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79#

楼主 |
发表于 2011-6-17 20:15
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只看该作者
来自:广东
第四点还有一段写不了,说是超出字数限制了,写在这里吧
四、模具炼化
模具这块,LZ比较倾向于与四色部分相同的规律,即KFZ没有特别设置新的准则,但是由于不够完善,所以导致大家对随机结果很迷茫。不完善的地方在于,
单单地把石头类型换掉,把金石头用紫石头来代替。而没有修改现有的石头等级体系(紫色最高,橙色次之,金色蓝色较低——估计也很难修改),所以在石头等级与装备贵重上让人摸不着头脑。但是LZ认为规则还是一样的,即石头等级与装备贵重相等就可以出极限数值,但是高出几级用来规避正常范围中的低数值还是合算的。因为模具中掌管金属性的一般是紫色石头,而目前紫色石头可以达到90+的等级。即使是75世界套,最高贵重,也只是91级。
这里大家都清楚模具中每个石头对应掌管一种属性的规则吧?如天工开物疾肩膀模具,天攻石管追电,两橙石管两负伤,强疾管疾属性,都很清晰。
所以,LZ认为模具里只要石头等级跟装备贵重相同,就可能出满属性,但是几率感觉比上面说的四色那25%(25%只是LZ自己总结的经验,非官方)是要低一些的。前一段论坛有个直播帖可能大家还记得,一位YM胸用92的天攻石炼化75战场肩膀,出了47的满属性,后面跟帖的有说自己用全83的炼化肩膀出了大概38(准确数值忘了)的寄语。离满属性还差5点左右。LZ自己用89的天宫炼化鹰风肩膀出了33追电,另一次用84的天攻石炼化伏龙肩出了29追电。所以说,LZ总结了两条,一是尽量高地使用掌管金属性的石头是合理的,二是石头等级没有越整齐越容易出高属性的说法,如果这种说法成立,那那位YM胸就不可能一次就RP大爆发练出了满属性,因为其他颜色石头的最高等级大家都懂。只不过除了令人纠结的金属性数值以外,其他属性的最高数值是基本确定的,是吧?大家都对此有感觉吧?炼化60套一般不会出6点最大攻或者12点物防吧?从来都是出14点大功和26点物防左右。也就是说其他属性在数值上没有太大的随机,所以,LZ建议是,其他石头用与装备相近即可,至于蓝石头,LZ一般只用77~80的,即把几十金花在蓝石头上,钱主要花在高等级紫色石头上。
说到石头等级的整齐与否,LZ想到了以前的旧炼化。如LZ在LX所说,以前是有石头与装备贵重相差19级必出2%属性,相差9级出3%。后来LZ的朋友验证了,应该很多人也验证了不是必出,而是有机会出,之所以用62石头炼化60套没出过10+追电,应该可以看出必出其实是另有门槛。62金石与72贵重差10级,而这个游戏又没有更低的金石头了,所以姑且只能说相差10级必出2%。而且当年主流声音还有一种说法,就是其他颜色石头等级不要超过金石头10级且与装备贵重相等最好,所以在60套的年代,最黄金的搭配就是63金石+72的其余三色石头。说如果其他颜色石头超过了金石头等级太多,会顶掉金石头出高数值金属性的概率,而且其他颜色属性已经达到极限,高出装备贵重太多完全没必要。LZ的意见是,KFZ没有完全把炼化规则全部改了,至少在各个石头掌管各自属性,然后放到一起随机这点没有改变,所以LZ一直认为没有石头等级整齐容易出高数值金属性的说法。但是旧炼化中其他石头等级太高容易顶掉高数值金属性的说法还是有些依据的。也就是上面说的每个石头(蓝石除外)都有自己的正常属性(负伤,物攻法功),然后同时在一起随机,出了负伤物攻,可能出风行几率就低一点,出高数值风行的几率就更低一点。LZ的意思是,KFZ是设置了一个类似RP随机的东西,每次先评估你的RP,然后再根据这个RP随机四种石头的属性。如果你这次炼化RP被评估为一般,那你只能出风行+物防+化解,或者扰心+最大攻+重击;而如果你这次RP很好,那你就可以同时出3种属性,如果你RP超好,那这些属性都出且金属性数值很高。所以才有“顶掉高追电”的说法。在现在模具这块,LZ倾向于认为不存在,因为模具的属性已经固定了,只是数值的随机,所以LZ更倾向于四种石头各自发挥,每次炼化你被系统评估的RP只用来左右金属性数值这一项上 |
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