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[攻略] 关于等级压制

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楼主
发表于 2011-6-1 06:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东

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大家都知道有等级压制,首先技能等级、派系加成的影响; 二是装备属性的影响,高级装备的属性要好,一些压69的杀了75的就很得意,其实69的属性比75的好很多,同样小翅膀,69WL能有1700攻,1800防,75的可能1500攻,1500防,一个基本到极限了,一个在基层,很多翅膀号花的钱比一般的红烧高多了,还有的就是不打那个钻出红,打着平民口号装逼,魍魉门的最多,嗯扯远了。  现在讨论的真正的等级压制(不同等级相同的属性情况下的),举个例子: 50级魍魉平砍防御都为500的30TJ和70TX,会心伤害相同,如果魍魉到60级了,装备不变,再来砍他们伤害就会增加,因为500防对50级防为30%,对60来说可能就15%。说到底是每个级别系数的问题,75升到76了,回避掉了1%,那是因为参考的对象变了,变低的是对76的。    等级压制的情况是(大荒玩家都穿同一套装备时): 你等级不变时,砍等级越高的玩家命中会心重击状态命中率越低,被抵抗越多,砍等级越低玩家的命中会心越多,抵抗他越多,只要你等级不变时,砍人出会心伤害不变,你等级越低,被砍的越疼。

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沙发
发表于 2011-6-1 07:07 | 只看该作者 来自:河北
例如TJ的满防御,60级的时候比如说是3000,70级就是4000,但是70级的TJ对战60级的WL,4000防御是80%还是更多?
会心不用说,打比自己等级低的出的就多,高的就少
命中抗性回避之类一样

攻击肯定不一样,同样的伤害值,打到60、70级同样3000防御的人身上,伤害是不一样的

[ 本帖最后由 夢流雲 于 2011-6-1 07:10 编辑 ]

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板凳
发表于 2011-6-1 07:09 | 只看该作者 来自:河北
(``) 那个百分比对应的是怪吧%……
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逐出大荒

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发表于 2011-6-1 07:10 | 只看该作者 来自:四川
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伐骨洗髓

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发表于 2011-6-1 07:15 | 只看该作者 来自:山东
  LZ我劝你自己开号 测试下再来发帖

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发表于 2011-6-1 07:18 | 只看该作者 来自:广东
看的不太明白,不知道楼主自己明白吗

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凤栖于梧

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发表于 2011-6-1 07:20 | 只看该作者 来自:天津
没看懂,说了半天还是说等级压制,具体怎么压制的呢?
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