楼主: orochi114
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[展示] 天下贰技能伤害计算器v1.3.1[2011-5-8更新全太虚技能]

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以武入道

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发表于 2011-5-9 10:19 | 只看该作者 来自:广东
技能伤害好像还有随机吧 ?这个随机做了吗?怎么做的?

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从者云集

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 楼主| 发表于 2011-5-9 13:50 | 只看该作者 来自:北京
原帖由 魅魔 于 2011-5-9 10:19 发表
技能伤害好像还有随机吧 ?这个随机做了吗?怎么做的?

伤害是有范围的,所以正常计算的时候只要算出上下限,技能的伤害的范围就在了,它再怎么随机也跳不出这个范围去;
模拟战斗的时候的确用了随机模拟,命中伤害和要害伤害用的是均匀分布的随机值;会心伤害是半高斯分布。

虽然不知道现实中wy用了什么分布来产生随机值的,但是按照目前我这个计算器的计算结果,通俗点说就是
命中和要害的时候在上下限之间取值的概率都差不多,会心的时候会比较偏向于上限。

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傲睨群雄

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发表于 2011-5-9 14:46 | 只看该作者 来自:广东
好贴要顶。。。。。。。。。。。。。

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从者云集

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 楼主| 发表于 2011-5-10 14:05 | 只看该作者 来自:北京
貌似总结出的防御、级别公式有点问题…只有60~80级的数据比较准,当级别比较低的时候就不准了,当到了20级的时候干脆不对了(><)
征求各级别的物防、法防以及防御百分比数据

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茅塞顿开

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发表于 2011-5-10 14:54 | 只看该作者 来自:广东
先留名。回家还是会用到的

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从者云集

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 楼主| 发表于 2011-5-10 17:15 | 只看该作者 来自:北京
v1.4版的预览:
支持直接从英雄榜抓取数据了哦

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庸庸碌碌

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发表于 2011-5-10 17:42 | 只看该作者 来自:广东
滑过,化解呢?不加入程序吧?(BUSY

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一呼百应

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发表于 2011-5-10 17:52 | 只看该作者 来自:湖南
辛苦了,顶一下

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一飞冲天

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发表于 2011-5-10 18:05 | 只看该作者 来自:海南
这么厉害····

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从者云集

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发表于 2011-5-10 18:08 | 只看该作者 来自:陕西
马克一下

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从者云集

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 楼主| 发表于 2011-5-11 14:41 | 只看该作者 来自:北京
原帖由 HUI420 于 2011-5-10 17:42 发表
滑过,化解呢?不加入程序吧?(BUSY

没有研究过划过化解的情况,所以暂时不支持这些的计算。
不过以后会考虑这些类型的伤害的计算的

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从者云集

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 楼主| 发表于 2011-5-11 14:42 | 只看该作者 来自:北京
原帖由 HUI420 于 2011-5-10 17:42 发表
滑过,化解呢?不加入程~序吧?(BUSY

没有研究过滑过、化解的情况,所以暂时不支持这些。
不过以后会增加这些类型的伤害的计算的

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从者云集

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 楼主| 发表于 2011-5-11 14:43 | 只看该作者 来自:北京
原帖由 HUI4-20 于 2011-5-10 17:42 发表
滑过,化解呢?不加入程序吧?(BUSY

没有研究过滑过、化解的情况,所以暂时不支持这些。
不过以后会增加这些的计算的

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伐骨洗髓

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发表于 2011-5-11 14:47 | 只看该作者 来自:天津
1.4版很强大

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从者云集

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 楼主| 发表于 2011-5-11 15:54 | 只看该作者 来自:北京
原帖由 ~安静~ 于 2011-5-11 14:47 发表
1.4版很强大

应该很快就能发布了,beta版已经做出来了,正在debug以及思考添加什么功能比较好

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以武入道

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发表于 2011-5-15 14:58 | 只看该作者 来自:山西
比如你属性附伤是0.但是你计算器算出来的伤害里面,还有有附伤

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从者云集

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 楼主| 发表于 2011-5-16 11:47 | 只看该作者 来自:北京
原帖由 可乐会致癌 于 2011-5-15 14:58 发表
比如你属性附伤是0.但是你计算器算出来的伤害里面,还有有附伤

你用的是哪个技能?有些技能是自带附伤的,比如弈剑的近身3路挥砍,分别附风、元、火

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伐骨洗髓

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发表于 2011-5-17 10:41 | 只看该作者 来自:山东
技能等级不能自己调 不过工具很好用

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一呼百应

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发表于 2011-5-17 10:55 | 只看该作者 来自:广东
精品要大力支持
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横空出世

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发表于 2011-5-19 16:13 | 只看该作者 来自:河南
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