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[势力建设] 势力战中原之变在于流光!

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活跃

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军饷

庸庸碌碌

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楼主
发表于 2011-4-16 00:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河南

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中原地图变了,变得如何呢?
对此,大家的看法有很多!有说中原太卡的,有说主线任务太蛋疼滴······
  
对于我来说,我最关心的是流光的变动!
原因如下
首先来说一下老流光的优势:
     1、老流光内卡周公、捡灯笼、杀人不长红,加之宽敞的场地,使之老流光成为了每个区兵家的必争之地(这个大家都懂得)!流光已经不仅仅是经济利益能够概括的了,这里面更有公会联盟势力的荣誉在里面!只有强大的公会或联盟才有资格占据流光!
     2、流光内的梦醒大荒传送,直接影响到每周一次的势力战!以前势力战讲究的是强者入中原!这里除了咱们中华文化入主中原的思想外,还有就是中原有战术可以玩,而且可以玩的和九黎、巴蜀都不一样!善于利用流光梦醒大荒传送的势力往往可以打对手一个措手不及!
     3、流光任务获得的声望可以获得相应的称谓!
     ·········
     可是,现在流光变了!流光沦为了普通战场与城战的另类存在!这里,我不否认新的流光战场的激情!但我要说的是,步子大了容易扯着蛋!为了新的流光战场而和谐老流光的种种,有点舍本逐末!
言归正传,流光变了,中原战场会有哪些变化呢!
个人观点:
      1、强者入中原的局势还会继续,中原仍会作为势力战主战场!
      2、流光传送没有了,各家势力定会寻找其他进入祭天台的捷径或要塞。现在,我本人还没偶发现流光梦醒大荒传送的替代(有发现的话不放发出来分享一下)!不过,进入祭天台的捷径或要塞是存在的!在中原的兵力调度上,拥有飞行骑术多的势力将继续占有很大优势!且这种优势将继续扩大!
      3、对于联盟战略部署上,中原改版后的第一周的势力战,建议联盟各家势力在势力战前段时间轮番进入中原,在势力战的激情中熟悉中原战场!
      ······
     我也只是抛砖引玉,大家对势力战中原战场还有什么观点不放分享一下!
     期待这周的势力战,中原战场给力!
     还是那句话:
     强者入中原!
    (中原各传送点、要塞、小道、飞行区域明天上午整理会发到该贴上···)

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活跃

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军饷

从者云集

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沙发
发表于 2011-4-16 00:46 | 只看该作者 来自:江苏
沙发?哈哈…

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活跃

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军饷

茅塞顿开

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板凳
发表于 2011-4-16 11:15 | 只看该作者 来自:河南
楼上的那都有你的身影啊
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