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【讨论】会心,命中,回避的三者关系

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楼主
发表于 2010-11-16 13:21 | 显示全部楼层 来自:河北
老生常谈了~

就目前的游戏设置而言,会心的实用性还是最强的,性价比亦是最高的.

命中和回避对立,游戏里属性说明 偏向对于怪.

普攻(非会心和要害)和滑过对立.

要害和化解对立.

神明影响是否被会心打断.

会防影响是否被会心...云云..

好像很乱,我本人不是数据党,感觉没什么用.

只觉得一般平民EJ还是 主要提会心和回避,其他其次.


这游戏操作性挺强的,但随机性,更NB
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