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[攻略] 我也说说新玩法新系统...

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功行圆满

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楼主
发表于 2011-3-17 09:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河北

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中原迭代,开发组推出了很多新的玩法,我们很期待...在这提几个建议...
1势力战问题:其实打到现在,我都不知道势力战的原因是什么,就是为了玩家之间pvp的激情,我们不都是大荒义军么,自己打自己人干什么...所以我觉得不管怎样,开发组应该让势力战在大荒的故事背景下合法化,还有我们拼死拼活最后占领的就是远离大荒城村的无人区,什么建筑没有就一个石头,这让我们对大荒太没归属感了。我的意见很简单,将地图按祭天台分为不同的区域,大荒王朝下旨为激励大荒义士抗击妖魔,特选最强义军队伍帮助王朝管理天下,于是势力战开打 我们的暴力行为合法化了....而不同区域祭天台的占领势力则是该区域的管理者,奖励由一次性发放改为每日工资,也就是该区域的赋税,金额大小由该区域内每日神石传送次数决定,不同的祭天台每日的奖励可以查出2,3倍左右,这样一来既让我们对占领这个概念有了归属感,也借住奖励的不同显示出不同区域的战略地位不同,这样一来,奖励多的地区竞争就会更加激烈,也更能显示出势力 联盟的强弱。也更能让势力管理人员体会出指挥的乐趣。
2反攻妖魔,现在的妖魔反攻系统的升级版,新的城战模式,可以在新的四座城里安排一座,每周一次城战,不是玩家之间的pvp,而是玩家之间合作的大型pve,妖魔守城,我们攻城,最先占领的势力电视公告,奖励跟梦源一样就行,这样也让我们体验一下金戈铁马,收复河山的乐趣。另外可以的话加入王朝军装备系统,用城战的声望+少量金钱去换,属性上可以好点,可以设定成禁止交易 禁止维修的一次性装备  
同学的键盘真难用,打字好累,先就这些吧

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伐骨洗髓

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沙发
发表于 2011-3-17 09:23 | 只看该作者 来自:湖南
很好

   .

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茅塞顿开

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板凳
发表于 2011-3-17 09:24 | 只看该作者 来自:山东
我也在期待中  给点分分出头像吧   还差几分

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功行圆满

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发表于 2011-3-17 09:27 | 只看该作者 来自:广东
前排…  求点分分,快出头像了。。

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功行圆满

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 楼主| 发表于 2011-3-17 09:39 | 只看该作者 来自:河北
没人顶 自己顶

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仗剑引马

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发表于 2011-3-17 09:40 | 只看该作者 来自:河南
祭台 貌似只能在无人区  否则会很卡的

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一飞冲天

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发表于 2011-3-17 09:42 | 只看该作者 来自:广东
LZ想法不错,真的很好,支持
头像被屏蔽

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逐出大荒

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520不孤单

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发表于 2011-3-17 09:44 | 只看该作者 来自:天津
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

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功行圆满

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 楼主| 发表于 2011-3-17 09:47 | 只看该作者 来自:河北

回复 6# 的帖子

我的意思是说不移动祭天台位置,就是划分下管理区域

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茅塞顿开

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发表于 2011-3-17 09:50 | 只看该作者
如果按传送人数来定工资,那像盛世天下这样的死区是不是不拿工资了

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功行圆满

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 楼主| 发表于 2011-3-17 09:51 | 只看该作者 来自:河北

回复 10# 的帖子

可以设置低保

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仗剑引马

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12#
发表于 2011-3-17 09:56 | 只看该作者 来自:上海
pve可以有

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一呼百应

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13#
发表于 2011-3-17 09:59 | 只看该作者 来自:广东
这个置顶

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凤栖于梧

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发表于 2011-3-17 10:05 | 只看该作者 来自:江苏
势力战卡死人,不参加,,

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功行圆满

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15#
 楼主| 发表于 2011-3-17 10:25 | 只看该作者 来自:河北
继续自己顶 顶到上达天听

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伐肆八荒

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16#
发表于 2011-3-17 10:30 | 只看该作者 来自:湖北
有想法,顶个

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一呼百应

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发表于 2011-3-17 10:32 | 只看该作者 来自:湖北
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凤栖于梧

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发表于 2011-3-17 10:32 | 只看该作者 来自:天津
这个可以有…

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功行圆满

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 楼主| 发表于 2011-3-17 10:39 | 只看该作者 来自:河北
继续手工置顶

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以武入道

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发表于 2011-3-17 10:46 | 只看该作者 来自:四川
楼主想法不错。。。
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