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《天下贰》策划哲仔解说流光战场的规则和阵营的概念

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楼主
发表于 2011-3-28 18:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:澳大利亚

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 4月13日,《天下贰》即将推出新版本“逐鹿中原”,全新剧情、画面和玩法将与玩家一一见面。为了让大家对新版本有更全面的了解,《天下贰》官方网站特举办“煮酒论中原”新版本揭秘活动。从即日起到新版本上线前,每周一期,为玩家讲述新版本的玩法、画面、场景特色等内容。每期节目开始前,将会在官方论坛征集玩家关注的问题,并由玩家代表向《天下贰》开发组提问。

  在第一期节目中,我们邀请了《天下贰》主美鬼轩,为我们讲解“逐鹿中原”新版本的画面。本期节目,我们将对新版本的另一个关注焦点,全新PVP玩法:流光战场,邀请到战场设计师哲仔,为我们一一讲述。

主讲嘉宾介绍
  哲仔,《天下贰》策划,新版本流光战场设计师。清爽帅气的外表底下是一颗无比执着的心。无论是玩游戏还是设计游戏,都能让他通宵达旦、废寝忘餐。

【新版本流光战场设计师】

代表玩家介绍
  亲爱的玩家朋友们大家好,我是《天下贰》官方论坛虎印节堂版主“小肚兜”。不知不觉担任版主快八个月了,非常喜爱《天下贰》这款游戏,开发组通过不断的创新、不断的改进,使得游戏更加优秀更加成熟。《天下贰》蕴含着许多中国的神韵色彩,“逐鹿中原”即将拉帷幕,会是什么新的面貌呢?让我们拭目以待吧!

【玩家版主——小肚兜】

一、流光城战场背景
  当幽都大军终于攻入了中原的领域,当幽都军见惯了大荒军民望风而逃的懦弱景象,它们认为大荒唾手可得。但大荒军民体内所蕴藏的最后一点勇气和力量终究还是爆发了,它们自发组织起了义军,同定勇老将军率领的王朝军携手互助,共同抗敌。

  也许是幽都军习惯了大荒军民的懦弱,习惯了遭遇的不抵抗,当它们遇到这样一直充满了怒气和战斗力的联合军队时,突然变得不堪一击。在中原义军和王朝军的携手抗敌下,幽都军在中原的攻势终于得到了抑制,它们被压缩在中原的一角。如同大多数故事一样,它们往往有一个完美的开始,却没有一个好的结尾。就像那些传诵了千百年的忠义之士一样,义军们实力的增强在统治者眼中是一个不好的信号。

  在朝中部分大臣的进言之下,一直忙于在九黎后方寻欢作乐的太康王终于再度露面。他颁布的第一道旨意是奖赏令,宣布犒赏战功赫赫的王朝军和义军;第二道旨意是封赏令,特别封赏了中原王朝军及义军的高级将领们,并特别指出,招中原义军首领徐谦回九黎接受封赏,并商讨义军正式并入王朝军一事。

  一切看上去都很美好,然而当徐谦到达九黎之时,等待他的却只有冰冷的监狱。太康王终究还是以一个莫须有的 “携兵刃见驾,似有谋反之意” 的罪名将他送进了大狱。

  纸包不住火,中原义军的兄弟们终于还是得知了这个消息,他们悲伤、困惑、不解,最终还是化为了愤怒。无论为了讨回公道还是保存实力,他们都不能再继续任人宰割。目标选定了——流光城。

  流光城,中原三大名城之一,不同于西陵显赫的政治地位,无双城繁荣的经济发展,这座看似不起眼的城池一直以来都是中原最重要的军事重镇。它扼住了中原通往燕丘的咽喉,更是一直以来中原王朝军队的首要驻扎地点。

  定勇自然知道徐谦的冤情,他和丞相叔嫉多次来往书信,商讨如何救出徐谦。但他也明白,流光城决不能落入义军之手,无论是从中原的安全考量,还是为了保全义军。于是,一场双方都不想进行,但却不得不开始的流光争夺战就此拉开了序幕。


二、无视等级、无视装备战场形式
  新战场的一大特色,是无等级无装备的新作战方式,50-80级的玩家可以进入同一个战场,在同一水平上对决。而实现这种方式,就是依靠大量战斗乘骑来完成。这些乘骑是如何产生、如何使用的,这是大家对新战场的关注焦点之一,下面我们就首先来回答。

  1. 乘骑的能力提升很高,如何保证低等级玩家也能获得,保障低等级玩家进入战场不会成为炮灰?

  在流光城争夺战中,载具,也就是战斗乘骑的数量是十分充足的。攻击方的营地会有两座防御塔,可以生产载具:坐骑和攻城车,每座防御塔每次可以生产2架。其中坐骑对玩家有很强的攻击力,而攻城车则可以对流光城的城门造成巨大威胁和伤害。

  同样在进攻方营地到流光城门的路上,还有两座防御塔,他们每次可以生产一架载具,默认归属于进攻方,不过,它们可以被双方争夺占领。



  而防守方,则有分布在城墙各处的固定箭塔,同时,如果夺取了攻击路上的防御塔,也能生产可移动的攻击载具。

  只要有玩家骑走了载具,防御塔会很快补充上来,所以理论上战场双方所有玩家都可以骑上,不必担心低等级玩家炮灰的问题。



  2. 如何公平分配人员?攻城器械设置在74级,那么74级以下的职业使用器械的效果均高于自身的话,那么谁能使用,还是全员使用?

  刚才说过,载具的数量十分充足,所有玩家都能骑上。当然领取先后还是有一定的讲究,乘骑载具后都可以获得74级的战斗能力,使用载具的血量和技能。为了达到战力最大化,高等级玩家让低等级玩家首先乘骑也许会更好,这里面的战术就看大家自己探索了。

  3. 不同门派是否有不同的载具?

  载具有三种:进攻方的坐骑和攻城车,以及防守方的固定箭塔。其中,坐骑又分为物理攻击(战虎/战熊)和法术攻击(青鸾/凤鸟)。因为骑上载具以后是使用载具的技能,所以也不必每个门派都有不同的载具。

  4. 战熊的移动速度是不是非常慢?如果是这样的话,被远程职业吊着打的话怎么办?

  攻城车的速度会比坐骑要慢一些,所以这就需要玩家去保护他们。但无论是战虎/战熊,还是青鸾/凤鸟,移动速度都不会慢。青鸾/凤鸟本身就是远程攻击,而战虎/战熊也有冲锋一类的技能。



三、阵营战场规则
  流光城争夺战,也是《天下贰》首个阵营战场。玩家需要选定王朝军或义军两大阵营之一,以后的战场争夺中,将代表自己一方阵营作战。

  1. 流光战场的报名方式是什么?可以团队申请吗?对战双方是自由选择还是随机配对?

  流光战场是按阵营来划分双方的,战场报名点就有选择阵营的NPC。选定阵营以后,玩家以后都代表本阵营参战。当然,玩家也可以付出一定代价更改阵营的。因为战场双方是按照阵营来划分的,所以也不必团队申请。

  2. 40VS40相比现有的战场人数多了很多,会不会很难开启?会不会排队很久都进不了,或者一个人连续进去?

  首先,这里的40V40不是一个必要条件,只是这个战场的最大容纳人数。当双方报名总人数达到30人,并且双方报名人数都不为0时,战场就可以开启。总人数30人这个限制,相信是很容易实现的。

  其次,对于喜欢PVP的玩家而言,流光城战场和雪竹阵、演兵场不是冲突的,玩家可以同时报名流光战场和另一个战场。所以也不必担心无事可做。



  3. 流光战场每天的开放时间是什么时候?玩家实际开一场的等待时间为多少?

  流光战场每场最长持续40分钟,视参战双方的攻城/守城速度而定。打完以后两小时后开启下一场。在等待期间,大家也可以同时报名另外两个战场。

  考虑到周末有势力战、城战,流光战场目前考虑只在周一到周五开放。

  4. 战场的实际收益是什么?

  跟现有战场一样的战场声望。但是相对现有战场,声望奖励要丰厚很多,无论胜负都可以有比较丰厚的奖励。



  5. 流光战场的胜负是按击杀对手所得的积分算输赢吗?

  进攻方和防守方的胜利规则有所不同。进攻方需要攻入城内,找到防守方据点,吟唱净化,并在净化后一分钟内不被占领,则可以获得胜利;而防守方可以攻出城外,同样净化攻方阵营据点,也可以坚守据点40分钟,同样也能获得胜利。

  关于奖励的获得,首先进入战场的所有玩家都会有基础的奖励,这个奖励相对现在的战场而言会丰厚些,胜方会获得额外的奖励。此外,玩家每个星期还可以通过领取任务在流光争夺战中完成,来获得额外的丰厚奖励。

  6. 流光战场平时是否还可以进入城内自由PVP?是走进去还是传送进去?

  在战场开启以外的时间,两个阵营的玩家可以进入城内自由PK,不会受到PK惩罚,但只能攻击对方阵营玩家。流光战场不是一个独立于中原地图以外的场景,玩家可以直接走进去。

  7. 这个战场能用合体不?能用飞檐不?


  都可以。

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凤栖于梧

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沙发
发表于 2011-3-28 20:03 | 只看该作者 来自:福建
沙发...................

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板凳
发表于 2011-3-28 20:53 | 只看该作者 来自:上海
原来是可以选择阵营的……你们选哪个阵营?

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 楼主| 发表于 2011-3-29 11:21 | 只看该作者 来自:澳大利亚
让我想起了大唐无双。。。义军唐军劫镖什么的。。

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发表于 2011-3-29 13:28 | 只看该作者 来自:上海
  我觉得在老区,小号会抢不到那个坐骑,大家都会去体验那个坐骑的,而且小号抢到了,74级的能力是以什么为标准呢,红烧?清蒸?
在新区,大家都50多级,抢到坐骑的有74级的能力,会不会太不公平呢

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伐肆八荒

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发表于 2011-3-29 23:39 | 只看该作者 来自:江苏
去年打全国竞技场的时候,这人在现场解说
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