法魂,其实我想说到了这地步,真的很危险了.
也许你知道我是谁,也许你不知道,这不重要.我是你们敌对势力的一个小小玩家,但这不影响我和你在某些事情上面的共识,游戏归游戏,人性归人性.
如果你把视角放大,不局限于某个游戏,某个公司,你会惊奇的发现,世间事物,莫过如此.站在商人的角度,在法律风险范围内,自然是无所不用其极,唾面自干又如何,站在玩家的角度,自然是希望在虚拟的世界里满足自身愿望,冀期望利益最大化.矛盾出现很正常,不出现才不正常.老练的人走钢丝既能走得过去,同时还能得到观众的喝彩.而更多的是要么直接摔下去,要不难堪的爬过去然后在观众的嘘声中黯然谢幕.这就是这个行业的现状.很多时候,我们一方面高调宣扬三公原则,但同时我们同样清楚现实中的潜规则何其多也.饭一口口吃,事一件件做,希望就是动力,有动力才会有发展.
正因为我也是玩家,感同身受,套用论坛里通俗的说话,步子迈得太大了,就容易扯到蛋了.相信商家也会有所顾忌,无论是站在卖家还是买家的立场,从长远的角度来考虑,细水长流,这点智慧还是会有的.除非一开始就已经决定了过把瘾就死.那样的话,多说也无益,对不?
另外,问题归问题,你的语气和言论显然还是太激动了点,情绪使然吧.某些事情可做不可说,某些事情可说不可做."逼宫"是很危险的,要不和解,要不拉黑名单,生或是死,很尖锐.当你对外部施加了一波动力能,相对应的你的内部同时也受到同等的动力能的影响,力是相互的.
作为万年潜水员中的一份子,我已经打破了只看不言的规则,可能的惩罚就是陪葬.人之将死,其言也善,如果能为玩家们的合理利益争取到一点点希望,那我这个账号也就死得其所了. |