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首先金属性不影响攻击属性是不对的。先不说速攻,就说迅法。原来一个技能2秒4000的伤害,迅法40%后就是1。2秒4000的伤害。DPS提高1333。这是一个非常恐怖的数值。其次,迅法让很多本不能衔接的技能形成连招,秒人。真的没影响吗?
再次,这次和谐是针对新玩家,老玩家都基本练化好了。你认为这种情况下新玩家敢升70吗?先别说70,60他都跟别人差距那么大,整天被跟自己花钱差不多的人虐,你会玩下去吗?
那么和谐之后还要40%的成本是多少呢?人家花了20W 你花那么点钱出了35讯法也想跟20W的人平起平坐,在免费游戏里这你不觉得可笑么?能跟上大多数人不就很好了么,过分的要求是不会被实现的。还有跟自己花钱差不多的 请看80
你的思路跟一般人不一样啊,首先你说金属性对攻击没什么影响,然后我第一条跟你分析到底有没有影响。结果你回答个什么成本?算成本也行,没改之前30%很容易达到吧。也就是现在整好的都在30%以上,更新后你花20万也不好搞到30%了吧,况且一个游戏没几个人能投入这么多吧,你让那些花不够20万以上的人怎么跟花1万以内甚至没怎么花钱的老玩家打???你让新人怎么赶上老玩家的层次?往里砸100万??????
说实话我也挺支持这么和谐的,之前我也一直是金属性和谐者。但和谐的话就应该一视同仁,全部和谐,炼化过的也降低
[ 本帖最后由 swllw 于 2011-1-20 15:42 编辑 ] |
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