楼主: yaoruiyu2008
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◆投票◆大家觉得师门任务该怎么发展

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发表于 2007-4-23 12:52 | 只看该作者 来自:四川
原帖由 yaoruiyu2008 于 2007-4-23 12:46 发表
还看啊 天天阿泰跳啊跳得
都一样的;P
不过我好久没看过鱼鱼跳舞了


偶喜欢看很多的翎羽一起跳舞~舞会~~;P

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 楼主| 发表于 2007-4-23 12:53 | 只看该作者 来自:北京
我也是理想主义者
没看我拼命的引导大家往第三个选项投票吗
可是没办法啊 现实和理想总会有差距的
所以我设了第二个选项

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发表于 2007-4-23 12:54 | 只看该作者 来自:广东
每天一轮,再丰富的内容还是会觉得无聊,倒不如把改任务的精力放在巴蜀,雷泽上

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 楼主| 发表于 2007-4-23 12:55 | 只看该作者 来自:北京
翎羽山庄 一堆篝火
一圈翎羽围着一个美丽的冰心MM
呵呵 可以拍成一部少数民族的爱情故事片啊:D
原帖由 清谧 于 2007-4-23 12:52 发表


偶喜欢看很多的翎羽一起跳舞~舞会~~;P

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 楼主| 发表于 2007-4-23 12:56 | 只看该作者 来自:北京
你对其它任务的意见更大
并不代表你对师门就是满意的啊:L
原帖由 Jericho 于 2007-4-23 12:54 发表
每天一轮,再丰富的内容还是会觉得无聊,倒不如把改任务的精力放在巴蜀,雷泽上

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 楼主| 发表于 2007-4-23 13:00 | 只看该作者 来自:北京
没事 等阿泰满级了
我陪你升级
原帖由 清谧 于 2007-4-23 12:49 发表
偶是理想主义者

偶讨厌刷刷刷,可是偶要不是刷就升不了级,偶现在已经是拖尾巴的了:'( ,值得安慰的是还有一位比偶更讨厌刷刷,所以偶;P

偶就不说哪一位比偶更讨厌刷刷;P

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发表于 2007-4-23 13:04 | 只看该作者 来自:广东
的确不满意啊,但是lz仔细想想,每天一轮师门,无论改得怎样有趣,新鲜感一过,也会变得无味。

原帖由 yaoruiyu2008 于 2007-4-23 12:56 发表
你对其它任务的意见更大
并不代表你对师门就是满意的啊:L

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 楼主| 发表于 2007-4-23 13:17 | 只看该作者 来自:北京
一个人年复一年的工作 休假是不是重复的呢
可是为什么一到休假你还是会很兴奋
而休假久了 你又想去工作呢
因为这个周期足够长
原帖由 Jericho 于 2007-4-23 13:04 发表
的确不满意啊,但是lz仔细想想,每天一轮师门,无论改得怎样有趣,新鲜感一过,也会变得无味。

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发表于 2007-4-23 13:20 | 只看该作者 来自:广东
从可玩性来说,保留这种刷经验的SM任务同时(毕竟后面升级很痛苦
增加到大荒的刺杀任务,难度可大些,可限时也可不限时,但是经验一定要丰富;P :lol ,
想想一个魍魉隐身去刺杀某某某,回来去叫任务感觉多爽 哈


.

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 楼主| 发表于 2007-4-23 13:23 | 只看该作者 来自:北京
师门啊师门
怎么就没多少人重视你在文化中的地位呢
试想一个人拜入师门连自己师门的故事都不知道一点
自己怎么谈得上是这个门派的:'(

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 楼主| 发表于 2007-4-23 13:24 | 只看该作者 来自:北京
再水把自己的帖子
做设计去了:)

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伐骨洗髓

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发表于 2007-4-23 13:27 | 只看该作者 来自:河南

现在这师门垃圾到极点啦

我就曾经发过帖子,评比了一下天下2的师门,师门真垃圾 一轮要半个小时,结果到头来,经验那叫一个可怜,钱基本上没有,装备全是垃圾蓝 ...想不出做师门的理由了 ,,,,我已经半个月没做师门了  ~

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发表于 2007-4-23 13:29 | 只看该作者 来自:广东
看了这个话题的投票,引起我一些思索,先这里回复lz,再投到其他地方让策划的看看。
大家先来说说师门任务的意义吧。
我的理解是:
1、给新手除了刷怪以外的一条升级、刷钱、刷装备的渠道,从这点来说,师门任务不能搞得太复杂,容易上手为宗旨,当然全部做完**的时间可以适当延长一点。强烈建议金钱奖励应该提高,想想,宝鉴任务是全天下人集中在一个城市里面做,卡得不行,而师门任务是八大门派分流出来做,所以提高师门的金钱奖励对西凌过份拥挤有强烈的分流意义。
2、领略师门文化。师门任务应该添加门派资料的内容,比如去阅读本门来源,参拜师门长辈,收集师门物品等。增加玩家对师门的认同。
3、通过师门任务得到游戏里面一些便利物品。比如说任务奖励里面能不能添加各种符,做宝鉴任务得来的烧鸡每天都啃不完,而每次去买符花的钱都让人心痛不已,游戏里面做出物品就是让玩家使用、娱乐,不要让玩家因为符的高昂价格而使符成为鸡肋一块。
4、兼顾高级玩家的需要。针对高级玩家可用一些石头奖励,特别是35级巴蜀、48雷泽套装需求的炼化石奖励。10级玩家得1级炼化石、20级得2级炼化石、30级得3级炼化石……这样石头也可以惠及各个阶层了。
以上意见仅仅是抛砖引玉,总之,感觉师门任务还大有可为,欢迎大家多多指点交流。

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仗剑引马

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发表于 2007-4-23 13:32 | 只看该作者 来自:安徽
为什么我会没有投票权利呢?

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 楼主| 发表于 2007-4-23 13:34 | 只看该作者 来自:北京
都快关机了 看到了你的帖 不得不回
写得很精彩 再具体些 可以发到祭天之台上去
这个投票贴开发组的大大已经来过了
不过后来的东西他可能没看
原帖由 cyb8800 于 2007-4-23 13:29 发表
看了这个话题的投票,引起我一些思索,先这里回复lz,再投到其他地方让策划的看看。
大家先来说说师门任务的意义吧。
我的理解是:
1、给新手除了刷怪以外的一条升级、刷钱、刷装备的渠道,从这点来说,师门 ...

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 楼主| 发表于 2007-4-23 17:23 | 只看该作者 来自:北京

回复 #75 他来自江湖 的帖子

因为你在论坛等级比较低
需要多发帖刷刷积分;P

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发表于 2007-4-23 17:29 | 只看该作者 来自:广东
多少积分可以投票?貌似我也得开始灌水了。呵呵,来点技术水。

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发表于 2007-4-23 17:32 | 只看该作者 来自:湖北
原帖由 a3343684 于 2007-4-23 10:21 发表
晕,,我做一轮20-25分钟,,我可不想越做越慢了

20--25给你50万经验,2金,但是加长时间了做1个小时才能做完的话就给你300万经验。10金你选哪个

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 楼主| 发表于 2007-4-23 17:49 | 只看该作者 来自:北京
那你就是个无主义者:lol
原帖由 苏察哈尔泰 于 2007-4-23 17:48 发表
其实我哪一个也不想选
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逐出大荒

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发表于 2007-4-23 17:52 | 只看该作者 来自:四川
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