楼主: orochi114
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[攻略] 天下贰技能伤害计算器v1.2 winform版

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发表于 2011-4-11 17:13 | 只看该作者 来自:江苏
别的不知道1000攻击BX满级失心打40%防御最高要害为1752。。。。。


不太可能吧

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发表于 2011-4-11 17:16 | 只看该作者 来自:陕西

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发表于 2011-4-11 17:21 | 只看该作者 来自:江苏
还有好像没得化解和滑过

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 楼主| 发表于 2011-4-11 17:30 | 只看该作者 来自:北京
原帖由 慈悲散人 于 2011-4-11 17:21 发表
还有好像没得化解和滑过

由于我只关注会心和要害能打多少,并不关注化解和划过能打多少,所以对于这方面没有研究,也不知道他这个值是怎么计算的
如果说划过的规律还算比较简单的话,化解的规律印象中更是琢磨不透了,化解在1000+的时候(bx调气),伤害差不多都是几十几百
但是化解是8000+的时候(首饰特技),伤害却是十几几十,这中间的规律还真不好找

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发表于 2011-4-11 17:30 | 只看该作者 来自:天津
很不错的东西,即使数据有些不太可靠也很不错了,毕竟官方又不公开这些东西,做得很好了

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 楼主| 发表于 2011-4-11 17:39 | 只看该作者 来自:北京
原帖由 慈悲散人 于 2011-4-11 17:13 发表
别的不知道1000攻击BX满级失心打40%防御最高要害为1752。。。。。


不太可能吧

居然还是翻页

不明白你的意思,
是不是说,最大物攻1000的冰心,用12级失心打一个40%物防的对手,最高出的要害是1752?
这个我觉得并不奇怪哦,属于合理范围以内的。
而且冰心的力属性加成少,装备加的物理攻击也少,1000物理攻击的冰心已经需要很好的装备才能做得到了。

要是1600物攻的冰心的失心,打低防御职业(比方太虚8%)出要害的时候超过4500也不是没可能

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发表于 2011-4-11 17:41 | 只看该作者 来自:天津
刚在群里和朋友们讨论了下这东西,给楼主提点意见,是否考虑下个版本增加魍魉的暗器,太虚的心魔以及荒火的狂等选择性功能,比如在测试伤害的时候可以勾选暗器和心魔等等

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 楼主| 发表于 2011-4-11 17:42 | 只看该作者 来自:北京
如果觉得数据不对也可以提出来一起讨论一下到底错在哪儿,该怎么算才是对的

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 楼主| 发表于 2011-4-11 17:43 | 只看该作者 来自:北京
原帖由 风间真吾 于 2011-4-11 17:41 发表
刚在群里和朋友们讨论了下这东西,给楼主提点意见,是否考虑下个版本增加魍魉的暗器,太虚的心魔以及荒火的狂等选择性功能,比如在测试伤害的时候可以勾选暗器和心魔等等

呵呵 建议挺不错的,下一个版本里面可以加上的。
暗器卷、水入梦的催眠20%加成、太虚的心魔物法直接叠加倒是好做,因为他们的攻击加成属于固定的。
但是狂、幻心、兵解由于增加的攻击随着技能级别的不同是不一样的,所以不太好处理

[ 本帖最后由 orochi114 于 2011-4-11 17:45 编辑 ]

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发表于 2011-4-11 17:53 | 只看该作者 来自:天津
原帖由 orochi114 于 2011-4-11 17:43 发表

呵呵 建议挺不错的,下一个版本里面可以加上的。
暗器卷、水入梦的催眠20%加成、太虚的心魔物法直接叠加倒是好做,因为他们的攻击加成属于固定的。
但是狂、幻心、兵解由于增加的攻击随着技能级别的不同是不一样 ...


哈哈,不好做弄起来才有挑战么

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发表于 2011-4-11 17:57 | 只看该作者 来自:湖南
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发表于 2011-4-11 18:09 | 只看该作者 来自:北京

回复 1# 的帖子

额,非常支持楼主,不过我再此对WL的防御提出一点意见,希望LZ改正,魍魉的物防一般是30%左右,而法防是20%左右····

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 楼主| 发表于 2011-4-11 18:26 | 只看该作者 来自:北京
原帖由 行云流水~逍遥缘 于 2011-4-11 18:09 发表
额,非常支持楼主,不过我再此对WL的防御提出一点意见,希望LZ改正,魍魉的物防一般是30%左右,而法防是20%左右····

就是说物防差不多1600,法防有1000的样子么。。。
行,那我改一下提示说明吧。
-------------
刚刚跑去看了下英雄榜,发现排在头上的几位法防都到不了1000,而是在700~900之间的范围,这样算来是决计没有20%法防的,普通魍魉估计也就600~800了,这个区间大概是11%~14%的样子
倒是物防,不同的wl的数值变动很大,从1800到2900都有,不过我的一个蓝翅膀wl朋友的白河套wl号的物防是1400,我估计对于大部分wl来说这个数差不多了吧。。。1400差不多26%左右,1800是32%,2900是53%
那我把wl说明那里改成物防30%,法防14%吧。

[ 本帖最后由 orochi114 于 2011-4-11 18:42 编辑 ]

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发表于 2011-4-11 18:57 | 只看该作者 来自:广东
虽然对这些数据不太感兴趣,但还是顶一下

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茅塞顿开

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发表于 2011-4-11 20:03 | 只看该作者 来自:广东
很好很强大,帮顶的说?!

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发表于 2011-4-11 20:10 | 只看该作者 来自:江苏
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发表于 2011-4-11 20:53 | 只看该作者 来自:辽宁
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发表于 2011-4-11 20:54 | 只看该作者 来自:江苏
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发表于 2011-4-11 21:00 | 只看该作者 来自:广东
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一呼百应

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发表于 2011-4-11 21:26 | 只看该作者 来自:上海
#fadai怎么没有重击的计算,比如水重对水系伤害有加成的吧,蓝羽就是个例子
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