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[势力建设] 观昨晚的城战,看幽祠的作用

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从者云集

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楼主
发表于 2007-4-26 09:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东

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昨晚,忆江南,巴蜀,守方217人 攻方280人,3个小时的城战确实精彩,但城门都没被攻破,确实是攻城的遗憾。我的原本设想是城门攻破,而神石无法净化;看来一个小小的幽祠确实起到了逆天的作用。开城门,或者跳下城墙去拼命,然后城内复活,继续,确实够手段,够BT。

而我设想的幽祠,是当城门攻破,守方魍魉复活后,利用保护时间,从幽祠行进至神石,然后集体自爆,那精彩的一幕,竟然没有实现。可惜。

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茅塞顿开

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沙发
发表于 2007-4-26 09:15 | 只看该作者 来自:江西
守方当然要有地利优势,攻方的帐篷无限复活次数,非常不错,机会对大家都是均等的

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功行圆满

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板凳
发表于 2007-4-26 09:20 | 只看该作者 来自:浙江
:'( 本来昨天还想升52的!!!!!!!!结果。。。。。。。。。。。。

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从者云集

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 楼主| 发表于 2007-4-26 09:22 | 只看该作者 来自:广东
这不就是耗时间嘛,3个小时,耗过去,守城就赢了。其实谁都搞不死谁,干掉有生力量从何而起,大家都是不死之身,无限次复活的。
唯一能做的就是烧帐篷。除此无他。

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凤栖于梧

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发表于 2007-4-26 09:28 | 只看该作者 来自:北京
攻方难度大大加大了。

不过如果难度不大,攻城就打下来,那城市建设就没有人搞了,还是期待攻城武器的出现吧。

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从者云集

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 楼主| 发表于 2007-4-26 09:33 | 只看该作者 来自:广东
江南的大人物们 是应该考虑下 有无攻城的必要了。

不过,没有新更新,大家也唯此慰藉了。

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庸庸碌碌

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发表于 2007-4-26 09:35 | 只看该作者 来自:北京
守城如果都不能在城市里复活.那还叫守城?

玩过魔剑,天堂2的玩家应该都知道.

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伐骨洗髓

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发表于 2007-4-26 09:35 | 只看该作者 来自:浙江
人数优势还是很有用的,湖北赤壁区同样有幽祠还不是被打下来了;P

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功行圆满

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9#
发表于 2007-4-26 09:40 | 只看该作者 来自:浙江
;P 人多没凝聚里一样很脆弱!!!!!!!!!!

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从者云集

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 楼主| 发表于 2007-4-29 10:09 | 只看该作者 来自:广东
经过,2次城战,大家都知道幽祠的作用了吧

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茅塞顿开

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发表于 2007-4-29 10:33 | 只看该作者 来自:北京
;P 路过。。。。。。。。。。。。
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逐出大荒

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发表于 2007-4-29 10:35 | 只看该作者 来自:江西
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逐出大荒

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发表于 2007-4-29 10:41 | 只看该作者 来自:江西
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