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[野外挑战] 【白云山】11 月 28 日 ▲城战▲ 战报 〖弒血大军压境,流氓顽强坚守〗

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伐肆八荒

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婉灵代言人520不孤单五叶萌萌哒

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发表于 2010-11-28 22:50 | 只看该作者 来自:广东
想要前排发现第一页没了.

翻页之.今晚打边炉去了.

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凤栖于梧

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发表于 2010-11-28 22:52 | 只看该作者 来自:广东
对于今天城战我只说联盟还要加强练兵合作  听指挥         今天我到处看了下那都有人乱7 八遭的没几个人听指挥   失败的最大原因         另外我觉得什么鼎盟  3个台子不敢进城~~~不过最近2家打的火热 估计合起一个联盟也有可能

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一呼百应

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发表于 2010-11-28 22:52 | 只看该作者 来自:浙江

回复 21# 的帖子

势力战的时候我叫了你一声你不理我(``)  我上的撕天那个号。

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功行圆满

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发表于 2010-11-28 23:04 | 只看该作者 来自:广东
MDB 每次帷幄打势力战 城战的时候就那么两个BX在线 蛋疼  今天城战 全程自己给自己磕药

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从者云集

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发表于 2010-11-28 23:08 | 只看该作者 来自:广东
专业冰心路过无压力。。。 啧啧。现在说别人鼎盟三个台子不敢进城。当初你们五个台子的时候咋没见你们很勇敢的进了?

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凤栖于梧

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发表于 2010-11-28 23:19 | 只看该作者 来自:广东
是么     你门要不是昨天加了2个势力进够打么哈哈肉肉盟

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凤栖于梧

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发表于 2010-11-28 23:22 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 ln360729 于 2010-11-28 22:52 发表
对于今天城战我只说联盟还要加强练兵合作  听指挥         今天我到处看了下那都有人乱7 八遭的没几个人听指挥   失败的最大原因         另外我觉得什么鼎盟  3个台子不敢进城~~~不过最近2家打的火热 估计合起一个联 ...

谁和谁合?

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发表于 2010-11-28 23:22 | 只看该作者 来自:广东
JJ 男  你就一悲剧   哦哦  别问我说我是那个你知道的

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一呼百应

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发表于 2010-11-28 23:24 | 只看该作者 来自:浙江
看到今天的杀人榜我不知道到底哪边是肉肉了………… 求解释(SY) (SY)

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发表于 2010-11-28 23:25 | 只看该作者 来自:广东

回复 27# 的帖子

悲剧不许我 发~~~`流氓盟合鼎盟合被    最近2个盟流光都绑一打  好的跟穿一条裤子

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从者云集

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发表于 2010-11-28 23:29 | 只看该作者 来自:广东
其实应该把兵力值给截图下来就知道谁是肉了。

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凤栖于梧

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发表于 2010-11-28 23:31 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 ln360729 于 2010-11-28 23:25 发表
悲剧不许我 发~~~`流氓盟合鼎盟合被    最近2个盟流光都绑一打  好的跟穿一条裤子

原雨盟和原鼎盟有可能吗

最多一起合作打嗜血而已

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仗剑引马

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发表于 2010-11-28 23:34 | 只看该作者 来自:广东
我找了个,怎么剩下几个势力了

兵力.jpg (23.67 KB, 下载次数: 2)

兵力.jpg

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一呼百应

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发表于 2010-11-28 23:40 | 只看该作者 来自:天津
悲催,求翻页!!!

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横空出世

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发表于 2010-11-28 23:42 | 只看该作者 来自:广西
今天在两个寨子之间和攻方展开了紧张激烈的跑马大赛~~

兜兜的AK47和刺刀理论灰常V5~~

最后感谢记者又给了我两次比较清晰明显的上镜机会~虽然其中一次只拍到了名字

[ 本帖最后由 无忧无虑 于 2010-11-28 23:43 编辑 ]

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伐骨洗髓

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发表于 2010-11-28 23:47 | 只看该作者 来自:广东
弑血形势大好,鼎盟没必要进城堵流氓让弑血拿城

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茅塞顿开

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发表于 2010-11-29 00:32 | 只看该作者 来自:老挝
这样的结局也不用灰心,看清敌对的长处才能知道自己本身的不足。
所有的战术与思路都建立所谓的巧字上,当对方完全能以力破巧,那指挥想的多么好的思路也是空谈。
弑血攻城的弱点:
一 人员严重不齐,在每个势力40号人的情况下,要尽量做到安排会听指挥会打的人进去,比较难。
二 职业搭配与幻化没流氓盟强悍,从杀人版图上看,F系输出基本以流氓的F系为主导。
三 机动性比流氓盟反应慢很多,从YY下达命令到集合完人,流氓盟的大军每次反比弑血这边的快,这个不是007的问题,是本身你移动的动向敌人一掌握,反而比你先到达地点,这个就是机动能力的不足。
四 服从能力的协调性,从掌握的情况看,会打的人不大愿意跟大部队走,因为卡。不会打的人跟大部队走说白了也是去凑人数。或者每个盟都有这样的情况发生,但是轼血这边问题比其他盟严重。
五 守城方所占的优势,复活与支援都比攻方快,除非攻方比守方有更强的集合能力和机动性才能补上以上不足。当对方的近战第一轮的冲锋灭完的时候,我方应该还没突破敌人的F系防线,对方的第2轮进攻又到达了。
六 指挥人才的缺乏,如果要分双战线突破,以目前的指挥人员,没有第2个接手第2战线的指挥,1线的肥熊的局部细节处理非常好,但是因为他总在前线,是看不清楚身后发生的情况。
七 成员的多人PK经验,在上百人战斗中的阵地战,我方大部分人员基本不知道自己该干什么,做什么,能发挥什么作用。联盟从合并走到今天,大部分战术都是一窝蜂的战术,利用近战幻化冲锋撕开对方防线,后面蝗虫部队扫荡。在对于打神石的势力战,我们面对流氓盟的优势在于人数,打不死耗都耗死了。
一个联盟的强弱不只局限与1-2个单体势力,狼群的做战现在也一直在退步。如果要改变这样的情况,那只能都分散化整为零,当被人打的跟B一样的时候,就知道该怎么打了。过度的膨胀与成员剧增肯定会有一段时间要去磨合,没有谁生下来就会玩游戏会PK。都是靠无数次黑白以后才懂的自己该怎么打。所以大家别灰心,加油吧。强与弱目前我们要清楚和明白自己的状况,如果不直视这些问题,我们也永远不会进步。
敌对的也别口水了,随时知道检讨自己才能进步。
联盟的兄弟,我也不是站在这里说风凉话,如果我们要变强,就需要每个势力每个成员的转变,当一部分人能牵引另外一小部分人走的时候,我们就变强了。
这个游戏我也付出过,有时也在想过值不值得,如果你想要寻找一个强悍的团队与激情碰撞的PK,那就需要你的付出,你的改变。

[ 本帖最后由 疯狂DE橘子 于 2010-11-29 00:58 编辑 ]

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茅塞顿开

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发表于 2010-11-29 00:40 | 只看该作者 来自:湖南
下水道了~我XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

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以武入道

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发表于 2010-11-29 00:43 | 只看该作者 来自:广东
顶下…顺便认识的来点分…无要求

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伐骨洗髓

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发表于 2010-11-29 00:57 | 只看该作者 来自:广东
FS多就是好,守时筑起雷电网就是堵无形的墙(DESK ,攻时那些范围扩大的天罚多点开花乱炸一通(DESK
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