这不仅仅是一个战备任务的问题, 应该是各个服务器人数减少引起普遍的通货膨胀现象.比较下死服和高人气的服务器就可以明白, 死服点卡投入少而金币产出多, 所以东西都不值钱, 这个时候工作室之流的就会加速游戏的衰退; 而高人气服点卡投入多金币消耗快, 工作室的影响就不是很明显.
wy最近所有的更新都带有控制金币过量的目的, 无论是新采集增加传送消耗金币, 还是取消战备共享减少天宝声望. 这些手段都说明了一个问题, tx2开始人气不足, 金币的产出大大超过充值投入. 最近一周我所在的服务器第一次出现梦缘税收不足400的情况充分说明了人数急剧减少, 以前时刻都是满的!
解决这个问题的根本办法不是限制这限制那, 而应该是想办法提高人气, 但从最近几次更新来看, kfz根本没有意识到问题的严重性, 目前采取的失败的游戏策划将会对游戏产生越来越多的负面影响. |