点问题吧,

郁气应该是修改一下,降低对方神明XXX,而不是写降低对方施法保护力XXX
如果是另一种改法,将会防与施防分开计算(郁气不降低会心的话)。想必会影起大荒会心流职业的不满吧,









[ 本帖最后由 森罗 于 2010-11-4 15:52 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2010-11-4 14:56 | 显示全部楼层 来自:广东
沙你个发先

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 楼主| 发表于 2010-11-4 15:19 | 显示全部楼层 来自:广东
原帖由 有凤无赖 于 2010-11-4 15:12 发表
LZ你错了(``) (``)
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上图是没中郁气的神明。。。
939011
中了郁气之后,可以很明显发现 降低的是神明 而不是你所说的单纯的神马施法保护!
那只是技能描述的一点小错误而已。


好了,这杯具的神明属性被郁气和谐了,其实之前也发现在中郁气后出会心的机率提高了许多。

之所以开这帖,就是想让游戏策划给出一个解释,

要么是郁气的描述有错误,要么是神明被明目张胆的和谐了,知道为什么大荒现在会心流的盛行,神马职业都可以堆会心,别说什么职业特色了,大荒再也不是以前的大荒了

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 楼主| 发表于 2010-11-4 15:28 | 显示全部楼层 来自:广东
原帖由 有凤无赖 于 2010-11-4 15:12 发表
LZ你错了(``) (``)
939010
上图是没中郁气的神明。。。
939011
中了郁气之后,可以很明显发现 降低的是神明 而不是你所说的单纯的神马施法保护!
那只是技能描述的一点小错误而已。


6" /> 之前我也是知道的,很明显中了郁气后,被会心的机率大大提升了。

6" /> 之所以发这帖的目的是,想证实要么是神明被变相的HE XIE了,要么是郁气的技能描述有问题(技能描述有问题的也不止一个了)

6" /> 郁气应改在让对方的神明下降XXX,

希望这个问题被重视起来

[ 本帖最后由 森罗 于 2010-11-4 15:29 编辑 ]
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