楼主: 不见长安
打印 上一主题 下一主题

[活动]天下贰大调整,表达你的所思所想[更新爆料]

 关闭 [复制链接]

91

活跃

0

人气

0

军饷

庸庸碌碌

Rank: 2

积分
36
501#
发表于 2007-5-1 11:53 | 只看该作者 来自:河南
建筑物要有内部结构,玩3d要的就是个真实,人都在外面站着,房子只是个空壳,要它干吗?#99
要求有天气效果,你们宣传视频里的下雨跑哪去勒?
没有雪景(锁妖塔就是白的,看不出有雪,有人说是雪,谁知道),可能在北疆尚未开放,开放了吧。
副本应该很好玩,飞行系统也很期待,尽量快点更新出来吧
另外要求把视距调远些,现在太近了,看到的范围太小,或许这样能提高流畅,但是以后要是做地下城,需要很多人,要是照顾不到就...

[ 本帖最后由 tx2se7en 于 2007-5-1 14:08 编辑 ]

206

活跃

0

人气

0

军饷

以武入道

Rank: 4

积分
115
502#
发表于 2007-5-1 12:02 | 只看该作者 来自:广东
搞一些类似 杀死囚 的经典任务

搞一些类似 道心仲魔大法 奇门遁甲 之类的超级经典技能,难度大一些都可以
头像被屏蔽

620

活跃

312

人气

0

军饷

凤栖于梧

Rank: 8Rank: 8

积分
576
503#
发表于 2007-5-1 12:05 | 只看该作者 来自:广西
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
签名被屏蔽
头像被屏蔽

156

活跃

5

人气

0

军饷

仗剑引马

Rank: 3Rank: 3

积分
68
504#
发表于 2007-5-1 12:05 | 只看该作者 来自:安徽
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽

113

活跃

5

人气

0

军饷

以武入道

Rank: 4

积分
105
505#
发表于 2007-5-1 12:15 | 只看该作者 来自:天津
E剑的,身自在,要弄把漂亮的飞剑,而且要飞的稍微在高点

29

活跃

0

人气

0

军饷

庸庸碌碌

Rank: 2

积分
11
506#
发表于 2007-5-1 12:18 | 只看该作者 来自:江苏
偶是从公测开始玩天下贰的 由于工作原因每天没多少时间玩~所以现在60级泛滥而我才54级  期间我一次又一次 放弃玩这游戏  可是最终还是回来了  因为太喜欢这游戏了  我玩游戏最讨厌的就是一个人练级 太无聊··!!  可是我练的太虚就是一个注定孤单一辈子的 职业!!  刷山鬼 鱼  还有 三桑  看见人家1剑 +HH+医生群怪的时候别提多羡慕了  坐在旁看了10分钟 真有一种删号的想法! 虽然我们单练  比人家慢的不是太多  可真的很无聊啊 就像玩单 机游戏一样··!!   网易  真的希望你能把我们太虚 改改   唯一的60群攻 却无法用来练级   我真的不想 以后开70了还要一个人练到70  !(是否有毅力练下去 未知) 我不求太虚pk多强多强  我只希望 你能让我们在队伍中能够混的下去  真的!!!真的不想放弃一个这么好的国产游戏!!~!!
1。诚心希望2测后 我们太虚 不再孤单一身~~练级 组队没人要~~~~~
2。花1000金才能买的那个雷兽  和1剑 那个坐骑  一样丑 为什么他们的能改我们的不能改   既然开放飞行 就让我们骑我们的仙鹤吧
3。 希望多搞点杀大型boss团队 任务    但是别像 大白 任务一样  前面小的小怪数量 太变态    ~~~要的是杀大boss的乐趣

29

活跃

0

人气

0

军饷

庸庸碌碌

Rank: 2

积分
11
507#
发表于 2007-5-1 12:20 | 只看该作者 来自:江苏
强烈要求开放 团队 pk

37

活跃

3

人气

0

军饷

庸庸碌碌

Rank: 2

积分
18
508#
发表于 2007-5-1 12:35 | 只看该作者 来自:辽宁
看到很多人都在说改成wow里的什么什么样子的,如果那样,我放弃这游戏!
我希望游戏给我们的是基于中国古代神话、附和中国古典神话色彩的游戏,我们有中国人自己的神话故事,有自己神话中的妖魔鬼怪和神仙侠圣,不要用西方那些烂名字。
山海经,搜神记里的故事很多吧,我想一定能做出自己的东西的!

113

活跃

5

人气

0

军饷

以武入道

Rank: 4

积分
105
509#
发表于 2007-5-1 12:39 | 只看该作者 来自:天津
太虚既然召唤神兽那坐骑也要换,最好是开明虎或者穷奇

26

活跃

0

人气

0

军饷

藉藉无名

Rank: 1

积分
7
510#
发表于 2007-5-1 12:46 | 只看该作者 来自:四川

............

上来占个位置    晚上来写```````

21

活跃

0

人气

0

军饷

藉藉无名

Rank: 1

积分
6
511#
发表于 2007-5-1 12:57 | 只看该作者 来自:北京

.

终于能回复了

我也提几点意见

1.希望怪物设计能更新一下,好多怪物,都长的一样只是名字变了.时间久了真的很枯燥.(升级去了新地图,看的怪却还是一样的)

2.希望50-59宝鉴地图可以变大,或者多设计个任务,公测了这么久,满级玩家越来越多,停留在这个阶段刷宝鉴的人也就多,任务点到处都是人.

3.希望各个门派高级别后的装备差异可以大一点,现在 不仔细看实在看不出装备的差异来,一点新意也没有

4.蒙学任务对于刚刚接触天下的新玩家来说太过烦琐,相对的经验也比较少.

5.希望场景可以更加新颖一点,看了6大地图,虽说有点小变化,但是差异实在太小了,九黎是不是可以设计点异国风情.(都只是野外和树.山和小水池.太单调了.)

6.希望新手提示信息和任务提示信息可以通过邮件的方式进行提醒,有时候打怪就不会点没看不到了.

7.希望邮件里,自己对别人的发言,把(你说:)改成,(你对某某说:)这样就不会发错,也可以查看自己到底对谁说了什么.减少发生误会.

26

活跃

0

人气

0

军饷

藉藉无名

Rank: 1

积分
7
512#
发表于 2007-5-1 12:58 | 只看该作者 来自:四川
        
         魍魉是杀手 而不是自杀狂````  本来应该强大的魍魉`现在就像一个鸡肋``````


        完全没有了当初的想法``````
头像被屏蔽

2049

活跃

40

人气

0

军饷

封喉

积分
771
513#
发表于 2007-5-1 13:01 | 只看该作者 来自:四川
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

177

活跃

0

人气

0

军饷

仗剑引马

Rank: 3Rank: 3

积分
84
514#
发表于 2007-5-1 13:07 | 只看该作者 来自:广东
把云麓仙居的女角色的靴子改下吧,我总觉得半中半西的,很别扭是

2645

活跃

466

人气

0

军饷

一呼百应

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

积分
1296
515#
发表于 2007-5-1 13:10 | 只看该作者 来自:湖北

S.A.TX2

综合了以下个人认为仍不完善的地方对游戏性造成的影响以及建议的可行性,给出类似于怪物难度的标识.
[]-不改也无所谓,可能本身只是一些完善的妄想
[]-不改也影响不大,改了或许更方便
[]-一定程度上已经对游戏产生了影响或是有失公平,能改最好,只是有一些建议或许改起来有困难
[]-已经产生很大影响!!万望更改!!
[]-虽然急切,但其实我对这个建议不报什么希望.不知道此改动在技术上是否困难.
引擎相关:
*[]当前幻化之后视距会改变,特别是如狐狸这样的小动物幻化之后视野很受限制.与此相关的还有骑马与不骑马的状态下视距也会发生改变.既然坐下与站立视距已经不会改变,那么是否这些情况下的视距也可以不改变呢.

新手指引:
*[]建议减少各地大荒生活指南的的NPC数量,或者起码设定成为,对于高于某一个级别的玩家,此任务在大地图上就不可见.
*[]提供一个系统设置说明,让包括新手在内的大多数玩家了解各种系统设置的高低会对游戏流畅度产生怎样的影响.

普通任务:
*[]夺其勇杀千岁任务的任务道具夺其勇建议改为杀一次所有小队成员都可以获得,本身不能组团需要一队一队完成就已经有一些协调上的难度.一次只掉一个的话,给每个人打,太浪费时间精力了.
*[]各类召唤NPC然后击败NPC的任务建议改为放弃之后一段时间无法再接,比如设定为5分钟,这样就不存在不停的刷召唤NPC的打法.
*[]大白任务回答老乞婆问题,条件允许的话,建议改为不同的答案给予不同的武器属性.
*[]建议对现有任务奖励和难度的调整不要过大,而影响到游戏的前后一致性.比如以往打赤金黑铁的速度很慢,现在快了很多,比如此次更新三桑林任务奖励丰厚了很多.这样对已经完成这些任务的玩家很不负责.为玩家考虑确实不错,但也不能让步的太夸张.

环形任务:
*[]师门任务,逍遥任务,宝鉴任务平均所**的时间建议减少,一个玩家一天光是想把这几个任务全部完成,就得**几个小时,这有一些长,5次宝鉴只任务平均也要30-40分钟,师门快的话也要30分钟左右,而逍遥,天下第一也要30分钟以上,这些都算是快的.一般玩家都没有这个速度,有这个速度的,玩的又累.
<1>-师门任务建议一轮从16个减少到12个,提高每种任务经验金钱奖励.
<2>-宝鉴任务建议由一天标准5个减少到3个,提高前3个的任务金钱奖励,大幅减少3个以后的任务奖励.积分奖励不变.由此提高玩家做宝鉴的积极性,也减少玩家刷宝鉴的收益.同时建议在每个任务地点设置传送回西陵的NPC,类似于弈剑师门的荷仙,有任务才可以传送回去.另外就是多设置几个宝鉴任务的给予NPC,可以参考逍遥任务在几张地图都有NPC的设定.(宝鉴搞好了,可以很好的缓解大荒黄金短缺的现象)
<3>-逍遥任务,建议从40轮减少到30轮,江南,巴蜀,中原分别10轮.将逍遥司南设置到距离驿站比较近的地方,避免很多玩家为了赶时间而双开,这样一点都不逍遥.当然,如此的话逍遥的时间线也应当重新考虑.

界面相关:
*[]建议点击玩家名字的右键就可以邀请组队,而不是必须加为好友才能组队.
*[]有条件的话,加入输入玩家名字申请加为好友的设置.
*[]将井904等未显示的符号显示到符号列表中.

城战相关:
*[]尽量解决城战十分卡的问题,比如减少帐篷数量..如果可行..

势力相关:
*[]增加官员设置,官员职能细分,不要是个官就什么都能干,收人的管收人,管国库的就管国库,管建筑的就管建筑.
*[]国库现有的黄金和物品最好能有交纳人的记录页面.当然只保留国库现有的物品记录,物品取出记录删除.

势力战相关:
*[]建议设置恶人无法参与势力战.

PK规则:
*[]建议设置巡侠可以隐藏自己的姓名.以鼓励巡侠缉捕恶人.若巡侠胡乱杀人,自动变为恶人的同时也给予一定的违约金惩罚,建议数量偏多一些.
*[]甲乙战斗,建议冰心必须加甲为仇人之后才能给乙加血.

生活技能:
*[]建议一个人能够专修两门.否则高级神足通除了丢店也实在想不出什么用处了.
*[]建议在土地公公处开放该地图的采集点全图.

驿站:
*[]建议给驿站竞标来个先来后到的区别鼓励政策.最好不要在驿站结束前一群人挤在驿站边上.

技能:
*[]协调各类心法的修炼价格.心法不应该在钱上区分三六九等,也不要让修炼价格成为玩家选择的一个重要指标.
*[]个人是弈剑,这个观点难免有些片面:增加弈剑各个心法抵御该系法术的特殊能力.就象炎鸡精御火,草精御水,否则一个用炫炎天下无双的人还能被几支火屑打掉半管的血实在令人不解,而且在升级的过程之中,若是选择记忆了某个心法,其他心法几乎就没有学习的必要了.这样加入增加了技能的多样性.

器械物品:
*[]增加取出放回武器的动作.
*[]前面也有很多修改弈剑剑匣的建议,个人觉得,如果不能改变模型的话,起码也在剑匣的左边开个口吧,否则就是一个实心木板,匣中仙剑是从哪里飞出来的都不知道.
*[]提议增加骑马带人的设定,如,30的马带人,速度减低为平常跑步速度,50的马带人,速度减低为30马的速度.两人骑马由日行千里改为日行百里也差不多吧...

人物模型:
*[]相信大家都发现过私猎刀手与魍魉身体比例大小不同的问题,个人认为这是一个急需解决的问题,去过三桑林的人不知道有多少人发现过这样一个问题--我们的大小就跟一个灌木丛差不多,跟树比起来,简直象个甲虫那么大.直接感觉生活在小人国.


先写这么多..
上海-蝶恋花-上善若水-月舞水韵

[ 本帖最后由 水舞月韵 于 2007-5-1 19:37 编辑 ]
头像被屏蔽

226

活跃

-70

人气

0

军饷

封喉

积分
104
516#
发表于 2007-5-1 13:41 | 只看该作者 来自:江苏
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

27

活跃

0

人气

0

军饷

庸庸碌碌

Rank: 2

积分
13
517#
发表于 2007-5-1 13:46 | 只看该作者 来自:河南
幻化是天下2的特色,新颖且实用,但不希望喧宾夺主。个人觉得职业技能才是根本,幻化只是职业技能的补充,可现在幻化明显比职业技能强。希望加强和完善职业技能,宁肯为一层中的三个好技能忧郁不决,也不想为一层中只有一个实用技能而感到庆幸。

[ 本帖最后由 无言 于 2007-5-1 14:14 编辑 ]

25

活跃

0

人气

0

军饷

藉藉无名

Rank: 1

积分
8
518#
发表于 2007-5-1 14:12 | 只看该作者 来自:重庆
建议区分怪物的多样性 别1-60级都是草精 名字不一样颜色不一样 技能都一样的都刷吐了不能多设置几中类型的怪物吗?1-60我都是打草精打过来的,建议游戏改名为(除草记)。
人物10-60装备几乎没什么改变都是1个样 也不能查看对方的装备。 生活技能非要搞些生长成熟期 建议多刷新点生活资源 像WOW那样真正的使得生活技能平民化大众化。
最重要的一点:建议降低练级怪物的能力 像现在上了50级打2,3个怪就要坐地板 大家都是上班族回家来还被怪虐 不说打3个休息 起码得搭5,6个休息才正常吧,不然坐地板我也很快就坐烦的!

582

活跃

5

人气

0

军饷

伐骨洗髓

Rank: 6Rank: 6

积分
354
519#
发表于 2007-5-1 14:31 | 只看该作者 来自:江苏
别的不说,高跟鞋不改,就和这个大荒两字相去甚远

21

活跃

0

人气

0

军饷

藉藉无名

Rank: 1

积分
9
520#
发表于 2007-5-1 14:32 | 只看该作者 来自:湖北

敛财鬼增加按照 炼化等级 搜索

敛财鬼增加按照 炼化等级 搜索:)
敛财鬼增加按照 炼化等级 搜索:o
敛财鬼增加按照 炼化等级 搜索:lol
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表