楼主: 不见长安
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[活动]天下贰大调整,表达你的所思所想[更新爆料]

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伐骨洗髓

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发表于 2007-5-1 15:12 | 只看该作者 来自:福建
能增加四季变化否?

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庸庸碌碌

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发表于 2007-5-1 15:28 | 只看该作者 来自:河南
世界观确实要改勒,我们来大荒世界是干吗来勒?不是来蹲那见证矿石的生长过程,也不是跟个SB一样一直刷怪。你们视频里哪个大boss是干吗用的,原来官网不是说铜门什么的被打开了然后妖星现,群魔乱舞人世间,在哪呢。
另外要求把视距调远些,现在太近了,看到的范围太小,或许这样能提高流畅,但是以后要是做地下城,需要很多人,要是照顾不到就...

[ 本帖最后由 tx2se7en 于 2007-5-1 15:39 编辑 ]
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庸庸碌碌

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发表于 2007-5-1 15:32 | 只看该作者 来自:河南
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庸庸碌碌

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发表于 2007-5-1 15:40 | 只看该作者 来自:河南
一定要改啊`,我等天下1年半啦,相信大多数玩家也都期待已久勒,要负责任啊`

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一呼百应

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发表于 2007-5-1 15:41 | 只看该作者 来自:湖南
希望尽快完善各类安全设置~
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封喉

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发表于 2007-5-1 15:55 | 只看该作者 来自:广东
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伐骨洗髓

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发表于 2007-5-1 16:47 | 只看该作者 来自:广东
我就翻下老帖copy一下吧

[调查]你拉了几个朋友来天下2,最后留下来的有几个?


我通过自己的QQ群,大学同学,同事等渠道拉来了8个人来到天下2,(这几位朋友都玩过其他网络游戏)

但最后留下来的没有一个,他们大多在1X 2X 3X这样的等级左右就离开了.........

问其离开原因是什么,大多是向我抱怨以下这些方面的情况:

1.游戏操作流畅度不爽.
   例如对怪物使用了技能,但却不会进入自动攻击状态,还需要手动按一下自动攻击键;当攻击怪物的时候距离远了,按了自动攻击键,系统提示距离远了,自动攻击键没有亮起来,需要重新走进怪物再按一下自动攻击键.
   
     技能冷却时间是公共的,在使用技能的时候没有流畅度,技能单一,10级的技能一直走天下......

2.系统缺乏友善度.  

    系统在很多的地方设置上缺乏友善度,在游戏里游玩的时候,不怎么好, 例如师门应该在拜师入门的10米附近 设置卖技能书的NPC,卖各种装备的,提升技能境界的,货郎 方便新手,现在新手入门后需要满地图地去找和要问人才可以知道那些是有技能书卖的 那些是有装备卖的等情况,太烦琐,太累.

3.游戏系统设定死板,限制度太高,缺乏自由度,


4.游戏完成度低,偷工减料的情况严重


5.剧情安排不合理,主线任务系列简直是单机任务,已经限定人物的身世和地位以及相关人物背景,缺乏给以玩家自由演绎的空间,不是MMORPG类型的剧情

6.死亡体验不好,一但死亡,人物的装备耐久度下降得高了点,死亡后,系统会重新传送到黄泉(下载一次地图界面),从黄泉出来(又需要重新下载一次地图),跟着重新跑回去任务点,游戏体验不友善,不流畅.

7.PVP设定部分缺乏PVP内涵,存在严重的不合理.

8.修理低级装备的设定缺乏人性关怀,修理装备费用过高,修理的费用都够重新买过一件,对新手经济方面的友善度没有.

9.不能远程组队,不能远程加入势力

10.人物角色服装单调单一,没有个性和亮点

   这些朋友都没有向我抱怨硬件要求高,画面不好,(有用N卡的抱怨在黄泉卡),这个应该跟他们的机器性能高有关系,他们都有网络游戏经历,有网络游戏的底蕴.

总结他们的抱怨和我自身游戏感觉,现在的天下2是:
难上手,不友善,累跑图,烦操作,易怨念,恶死亡,恨偷工,低完成

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伐骨洗髓

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发表于 2007-5-1 16:54 | 只看该作者 来自:广东
还有就是,2测开始时,记得把宣传搞大些。其实一个游戏,只要入门低要求,玩家真正开始玩了,慢慢就会喜爱这个游戏了的。

还有一个就是是不是应该默认就已经打开了数字鲜亮?这样画面会好看很多。许多新手都是一进游戏就去玩的,不像我那样先研究新手向导的。

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伐骨洗髓

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发表于 2007-5-1 16:57 | 只看该作者 来自:广东
2次公测前,是否考虑合服务器,至少要开新服。如果新玩家进来,见到个个都是60级,谁不怕。

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发表于 2007-5-1 17:00 | 只看该作者 来自:湖北
其他的不说,只希望能把生活系统做完善了,我来这个游戏就是喜欢有生活技能的,不希望自己采的东西都只能卖给别人。另外应该让一个人的生活技能连到顶,而不是只能给有势力的人才能练,毕竟游戏是给人娱乐的,现实已经很累了,不希望来游戏里还是为打打杀杀而活

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伐骨洗髓

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发表于 2007-5-1 17:04 | 只看该作者 来自:广东
在这里提一下,50+技能修炼不了了,NPC那里都没有,无论西0还是门派。魍魉

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茅塞顿开

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发表于 2007-5-1 17:12 | 只看该作者 来自:河南
发帖占楼
!!!!
     本人是北京天净沙一小60羽毛,满了1个半月了!(实在找不到事做,铁匠可真喝钱)!
    因为本人玩的是翎羽,就提点关于翎羽的意见吧!
1:就是广大翎羽同仁说的射击条的问题,把握那个时间差真的很累,而且停顿那0.5到1秒左右,完全可以导致掉血3分之1左右;(建议考虑不同停也能射击!)
2:翎羽技能回气问题,技能最短的回气竟然都是3秒,虽然中间可以站在那射一箭缓冲一下,但是有那个时间,我们情愿跑远一点(防御太低了);
3:物理攻击伤害确实不怎么滴``我们没有魍魉的攻击速度,没有HH的物理攻击力,我们物理攻击的存在价值是?
4:装备问题,普遍反映翎羽的装备跟乞丐服差不多!建议考虑下!
5:技能设置问题,发劲和凝神,风弛和疾行的重复问题,2个加速技能加一起没别人的一个技能跑的快!防底,命薄的羽毛怎么活?
6:70坐骑问题,说实话真的是怎么看都像一鸵鸟!能否考虑改的好看一点!
7:翎羽武器发光的问题,就两头发光,真的好难看
8:食物和水是否能同时用的问题,重量问题,价格问题(高级的食物和水真的好贵)
9:学习是没错的,建议借鉴下WOW的职业设定和技能设定,单P在操作和意识非常好的情况下,希望可以单挑任何职业``;
10:就是翎羽的控制技能,除了一个定身(对所有职业)减速(没大用,与其他技能还冲突)噬魔陷阱(对蓝少的职业不错)以及对不良状态的破解和抵抗问题!
11:个人意见,就是希望技能效果,装备效果,以及坐骑,都可以改的拉风一点,仅仅是外貌应该不会影响到平衡吧,毕竟大家都喜欢美丽的事物
    改漂亮点对游戏只有好处,没坏处的吧
12:强烈抗议骑上坐骑竟然还可以被定身,既然定身有用,那么请把减速的效果也体现出来

想到了再编辑!

[ 本帖最后由 万剑随缘 于 2007-5-3 07:03 编辑 ]

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从者云集

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发表于 2007-5-1 17:30 | 只看该作者 来自:上海
还想到了一点,就是食物和水能够同时使用!加快战斗的流畅度!

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发表于 2007-5-1 17:39 | 只看该作者 来自:湖北
希望增加故事情节~~就是主线任务拉~~要从1级一直伴随到满级~~~~没有故事情节的游戏就象没有盐的菜:L
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伐骨洗髓

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发表于 2007-5-1 18:21 | 只看该作者 来自:河北
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庸庸碌碌

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发表于 2007-5-1 18:25 | 只看该作者 来自:河北
希望骑马时能砍怪,那多拉风

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庸庸碌碌

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发表于 2007-5-1 18:27 | 只看该作者 来自:河北
增强交友系统,打怪时的流畅性也要改昂

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凤栖于梧

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发表于 2007-5-1 18:30 | 只看该作者 来自:湖北
1.增加下马动作,人物在下马后 50米内 按 上马键 马会自动跑过来 玩家翻身上马 架~架~的呼啸而去,超过50米 马儿自动跟到玩家的身边  玩家切换地图,马会消失掉回到玩家物品栏里

2.开放天气系统下雨拉~打雷拉~回家收衣服拉

3.城战系统里的。。。怪物攻城系统。。。玩家拿了城,怪怪们也眼红啊每星期6晚上 怪物们会选一处城池打#99当地部分怪物会和攻城刷新出的怪一起攻城

4.开放飞行系统的话,是不是要有个天空之城比如天庭~天下也有漂浮的岛屿 岩石群== ==  (我~飘渺~看多了

5.建议开放东海 地图#99  坐船出航,玩家通过木匠可以做出船只,然后出海 探询 未知的世界

6.希望把保健任务换掉。。。如果我身上就50Y了。。。朋友都不在。。。靠刷怪赚钱又实在恶心。。。怎么办梦幻里刷钱的任务就相当的多。。。杀强盗卖宝图。。。镖。。。挖宝图。。。 天下2开个护镖的任务绝对会比梦幻的精彩100倍只是希望有单人刷钱的任务

7.弈剑门派的绿色套装蛮好看可是为什么那个弈剑男的裤子和鞋子的蓝色的 和弈剑MM(弈剑护法)的一样 一身绿 多帅气

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一呼百应

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发表于 2007-5-1 18:45 | 只看该作者 来自:山东
天下貳人物,给我的感觉不够飘逸 其背影更是不够飘逸

WOW,惊天动地 的 披风系统 是不错的借鉴 因此我希望添加 披风系统


披风有啥用呢 偶来给你说说

第一 ;披风   算装备,可以增加人物属性

第二 ;披风   可以增加人物的动作感 使其动作更飘逸
第三; 披风   可以装饰我们的人物 让男的更帅 女的更美

总结 ;披风   是出门旅行,野地砍怪,城里杀人,之必备物品#99
它集    实用   美观   拉风   与一身,是游戏世界不可缺少的物品

希望    我们可爱的美术设计师们,能为我们制作一些  质感十足的披风 辛苦了
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逐出大荒

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发表于 2007-5-1 18:51 | 只看该作者 来自:河南
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