楼主: 浩浩不乖丶
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[其他攻略] 69魍魉专项贴!介绍下装备搭配 首饰选择 等等战场攻略,(已更新)待补充!

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一飞冲天

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发表于 2011-3-23 00:58 | 只看该作者 来自:北京
攻击不会低的,我青钻+战场有890左右的力,那样的话,力有可能上千的,攻击不会低,而且重击非常厉害,就是会心确实,如果能3大禹,天诛的话,就相当厉害了

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伐骨洗髓

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 楼主| 发表于 2011-3-23 01:06 | 只看该作者 来自:天津
亲爱的 魍魉1点力才加0.5的攻击 古3的首饰力再高 你能砸多少颗钻? 请钻是+大攻 附伤 力的
古3缺少了最重要的一个属性 就是大攻
15点大攻 相当30点力了 再附加30的力 攻击和附伤都不是古3首饰能比的
战场套保证会心和命中
你再用古3首饰配 那么附伤有了  但是你的攻击再哪里?
用空蝉套+古3首饰 我见过 那个命中 800左右 会心是相当少的 攻击低 附伤一般 唯一高的就是回避 但是69杀人就是30秒先生
空蝉套配青钻 攻击有了 附伤有了 会心 命中 蛋疼死你 命中500都过不了 命中没有 用什么来支持重击呢?
堆重击不是那么好堆的

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伐骨洗髓

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 楼主| 发表于 2011-3-23 01:08 | 只看该作者 来自:天津
http://hi.163.com/app/tx2/bang/role/50_47127 这个疾魍魉的属性就比较不错 疾魍魉弄出来这种属性 基本上杀人就可以了 回避也到位了

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茅塞顿开

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发表于 2011-3-23 10:05 | 只看该作者 来自:浙江
原帖由 浩浩不乖丶 于 2011-3-22 19:08 发表
寂寥带:3属性全部为13为极品
塑风盔:23 17 25为极品
严霜:27 26 34骤雨为54 为极品
这是极品属性传道3件套


衣服是29 26 34

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伐骨洗髓

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 楼主| 发表于 2011-3-23 11:09 | 只看该作者 来自:天津

补充一个魍魉的搭配评价综合指数 我是找出来的 借鉴下

对于魍魉的属性分配嘛,我要说的是,每个人的发展目标不一样!有喜欢爆发性强的,也有喜欢回避高的!下面我大致分选出几种大家偏爱的属性加法,详细谈谈各种加法的优越性!

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一:力敏
玩过体验测试的魍魉们大多数应该都知道,在体验测试里,力敏是许多魍魉的选择,冲着魍魉技能的威力和效果,(技能还没调整,威力100%时)力敏成了很多魍魉爱好者们的主要发展趋势,也包括我!在知道疾属性不加移动速度和攻击输出的时候,很多魍魉都放弃了疾!选择了力敏!力+攻击,敏+命中及会心!这次内测中力敏魍魉也不在少数,追求着爆发力,再练级中,也是个不错的选择!配合着你的操作流,体现出魍魉的杀伤,爆发!
力敏:(攻击与命中会心的相互缠绕,输出高,威力强)
           追求指数:★★★★
           大众选择:★★★
           杀伤指数:★★★★★
           综合评价:★★★★

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二:全敏
全敏这种属性在体验测试中,也是得到许多魍魉们的认可!在你打怪升级中,看看伤害记录,你就不难发现,伤害中会心的几率很高,而且会心的伤害值也不底!既然会心率这么好,那就来个顺水推舟,将会心率提高到顶峰!这样就给一些魍魉玩家们提供了个追求的线条——全敏!凭借着自身的高命中,高会心率的条件,配合着技能会心的存在!这样的属性也算的上是种独道,独道的选择往往也会出现另人意想不到的效果哦!
全敏:(命中高,会心率高,配合技能自带的会心,灭敌于萌芽之中)
           追求指数:★★★
           大众选择:★★
           杀伤指数:★★★★
           综合评价:★★★

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三:全疾
全疾这种属性,是现在魍魉们广泛流传的!高超的回避率,+上疾闪的心法运用!在与朋友切磋中,给对方制造着神秘感!在战场中,体现出一种难以对付的恐惧!在副本中,取代着天机的领导的地位!都说天机是个大肉盾,防高,血厚,很能抗!如果天机是块大肉盾,那全疾魍魉则是一颗不可毁灭的金刚石!
全疾: (高超的回避,任你无数拍打,我均毫发无损)
            追求指数:★★★★
            大众选择:★★★★★
            杀伤指数:★★
            综合评价:★★★★

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四:敏疾
敏疾这种属性,也是很多魍魉流行的属性分配法!属于保守型的!通常这样的加法,40%左右+在敏上,60%左右+在疾上!在放弃攻击力的情况下,追求着命中,会心率上,同时与保留着回避的架势!摘取了全疾高回避的优越也附带了一定的命中及会心率!这样的选择也是很得适用!深受魍魉爱好者们的喜好!
敏疾: (比全敏有回避,比全疾有命中,各取一处!保守第一)   
            追求指数:★★★★
            大众选择:★★★★
            杀伤指数:★★★
            综合评价:★★★★

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五:力疾
力疾的打法在过去中是极为广泛的!这次在会心突出体现中,力疾玩法不是很多!力疾属性在游戏中,缺少了一定的命中及会心,但是在高力高回避中,则展现出,只要中你,伤害不底,你要中我,存在困难!也是半保守型的打法!
力疾: (攻击+回避,体现出一个完美的双面手)
            追求指数:★★★
            大众选择:★★
            杀伤指数:★★★
            综合评价:★★★

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六:全体
全体的玩法,则是因为魍魉自身存在的技能——解体卷!+全体的玩家们大部分都会冲着这一点选择的是全体!别管我练级有多慢,别管我输出有多高,别管我回避是多少!放弃输出,放弃命中,放弃回避!修炼数日,一招致敌!(就是有个性,另类!)在群架中,势力战中!犹如一颗小型炸弹!威力则其惊人!
全体: ( 十年磨一剑!此剑一出,血肉横飞!你死我也死,大家死才是真的死)
            追求指数:★★
            大众选择:★
            杀伤指数:★★★★★
            综合评价:★★★

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七:体疾
体疾加点法也属于保守型,天机之所以能抗,取决与他本身的防高血厚!魍魉在这样的加点里,摘取了天机的优势,虽说防御比不起天机,但是体疾在后者对疾也起到了无微不至的效果,防御比不起天机,用+疾所展现的高回避来弥补!体疾加点法在同门魍魉来说,保留了一定的回避,也增加了防御及血量!在解体卷中,这样的体疾加点法也起到了一定的效果!!
体疾: (防御,躲避,双保险!你能奈我何)
          追求指数:★★★★
          大众选择:★★★
          杀伤指数:★★
          综合评价:★★★

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八:全魂*(另类玩法)
全魂应该很少人会想到!这个是本人近日想到的!这个玩法只供设想,参考!实用不实用!还没有得到实践!所以大家看看就行!说下个人对全魂的加点的想法,全魂打法无疑是奔着50后的互学技能发展!我设想下,如果在我们拥有着自己魍魉的一些心法情况下!运用着法系职业的攻击技能!会是一个怎样的效果呢?在对付物理系职业中,魍魉的攻击力往往处在一个低谷状态!我们的攻击在物理系职业中不是很高!那么我们用魍魉的心法,使用法系职业的攻击去对于物理系职业,是一个什么效果呢?哈哈,说不定会很有趣的哦!想法多了,玩法当然也就多了!
全魂: (50级后的体现,待定)更改下!由于现在取消了派系互学,所以这个列为*号!提供想象
            追求指数:未知???
            大众选择:未知???
            杀伤指数:未知???
            综合评价:未知???

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伐骨洗髓

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 楼主| 发表于 2011-3-23 11:12 | 只看该作者 来自:天津
各种力魍魉搭配的属性图 请兄弟伙跟随下 发出来一下属性连接

比如2件传道的 3件传道的 等等搭配属性混搭的

都发出来以便大家探讨研究 更新出最适合我们魍魉的 极品搭配
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