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[势力建设] 有幽祠没攻城兵器的情况下,攻城难度太大

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仗剑引马

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楼主
发表于 2007-4-26 00:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:辽宁

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估计wy会迅速开放攻城兵器,或者限制幽祠的复活数上限

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茅塞顿开

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沙发
发表于 2007-4-26 00:24 | 只看该作者 来自:江西
攻方帐篷无限复活次数,对谁都是公平的,守方要烧攻方的帐篷,火把会被打断,就看攻方的速度了

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茅塞顿开

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板凳
发表于 2007-4-26 00:26 | 只看该作者 来自:湖北
人数还是相当重要地

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以武入道

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发表于 2007-4-26 00:26 | 只看该作者 来自:广东
无限复活这个不是很好!还有幽词必需可以毁灭!才有不定因数!必须,改改才!能让人看不透,

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以武入道

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发表于 2007-4-26 00:27 | 只看该作者 来自:浙江
帐篷可以无限复活同盟没有估计到,初期同盟都绑定在神石哪儿.这个是其中一个客观原因.

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横空出世

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发表于 2007-4-26 00:28 | 只看该作者 来自:四川
今天是22点才知道帐篷复活也也有BUG.开战前是只让冰心和魍魉绑帐篷的.

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以武入道

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发表于 2007-4-26 00:32 | 只看该作者 来自:广东
人数最重要!!!没有等于白搭

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茅塞顿开

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发表于 2007-4-26 00:33 | 只看该作者 来自:江西
联盟坐牢的好多,追梦也表现不错,追梦帐篷被烧的情况下,去送死,掩护冷月联盟烧帐篷。几轮冲击。成功让冷月联盟烧了联盟的帐篷,龙影和傲视堵神石非常成功,延缓了冷月联盟正面战场的兵力,导致城们一直没被烧坏。幽祠也好,帐篷无限复活也罢,现在看起来更象城战,
冷月联盟的士气有待上升,冷月联盟后期基本放弃。在后期被联盟方包了饺子。3面夹击。冷月联盟士气和kok联盟有一段差距。

[ 本帖最后由 zhaniansha 于 2007-4-26 00:38 编辑 ]

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以武入道

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发表于 2007-4-26 00:37 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 zhaniansha 于 2007-4-26 00:33 发表
联盟坐牢的好多,追梦也表现不错,追梦帐篷被烧的情况下,去送死,成功让冷月联盟烧了联盟的帐篷,龙影和傲视堵神石非常成功,延缓了冷月联盟正面战场的兵力,导致城们一直没被烧坏。幽祠也好,帐篷无限复活也罢 ...

有点象!当如果多点不定变数!才有意义!如果说营地有限制复活!幽词能被毁灭!胜后再重键!这样有指定战略的意思存在!才更好

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仗剑引马

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发表于 2007-4-26 00:42 | 只看该作者 来自:江苏
光幽祠能被毁没意思,要包括城墙和所有城市建筑都能被拆成废墟才象城战。

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发表于 2007-4-26 00:45 | 只看该作者 来自:江西
原帖由 AS破晓 于 2007-4-26 00:42 发表
光幽祠能被毁没意思,要包括城墙和所有城市建筑都能被拆成废墟才象城战。

你在说魔剑:L :L :L

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大荒荣誉居民

特约记者

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发表于 2007-4-26 00:47 | 只看该作者 来自:辽宁
原帖由 AS破晓 于 2007-4-26 00:42 发表
光幽祠能被毁没意思,要包括城墙和所有城市建筑都能被拆成废墟才象城战。


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茅塞顿开

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发表于 2007-4-26 00:49 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 superjunior 于 2007-4-26 00:47 发表


:funk: 我赞成


赞成 不过 最先得把门给拆了才能拆其他的吧 拆城门应该是个大前提

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仗剑引马

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发表于 2007-4-26 00:51 | 只看该作者 来自:江苏
魔剑是正真的战争游戏,在等黑暗与光明
天下2的战争不精彩,人数决定一切。。。而且小工会被排除在外了成了看客不能呈现百花齐放的局面,而当莫个联盟称霸全服后服务器就会成死服。

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仗剑引马

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发表于 2007-4-26 00:56 | 只看该作者 来自:广东
如果守城没一点优势比攻城难~那谁还愿意守城呵~如果可以拆得话那最好玩家的商店什么都可以拆那才叫过瘾

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大荒荣誉居民

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发表于 2007-4-26 01:00 | 只看该作者 来自:辽宁
说到拆,我又想到一个邪恶的事情了

算鸟,不说了
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逐出大荒

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发表于 2007-4-26 01:05 | 只看该作者 来自:福建
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茅塞顿开

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发表于 2007-4-26 01:06 | 只看该作者 来自:江西
守方当然要给地利的优势,那是守方的地盘,攻方不可能要求公平的,
攻方的帐篷无限复活也不错

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伐骨洗髓

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发表于 2007-4-26 06:21 | 只看该作者 来自:上海
我们势力打了2次攻玩家的城.每次城门都烧了.进去封印,没一次封印坚持到10分钟的.最高9分钟。.幽池是不是太近了?
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