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[展示] 4年天下2经验谈之不得不说的“伪随机”

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发表于 2011-2-18 15:10 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江

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现在的不开心,是因为过去太美好,现在太糟糕,未来太迷茫。
                                                                                                    ——想了很久的开卷语



    有些场景是我们非常熟悉的:连续N颗日钻没上4没上5,连续N颗月钻没上9,连续N颗雷钻没上15;珠子悟技能连续悟垃圾技能;战场打了一天没赢过;这剑洗了17次还是垃圾一把;打某人全划过;扰心帝、明思帝终日徘徊在直播帖等等等等.....而这一切的凶手,就是它——“伪随机”

伪随机:在计算机、通信系统中我们采用的随机数、随机码均为伪随机数、伪随机码。所谓随机码,就是无论这个码有多长都不会出现循环的现象,而伪随机码在码长达到一定程度时会从其第一位开始循环

例子:序列α= 0110100,其中01的个数相差1。把α看成周期为7的无限序列,左移1位得,α1 = 1101000,α1也看成周期为7的无限序列。

α= 0110100α1=1101000在一个周期里,αα1的对应位置元素相同的位置有3个,元素不同的位置有4个,它们的差等于-1,这个数称为α的自相关函数在1处的值,记作。类似地,把α左移2位,3位,6位,可以求出α的自相关函数在2处,3处,6处的值也等于-1。当0 < s <7时,称为α的自相关函数的旁瓣值。从刚才所求出的结果知道,α= 0110100的自相关函数的旁瓣值只有一个:-1。像这样的序列称为伪随机序列或拟完美序列。即,一个周期为v的无限序列,如果在一个周期里,01的个数相差1,并且它的自相关函数的旁瓣值只有一个:-1,则称它为伪随机序列或拟完美序列。α的自相关函数的旁瓣值的绝对值越大,就表明(或把的01互换得到的序列)α越像。因此如果周期为v的序列α是一个伪随机序列,那么α不管左移几位(只要不是v的倍数),得到的序列都和α很不像,这样就很难分辨出α是什么样子。


以上资料来自百度

BIGWORLD是天下2的引擎,毫无疑问使用的也是伪随机的算法,而且就个人观察其随机数列实在是太“伪”了

以下为个人理解及经验谈:

具体点的例子,比如说你用日钻上4,假定成功率是50%,系统并不是在你上每颗钻的时候给你计算这颗钻是否能上4,而是给予一串随机数列,例如11100000111代表成功,0代表失败),即第1~39~105颗日钻是一定能成功的,而4~85颗日钻是一定不成功的,但总的概率依然是50%

就目前观察来看,天下2的“伪随机”有很多的问题和空档,在一段时间内,同一状态出现的概率实在是太频繁了,还有诸如有2个人同时换大禹珠子,换出来的成长、初始、技能一模一样,在短时间内炼化装备,相同概率极高,100颗日钻上5,前60颗上了105,后40个砸一件装备仍然4钻。

那么如何利用“伪随机”呢,简单举几个例子

日钻上5:先用1件装备试,10颗以内上的可以考虑大量上,连续失败5次后停手,同理月钻雷钻

炼化:一次准备数件装备的炼化石,打出扰心停手,打出风行后立马连续炼化;或者炼化高等级石头前先用低等级石头试下

珠子悟技能:悟到垃圾技能不要连续悟,先洗掉过一段时间再悟

刷珠子:先打一些好打的怪,如果半天不出珠子的话就去打值钱的珠子

战场申请:这个比较特殊,可以尝试先T报名后申请人报名和脱装备两种办法

开珍宝道具:这两个比较特殊,因为涉及到的变量很多,所以有点趋向真随机,但还是建议大量开的话先开一组,感觉好的话继续

洗装备:同上

等等方法途径,相信有头脑的各位可以类推。


最后声明:由于没法取得准确的数据,所以以上只是本人的经验,目的不是空口说白话,而是希望大家能善于利用“伪随机”,相信的可以自己去试下,不相信的请一笑了之,口下留情。

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