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[展示] 关于取消王朝战备共享的过程说明

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军饷

从者云集

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发表于 2011-1-26 13:24 | 只看该作者 来自:陕西
为啥不直接改为不能获取天宝声望。这样他刷也没用。我还要战备声望换称谓呢。

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茅塞顿开

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发表于 2011-1-26 13:25 | 只看该作者 来自:广西
我只想要个战备声望换称号而已,没天宝也无所谓,这样搞我不懂那称号还有谁换得出来

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以武入道

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发表于 2011-1-26 13:26 | 只看该作者 来自:上海
原帖由 逆吾非道 于 2011-1-26 13:18 发表
一群没本事的废物,做出来的东西,永远只会损害大部分人的利益。。。再说,战备出来多久了?早干嘛去了?现在才想起来?
还有,很多游戏是被工作室毁了的,但是天下贰绝对不会是,这个游戏只会被你们自己毁了,看着 ...

同意楼上的看法

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一呼百应

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发表于 2011-1-26 13:26 | 只看该作者 来自:重庆
那麻烦你们把任务物品的商人集中一下行不行?
如果还是这样,我敢跟你们保证99.99%的玩家不会再做这个任务了
又变成一个鸡肋,跟你们那神祝系统一样

[ 本帖最后由 非走不可 于 2011-1-26 13:28 编辑 ]

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仗剑引马

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发表于 2011-1-26 13:27 | 只看该作者 来自:北京
我无语了,抓到直接起诉啊,杀一儆百,DNF就搞这个,你们也可以学啊,

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伐骨洗髓

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发表于 2011-1-26 13:28 | 只看该作者 来自:天津
每天只做童趣,一个礼拜能种次树...我就指着这几个钱活着了...

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一飞冲天

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发表于 2011-1-26 13:30 | 只看该作者 来自:四川
表示可以理解和支持

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凤栖于梧

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发表于 2011-1-26 13:33 | 只看该作者 来自:美国
这不仅仅是一个战备任务的问题, 应该是各个服务器人数减少引起普遍的通货膨胀现象.比较下死服和高人气的服务器就可以明白, 死服点卡投入少而金币产出多, 所以东西都不值钱, 这个时候工作室之流的就会加速游戏的衰退; 而高人气服点卡投入多金币消耗快, 工作室的影响就不是很明显.

wy最近所有的更新都带有控制金币过量的目的, 无论是新采集增加传送消耗金币, 还是取消战备共享减少天宝声望. 这些手段都说明了一个问题, tx2开始人气不足, 金币的产出大大超过充值投入. 最近一周我所在的服务器第一次出现梦缘税收不足400的情况充分说明了人数急剧减少, 以前时刻都是满的!

解决这个问题的根本办法不是限制这限制那, 而应该是想办法提高人气, 但从最近几次更新来看, kfz根本没有意识到问题的严重性,  目前采取的失败的游戏策划将会对游戏产生越来越多的负面影响.

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傲睨群雄

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发表于 2011-1-26 13:36 | 只看该作者 来自:福建
天宝无所谓啊,那个称号和八卦还是不错的,给留下啊

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凤栖于梧

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发表于 2011-1-26 13:37 | 只看该作者 来自:江苏
无语…这问题的根本在于WG,而不是在于任务的本身,为啥不想想怎么解决WG,而是来改任务,是不是真是如楼上的众位同学所说的kfz无能…取消掉天宝声望也可以…摊手…无所谓了,说了他们也当没看见。从来不争气点,改点实用的,就想着法子让我们掏钱,恨铁不成钢哦…

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凤栖于梧

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发表于 2011-1-26 13:39 | 只看该作者 来自:上海
还好换了一个20天的。。。

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傲睨群雄

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发表于 2011-1-26 13:39 | 只看该作者 来自:福建

回复 88# 的帖子

说的有道理,可是没用啊,人气不是说聚集就聚集的,没错现在天下2是太黑了,难吸引新玩家,但是之前了,一年多前刚公测的时候,这游戏可不黑啊,不是一样没什么人,当时也没少宣传,可是人数不是一直都不给力嘛。聚集人气一年前都难,现在更困难。

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一飞冲天

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发表于 2011-1-26 13:42 | 只看该作者
说到底就是说如果再不改的话断了网易的赚钱渠道,大家懂的…
头像被屏蔽

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逐出大荒

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94#
发表于 2011-1-26 13:45 | 只看该作者 来自:上海
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

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以武入道

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发表于 2011-1-26 13:49 | 只看该作者 来自:浙江
我还是赞成这种做法,因为这样的话对非RMB玩家其实是一种保护,对RMB玩家其实影响不大,因为宝鉴那点钱说实话就塞牙缝了,对非RMB 保护就是所说的让游戏币更值钱,工作室不管游戏经营只管炒钱这种做法确实不可取

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以武入道

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发表于 2011-1-26 13:49 | 只看该作者 来自:广东
原来是这么个理由

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茅塞顿开

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发表于 2011-1-26 13:50 | 只看该作者 来自:江苏
麻木了,说什么都没用,你们和谐吧,无所谓,看开了,就那么回事,已经没有留恋的理由了,暂时留下只是在等新游戏而已
PS:74L的话一针见血,“很多游戏是被工作室毁了的,但是天下贰绝对不会是,这个游戏只会被你们自己毁了,看着几次SB更新,从今年过年和去年过年对比一下,就很明显知道,这游戏是进步了还是退步了”,毁掉游戏的是KFZ,他们眼睛瞎了耳朵聋了看不到多少玩家走掉了,也看不到每次更新导致多少物价上涨下调的幅度有多大,居然还有脸说工作室,工作室闹腾的再厉害有你们的补丁厉害?

[ 本帖最后由 anl1012 于 2011-1-26 13:58 编辑 ]

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仗剑引马

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发表于 2011-1-26 13:52 | 只看该作者 来自:辽宁
原帖由 北冥钓徒 于 2011-1-26 13:33 发表 这不仅仅是一个战备任务的问题, 应该是各个服务器人数减少引起普遍的通货膨胀现象.比较下死服和高人气的服务器就可以明白, 死服点卡投入少而金币产出多, 所以东西都不值钱, 这个时候工作室之流的就会加速游戏的衰退; ...
很同意你的看法。
这几次修改我只有一个看法——这个游戏我玩不起了。
KFZ的发展目标是不是想把天下贰变成一个【富人游戏】?以后玩这个游戏代表着一种“钱多了没处烧”的身份?
天下贰的最终走向是“富贰代”游戏么?
我时刻有一种KFZ在逼平民玩家离开的感觉。
以前我是每周开箱子,花在天下贰上的钱不能和红烧们的投入比,但相比我自己以前的游戏已经是大投入了。
可是自打开80以来,我已经不知道为什么还要开箱子了………………

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一飞冲天

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686
99#
发表于 2011-1-26 14:00 | 只看该作者 来自:内蒙古
除了那点朋友,这游戏真的没什么值得留恋的了。。。越改越寒心。哎!!!#99

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凤栖于梧

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517
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发表于 2011-1-26 14:04 | 只看该作者 来自:北京
= =设置成70以上才能共享不就行了,难道工作室有几百个70+的号?
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