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看什么样的BX,如果BX很硬那就WL睡,不打他,然后YJ开观近身打TX,BX负责清明YJ,WL全力纠缠YL,然后在暗器结束的时候己方BX迅速给对方BX上错骨失心,然后全力杀YL。WL+BX两个人杀YL应该不会太长时间的,尤其WL绝杀如果能堆起来,那YL的强控也就接不上了。
如果对方BX不是很硬的那种,直接强杀BX,具体你所说的战队情况到底是个什么样子。反正我只能说,如果差不多装备的,YJ+WL完全可以做到10s内解决BX,而且是让BX一口血加出不来的那种。如果这一点都做不到,YJ和WL别玩了。另外就是BX做好清明,定身不清,YJ七曜和WL化血自行解除。YL火地一般很难中2人,要YJ和WL走位稍微分开一点,就是尽量只有一人被控,那么BX的及时清明就能保证YJ和WL继续杀对面BX。如果是神速的TX*了,那没办法,除了BX后排一点,一般来说是能恐惧2人的,这个时候BX一定要注意清明WL,WL回头暗器YL。如果YL一个范围增长的七雷罩下来,那就别打了。
一般来说JJC队伍里面有BX,虽然BX是作为辅助,但是绝对是核心。BX脆就是要强杀BX断绝对方的续航,BX硬那就要持续控制BX,包括意识类控制,行动类控制,以及技能控制。不过说实话,BX在被行动类控制的时候问题不大,反正站那不动就是了,该加血还是加血,意识类控制是比较好的,包括催眠,眩晕,恐惧,行动类的有个混乱也不错,但是混乱太不稳定,BX点控是有机会放出0.5s吟唱的清明的,再有就是技能类控制,对于BX来说是非常有用的,效果最最显著的必须是WL的断魂剑,闭气状态,其次是YM的梨花YJ的五方以及BX的错骨,BX一旦中迟钝那意味着原先能加2口现在只能加1口,最重要的是如果在迟钝状态下被打断技能调息时间是照算的,那么就是说如果配合郁气迟钝2个效果,BX是基本上没可能加血的,所以我说BX不是很硬,YJ+WL绝对可以在短时间让BX用不出加血技能就挂掉,当然这个还要依靠己方BX的辅助以及队员之间的配合。
不过话说回来,对方战队的配置还是优于你们的,至少WL的一个隐身的先手效果是大打折扣了,如果你们想赢对方,那就要在配合上比对方做的更好,如果都不出什么差错的话,你们没机会赢对方的,最简单的就是TX*,BX给YL清明,YL强行读七雷,很简单,但是很有效 |
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