|
纯粹是误导别人,首先一个最不实际的就是火心法下记忆10火3境界切同门,10火没风心法吟唱要2。6秒相当于1个大技能能了,记忆10火3境界你看看你的16风1境界能晕到几个人,现在各个职业的体制都不低,说句很夸张的我现在50体,在将近酒,基本和同门K16风1境界的成功率低级眩晕都被我抗掉了。要记忆也只能说记忆16风3境界,打掉对手云了你还有机会放放风筝。火心法要吟唱出30火必须依仗43催眠的3境界,也就是说顶多你就闪出个2境界的飞飞一般是1境界飞飞,速度没别人快,还和风法保持距离?距离的控制上已经输给风法了,一点不实际。风法3级飞飞追3米距离也就是瞬间的事。就算你用水心法开局,催眠后切换火心法,再算你一套火重,暴一下法师我给你估到最高一个重击也就2000出头(法师法防都不低,这个估算已经很夸张了),还剩1000血会打得你手都还不起,火心法吟唱慢,你催眠1次,风心法催眠2次的时间都有了(火心法吟唱要1秒回气要16秒,风心法吟唱只要0。5秒回气12秒中间相差4。5秒);再一个关于40火圈的运用,火心法用40火就没这么主动了,火心法的想保持距离,不能主动靠近对方,只能等对方送上门才能放40火,搞的十分被动,风法可以在催眠之后追来上晕,火心法是永远不能这么打的,晕5秒,没究级催眠,30火的伤害质量会大大下降,放50火也要跑上几秒拉开距离。不然,等别人醒了你还没拉开距离死期就不远了。CD来说火心法技能的连续性根本是接不上。
PVP从综合各门派考虑火心法根本就是个废技能,天下2有4个门派都有郁气,中了就等于死。水心法都比火心法有用,起码究级水心法在不良状态的成功率上有很大造诣,成功+%21,使得很多抗性都变得无效,火心法只能说有人掩护还有点用,多出来的3米距离,还不够吟唱用的。这样一个分配连HH,TJ都能打得你哭。你这种构思只能是说说而已,没一点实用价值,强大的火法现在也只能是基于风心法的基础上。不想被大多门派虐的话火心法PVP是不要用了。举个最实际的列子,我们区曾经的火心法的法师好几个,最后都转成风心法了。为什么大家都知道,他们不是傻子哪种强哪种弱打打就知道。在切磋或者实战经常被人干掉的心法是没人愿意再记忆的。你以上说的那套切磋方式是根本不可行的,30火你要说造成一个大伤害有可能,有的职业可能会被你打出2000+来但你要说是致命的那是不现实的,现在血多的人多的是。何况2000+对大部分人并不能说是致命伤。何况是不是次次2000+还是个?下面这是一个风法36风的一个输出,(这个技能吟唱0。5秒,回气1。5秒,风心法下)
56风我还没去截图,如果是玩法师的可以试下在吟唱56风时要唱完的时候一直点36风,可以看看这2个技能的连续性, |
|