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会心 附伤 回避 三种属性全部堆起来之后对抗其他加点流派会有压倒性的优势
在命中类属性中会心是性价比最高的,因为它适用所有类型的伤害,而且在没有技能的支持下会心防护堆不起来。重击太过分散,基本上所有职业的技能都是两种以上类型输出,典型的例子就是HH TJ一半挥砍一半钝击。而且没有命中的支持,划过要害会让人很是蛋疼。而面对高回避职业你会觉得命中永远不够用。
说道附伤就不得不吐槽一下天下贰让人蛋疼的防御体系,这是一个几乎没有法防的世界,在裸状态下基本没人能达到2000以上的法防,虽然2000的法防也不显。防御这种东西是堆得越高效果越明显,直到满防。但是,物理防御啊~太坑爹了!全大荒现在面对物防无力的只有天机,非主流高附伤天机面对物防也有搞头。各种法攻、破甲、无视防御和逐步成为主流的附伤使得物理防御越来越鸡肋。有人提出HH的三锤流就是因为物防相对部分技能太过疲软产生的。防御效果的成长远远赶不上输出的成长,随着属性的提高秒人越来越容易。
回避在PVE中是个让人很舒爽的属性,尤其是对那些放个技能憋半天的怪,2000的裸回可以让你轻轻松松躲开怪物的普通攻击。在PVP中回避却比较纠集,在重击流面前,高回避意味着高生存能力。碰上会心流,再高的回避也是有个蛋用。可以说回避只是将其他人赶上了会心的道路。幸运的是75套的出现使大家在堆够其他属性的同时顺便把回避提升上去成为可能。
其实已经有很多高端的RMB玩家将三种属性堆齐的,配上不低极天域带来的高输出,没有哪个职业是打不了的。
也许重击流会慢慢淡出大荒,毕竟重击在回避面前太无力了。
没有什么人是来虐小号的,能和同档次比拼的属性才是大家的追求 |
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