楼主: 不见长安
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[活动]天下贰大调整,表达你的所思所想[更新爆料]

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茅塞顿开

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发表于 2007-5-29 10:00 | 只看该作者 来自:福建
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庸庸碌碌

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发表于 2007-5-30 06:38 | 只看该作者 来自:江苏
建议70以后开2个国家,可以自由加入,一但加入就无法更改,给予披风奖励,以后2国家可以自由杀戮
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逐出大荒

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发表于 2007-5-30 08:24 | 只看该作者 来自:河南
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茅塞顿开

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发表于 2007-5-30 08:51 | 只看该作者 来自:安徽

强烈建议让主动特技 全部转化成 被动发动的技能

     强烈要求将主动特技全部改为被动特技,技能点堆积的越高 触发率 则越高

   理由如下:

    第一、毫无趣味性的增加了游戏难度。就是光看那个特技表单 就要花上半个小时,只要一想到那长长长一串特技,

而你还要在里面选择几个做为你的特技走向,就足够让脑子成为一团糨糊了。现在的特技系统简直就是一团糟,而玩家

所做的的事情不是直接利用它来娱乐,而是慢慢将这团由策划搞成的乱麻理顺

  第二、反客为主,严重影响了主职业平衡。在我们还没有搞清楚各大门派是否真正平衡的时候,搞这些特技就是在将

浑水直接搞成泥浆,对职业的真正平衡有害无利。

  第三、主动特技过于泛滥,间接的让玩家丧失职业归属感,操作流 逐渐转向 特技流+速度流,游戏切磋乐趣大大降

低。玩过这么多游戏,主动特技基本都是终极才有的NB装备,有些游戏连被动发动的特技都已经是终极装备了,搞这

么多繁杂的特技,不但没让人感觉到什么乐趣,反而让人觉得一个字:烦,围棋才黑白两子,象棋也才7种武器,大家

下围棋象棋的时候能下出多少变化? 特技有当然好,但是不能泛滥,不能反客为主,操作流要是让特技流取代了,切

磋、PK什么的也就根本没意思了。

     所以,强烈建议让主动特技全部转化成 靠天收 的被动发动的技能



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藉藉无名

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发表于 2007-5-30 09:45 | 只看该作者 来自:黑龙江

剑夹太难看了,换个漂漂的.!!~~~~

游戏里弈剑的剑夹太难看了,能不能设计个漂漂的呀.小说:funk: 里的从来都没出现过这种样式的.啊.真没形象.太不帅了呀.

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凤栖于梧

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发表于 2007-5-30 10:00 | 只看该作者 来自:河南
我只想问~能不能改快点啊~

意见都这么一大堆了~

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一飞冲天

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发表于 2007-5-30 11:15 | 只看该作者 来自:黑龙江
有道理`````````````````该顶
   


                                                           xiao剑

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傲睨群雄

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发表于 2007-5-30 15:36 | 只看该作者 来自:浙江
强烈要求珍兽没有门派要求

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从者云集

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发表于 2007-5-30 19:49 | 只看该作者 来自:浙江

关于如何真实再现宣传片中的战争场面

【起因】:
              相信大家还记得自己对天下贰的第一印象,在宣传片中天机,一剑,翎羽等各个门派组成

的非常壮观,给人非常有效的那种冲击、攻击阵形,那种场面让人感觉热血沸腾!而我也是被这样的

宏大场面给吸引过来,从而让我爱上那个游戏。
                                     —————————————这是我对天下贰那种有效的团队合作的热爱

               其次,我被吸引的是那几个超级又大又帅的Boss:陆吴、尢龙等。
                                      —————————————这是一种各人爱好的刺激吧



【目前状况】 :

          从第二次技术内测开始到现在已经半年多的时间,经历过天下贰的npc攻城战,势力之间的那

种群战,联盟之间数百上千人的城市攻防战,但是确没能真正地感觉到那种大型的战场上面战争的有

效组织,或者说是大起来狠是混乱,仅仅靠几个人的指挥狠难以有效地把每一个玩家的战斗力发挥出

来。





【举例分析】

          举例是5月底的北京忆帝京服务器的一次两大联盟的攻防战:以天赐神权为主的攻击联盟;

以天涯海阁为主的防守联盟。战场:北阿城。时间晚6点持续3小时。

          由于我晚到了十多分钟,我从北阿南门的对峙开始分析:

          【相持状态】:在6点开始到7点的时间段,2大联盟主要在北阿南门对峙状态,基本就靠一

些比较普遍的战术,近战前冲,远程后方攻击。由于海阁盟人数为弱势,没能顶住攻击最终丢失了

南门外的阵地。

            【城门争夺战】:此时南门外由神权盟拿下,此时海阁的人复活就直接跳下,只是靠自己

各自为战,几乎每个人的出现都成为多个人的目标,白白牺牲都没能拿回南门外的阵地,几次组织

人进行侧面冲击都没能成功,不是组织不利,而是游戏的设置不适合组织。最终南门被攻破、、

              【入门通道对峙】:由于城门被破,两大联盟开始的兵力主要投入在城门入口出,大家都

不断消耗力量打算夺下城门,最终由于一夫当关,万夫难开,神权的几次攻击都没能有效的冲入。

                          、、、、、、、、、、、、、、、、省略



【有效性分析】:

            1:和大多数的战争一样,指挥起来总是狠混乱,很难有效的组织,指挥人员的命令难以

得到有效传达。

            2:战斗力难以很快恢复,由于一般冲锋都需要冰心加状态,这个组织不好狠浪费时间,

到处都是人在叫救救、、、、加个固本、、、、

             3:还有一系列的其他问题,大家补充吧。





【改进建议】:(这事我最喜欢的一部分)

              本人工科男,对于表达对事物的看法比较挫,但是要我提出改进或者建议不难。



建议一:
【命令发布方式】:战争,如何把指挥者的命令有效传达下去往往是决定一次战役成功与否的狠

重要的因素,指挥着不断根据新的情报,需要随时调整自己作战部队的作战方向。

目前的情况,虽然战争频道红色显示,但是不够独立,狠容易就被其他的情况的给覆盖,不利命令

传达。【建议】:在聊天窗口的上方开辟一个作战的命令发布区域,就如人物头像下方那样,告诉你

面向错误等、、、但是这个命令窗口只有某几个人能发布,而且发布的命令能持续比较长的时间

直到被新的命令覆盖。

建议二:
【有效组织】:
其实象这样的战场,一个最有效的作战部队不是完全由一个整体作战,比较适合化整为部,以8~10

个人为一组的作战小组能把效率得到很大的提高,着就需要有小组内的指挥着,虽然能够由组对的

方式实现,但是还是希望城战时候能够放宽组对的人数限制,但是不需要太多的功能,从而减轻负担

只要在组内能够有效地集合,有效地进行团队合作即可,无需过多的队内功能。


、、、、、、、、、、、


我暂时就说这么多吧,希望大家都发挥自己的想象力来完善包括势力战,包括城战在内的系统,让



我们大家能够玩得更爽吧。

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庸庸碌碌

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发表于 2007-5-31 02:36 | 只看该作者 来自:浙江
希望世界更加和平,少点战争:Q

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庸庸碌碌

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发表于 2007-5-31 09:26 | 只看该作者 来自:安徽

没什么 补充的了

1 加大 游戏宣传!~!~!~!~!~!~!~!~!~!~:$ :$ :$ :$
2 增加 太虚招宝宝 后可以  看宝宝的属性  和可以手动控制和自动控制两中控制方式可选!~!~:o
3 增加 固定的定期任务  和大话 梦幻 靠齐:( :(
4 增加 怪物的形象 那个就不多说了~~~~~~~~~~~;P ;P ;P
5 增加 NPC  的数量  即使没什么用也好 :L :L
6 开放 修仙系统 可以类似跑环的玩法  奖励和梦幻修炼一样   就 和梦幻的宝宝环一样    加大人物对于个 强度  不过要适度控制在可 最多提高40%-50%之间  :kiss: :kiss: :kiss:
7 增加 势力建设任务 和势力专属地图 村落或总堂什么的  设置仙石;P ;P ;P
8 太虚一定要可以骑自己的宝宝 看那个西0里的 哪个国师  那个羡慕啊 ~~~~~~~~~~~:funk: :funk: :funk:

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一飞冲天

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发表于 2007-5-31 10:23 | 只看该作者 来自:黑龙江
   我喜欢这帖子

                                                             小剑
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逐出大荒

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发表于 2007-5-31 11:57 | 只看该作者 来自:广东
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逐出大荒

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发表于 2007-5-31 15:59 | 只看该作者 来自:广东
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功行圆满

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发表于 2007-5-31 23:14 | 只看该作者 来自:河南
增加飞行系统和公共飞行系统!

把每个驿站增加一个飞宠。取消读图,直接飞宠带过去.
付钱,角色自动骑上。自动视角。自动飞行到飞的地方?
增加可飞行的坐骑。

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茅塞顿开

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发表于 2007-6-1 00:02 | 只看该作者 来自:江西
就说下城战我觉的你们应该把大话的那套拿出来啦那不是一般的爽啊!我每次帮战都到!为啥钱啊#904经验啊#902#902你看看现在天下二每次我修装备的钱真不想去打啊!城战胜利没奖励郁闷啦还有!!!势力新成员在入势力俩天内不能参加势力战不然一打城那就变联盟战没一点意思~~~~额~~~~哑巴啦~~~~

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茅塞顿开

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发表于 2007-6-1 00:14 | 只看该作者 来自:江西
我又想起来啦婚姻你们的婚姻系统呢还有居民房屋呢大话里面偶住的可是5000000的房子那个豪华啊嘎嘎!我天下学的是木匠因该后期是做家具的吧我还是要买最豪华的房子

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发表于 2007-6-1 11:32 | 只看该作者 来自:浙江
原帖由 wujixian 于 2007-4-29 18:31 发表
能不能开发些开放式的任务,或者搞个NPC,随机发放一些任务,就象小说里写的,建议开发组看看网游小说,虽然写的垃圾,但应该还是会带来一定的启发的吧


顶一下。。。。开发组。你们每天抽两小时看看网游戏类的小说吧~~~该提的,楼上的都提佬,俺就只这一点~~加个#R发放任务的NPC#W~。注意,是随机任务的那种


PS:本人57级,地图上能做的任务,几呼都做完了,包括三个新手村的任务,咋我就还是感觉任务少了哩

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发表于 2007-6-1 11:34 | 只看该作者 来自:浙江
原帖由 manbutianxia 于 2007-6-1 00:14 发表
我又想起来啦婚姻你们的婚姻系统呢还有居民房屋呢大话里面偶住的可是5000000的房子那个豪华啊嘎嘎!我天下学的是木匠因该后期是做家具的吧我还是要买最豪华的房子





偶是石匠。。。你想住好房子。。偶刚从非州移民过来

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一呼百应

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发表于 2007-6-1 17:11 | 只看该作者 来自:辽宁
原帖由 zh10d12w 于 2007-4-29 18:21 发表
1.把男冰心的帽子改掉.绿帽子很难看
2.马的重量改一下,太重了
3.装备是不是应该分男女啊?

  .................
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