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新反隐机制的推出又激发大家新一轮讨论热情,这是好事,感觉这次讨论比以前的KFZ修改要理性不少~那我也谈谈自己对反隐机制的理解,应该会比较客观……
第一,这次的反隐与隐身的博弈主要在于双方的人物级别和隐身及反隐技能等级之和,从字面上看,和较大的一方会在隐身(或者反隐)占优势,那我就做个猜测,因为人物等级低的时候,WL的隐身技能等级也是低的,那其他没反隐技能的职业就有更多可能使得这个和与WL差距缩小,那是不是意味着级别越低的时候反隐的优势相对越大呢?
第二,现在说WL是被削弱还是加强为时尚早,因为KFZ给出的反隐机制只是个大概的计算方式,没有具体数据,要知道哪怕是多一两米的距离都会影响隐身和反隐的博弈,至于官方举出的那个例子是在80满级技能满的情况下说明的,没有实际意义(满级很遥远……),所以没必要总是拿那20M讨论研究……
第三,虽然不知道反隐机制的具体数据,但是从描述上看,WL的解体卷技能确实不能再像以前那样随心所欲的使用了,好与不好,见仁见智。其实对于没有反隐技能的职业来说,这个机制用处不是很大,看不见WL的还是基本上看不见,只是得促使WL,TX,LY这些职业去升级和点技能。
总得来讲,新反隐机制使得玩法更为丰富,起码玩家得花点时间去琢磨琢磨。对于WL来说,是和谐还是加强,在于你自己。 |
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