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[幻化攻略] 关于元魂珠同星级幻化个数的建议-大家肯定都感兴趣@@@@@@@@@@名字加长,来顶啊

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庸庸碌碌

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楼主
发表于 2007-4-30 13:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:华中科技大学韵苑公寓

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现在每个星级的珠子只能用一个,用新的就会吞掉前面的珠子,感觉很不爽,有时想变其它的怪物玩玩,但又舍不得现在的珠子,3星里面就有好几个很好看的,我一直想变身玩玩,但又不想浪费尸兵,建议同一个星级的珠子格数有2-3个,即在原来的格子下再增加2行,能让玩家在同一星级变成不同的造型.
    有同感的同志们来顶起,觉得这样的会带来负面作用的也理性的指出来,一起分析,表砸我.



赤壁词--逍遥--十年磨一剑

[ 本帖最后由 yxhsunshine 于 2007-5-1 10:00 编辑 ]

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仗剑引马

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沙发
发表于 2007-4-30 13:47 | 只看该作者 来自:福建
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仗剑引马

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板凳
发表于 2007-4-30 13:48 | 只看该作者 来自:浙江
我强烈支持,建议同一星级的可以设置3个珠子

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横空出世

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发表于 2007-4-30 13:49 | 只看该作者
:Q 同意...............我屯了好几个山鬼..但是舍不得现在的尸体珠子:Q

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以武入道

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发表于 2007-4-30 13:51 | 只看该作者 来自:山西
这个建议说到我心坎里了。。。。

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以武入道

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发表于 2007-4-30 13:52 | 只看该作者 来自:湖北
怪种类本来就不多,两三个的话还选择什么

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以武入道

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发表于 2007-4-30 13:56 | 只看该作者 来自:山西
服务器的人啥时候看见我都是变了个尸兵乙戳啊戳的,打得好几个山鬼都舍不得用,全部送人了,郁闷死

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以武入道

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发表于 2007-4-30 13:56 | 只看该作者 来自:湖北
卖掉不是更好.....

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仗剑引马

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发表于 2007-4-30 13:58 | 只看该作者 来自:陕西
这个建议好啊.....

吞掉太浪费了..........

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一呼百应

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发表于 2007-4-30 13:58 | 只看该作者 来自:云南
哈哈,跟我以前的一个回帖一样。:handshake
真要这样幻化系统一定是大大的亮点。

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以武入道

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发表于 2007-4-30 13:59 | 只看该作者 来自:湖北
真是这样就没啥意思了
有痛有选择才吸引人就象天赋系统

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以武入道

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发表于 2007-4-30 14:00 | 只看该作者 来自:山西
卖能卖几个钱啊,一两G的东西我从来都不卖,宁可送。。。。

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以武入道

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发表于 2007-4-30 14:00 | 只看该作者 来自:湖北
山鬼1,2G?
3-5G吧,很多人领悟了技能当50马用

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一呼百应

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发表于 2007-4-30 14:01 | 只看该作者 来自:广东
至少来俩吧........

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以武入道

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发表于 2007-4-30 14:02 | 只看该作者 来自:上海
这个要顶啊~~~

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以武入道

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发表于 2007-4-30 14:02 | 只看该作者 来自:山西
我本来是计划满级后吃山鬼的,结果满了以后7技能的尸兵乙还剩了70的魂魄,吃山鬼浪费,万一过两天开新等级呢?不吃,留着也没用,实在是难受。。

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以武入道

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发表于 2007-4-30 14:03 | 只看该作者 来自:湖北
买个50马不就解决了
山鬼练级并不好用

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庸庸碌碌

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 楼主| 发表于 2007-5-1 09:58 | 只看该作者 来自:华中科技大学韵苑公寓
原帖由 天下天下 于 2007-4-30 13:59 发表
真是这样就没啥意思了
有痛有选择才吸引人就象天赋系统


的确,所以我说叫大家一起分析,不过每星级两个不为过吧,一个打怪,一个作观赏的
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