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[回顾] 写给天下贰的一点回忆

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楼主
发表于 2011-6-29 09:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江

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    号已经登记,留在天下贰的最后14天,和买主一拍即和,大家都是爽快人,价格合理。最近突然发现自己把天下贰的世界和现实的世界颠倒了,把所有奋斗的精力全扔给了天下贰,一阵恐慌。我只是一名小小的公务员,在别人眼里,潜力无限,前途无量,以前我可能是吧,只是当我接触翎羽这个职业以来,我的心渐渐地忘了,忘却了让自己飞的更高,只留下“奔跑吧,翎羽”的信念。不是我不爱天下贰,只是我还处在人生的奋斗阶段,待我功成业稳的时候,天下贰,等着我回来!
    开始于防战,结束于飞翔,这符合我一贯的游戏风格,无论是奇迹(MU)、风火之旅(一款已经倒闭的游戏)到最后的天下贰,都是如此,08年,创建的第一个角色是天机,11年,结束的时候是翎羽,走过了一条完整的游戏轨道。

                                                                                                                          知己
     在每一个账号身上,都倾注了我所有的心血,像孩子一样精心呵护的,尤其是我的“小儿子”——兲下才子,附英雄榜链接http://hi.163.com/app/tx2//bang/role/29_63108
     我的理念有二,一、给他做最好的。二、给他做最合适的。即花最少的钱打造最优的一个账号,在号即将售出之前,我简单做个自我剖析报告,希望买主能尽快上手。
     这个号得特点有这么几个:1、首饰炼化在全服来说都是数一数二的,但这并没有花掉我多少钱,基本上是一次到位。2、攻击力还算不错,游戏中加上珠子激活的属性,攻击大概在980-1970,3、保留鹰风四件,在穿精的支持下,对付高端YJBX,也能出奇制胜。
4、在开发劲的基础上,会心可以达到1750多,运气好,促发五星强盗的攻击守护,+150会心(为什么要选强盗作为激活珠子,一会会详细讲述),1900的会心,在面对BX以外的任何职业都会有极度客观的输出,哪怕是BX,也能有较大的威慑力。
      但不得不说,尽管这个号在全服来说,综合实力能进前100,但不意味着他完美,缺点也是有的,在这里,我也讲下改进之法:
      1、最小攻击比较薄弱,主要是因为武器的最小物攻过少,改进方法有2个,一个是等四代武器出来,升级后弄个好属性(升级等于免费洗一次)。另一个则是从“力”这个属性上下手,但改进的成效不会太大。因此,基本上还是选择从武器上下手,不过本人是非常不建议去洗“天羽流芳”,花这钱,真不如去升级4代武器。
       2、命中过低,这也是为什么我要选择强盗珠子然后敏加点,因为强盗的敏加成有10%,双80能加近120点的敏,折合成命中,可以增加240点,外加会心80点。目前,强盗71级、能量等级60级,开鹰命中1350,面对一般的职业绝对够用,但面对BXYJ,这点命中就堪忧了,不过也不是毫无办法,一是靠会心,实战中,注意用好发劲,尤其注意别一开发劲就被YJ消了。二是靠敏马,目前有一匹120转换的敏马,63级,转换后,能加102点敏(升级起来到75级以上就相当可观了),相当于增加200点命中,这样,命中就能达到1500多,足够应付绝大部分的YJBX
       3、追电基本上合格,但还不优秀,目前的追电是548,够用但不能算优秀,想重新炼化装备是不太可能了,唯一的方法是升级75套,洗出追电属性。
       4、面对高端BX爆发力过于依赖穿精。所谓高端BX,就是指装备排行版前20BX,面对这样的BX,除了穿精夜郎(基本在10000左右,玄套除外),抢先手倦鸟强杀外,胜算不大。但后期来说,鹰风还是必须要升75套的,这是因为,75套有着强大的属性支持,尤其是追电属性,对羽毛职业来说,相当诱人。但个人建议,升级剩下的四件75套前,先升级三代大禹,洗出穿刺精通最好。
       5、面对YL连招,相当无解。这个只能说鱼与熊掌不可兼得了,如果还是鹰风7件,那就随便打打吧,现在还是随时注意YL这个职业吧,被睡了,点烟吧。不过别介意,我相信,哪怕是第一YM,也基本上点烟了。
    兵法云:知己知彼百战不殆。不知道天下贰里的各位是否也知道自己账号的优劣?

[ 本帖最后由 ling963852 于 2011-6-29 09:47 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2011-6-29 09:48 | 只看该作者 来自:浙江
                                                                      知彼
     这里,我讲讲和八大门派切磋和野外。
        1TJ。不用说,在切磋里,胜算不大,一个又开山河又开腾龙守的TJ,基本上别指望能轻松拿下,要知道,TJ的鸟阵可以蹂躏你绝大部分的陷阱。注意的是,TJ开山河,我们就开发劲,山河提供的是化解力,不免疫会心,但如果是4+4的天机,开护心了,请手动点掉发劲吧,要知道,1900的会心,打在TJ身上,出会心概率大着呢。综合来说,不开江湖技能,切磋里胜TJ,五五开,开江湖,基本无解,打不动了。
换到野外就不必担心什么了,控制好距离藤葛就行了,管她山河还是腾龙,直接无视。
        2HH。打HH注意什么?其他技巧都先不说,保持梨花不断就行了。没有迟钝状态的HH,那是相当凶猛的,双晕加伤都能很好地衔接起来,我们要做的就是万一被逮住了,也让他无法进行连招,打HH,胜率:90%以上。
野外和切磋一样,重点是如何防HH冲击过来仙魔,还是一样,注意上梨花吧,没办法,如果真跑不过他,只能拼控制了。
       3WL。和WL切磋,事前放陷进,没一个WL敢跟我打。所以对付WL,一般我都不提前放陷进,但这时候,321WL会一直紧跟着你,不用说,可能是想暗器抢先手,这时候,才是妙用陷进的时候,一个定身陷进足够了了,控制好一定距离(在暗器范围之内,在狂影范围之外),321的时候,放个蜘蛛,一般情况下,WL会暗器了,这时候恭喜了,WL踩陷进了,这种情况下,WL要不化血,要不就是残影,化血就准备好弓术,残影就准备好疾行,总之,以不变应万变,对WL胜率,95%以上。
野外的话,如果有先手距离优势,基本不会输,唯一不足的地方,是WL地形后没法追上。如果被偷袭了,依情况而变。
       4YM。切磋就开好发劲、疾行拼装备就行了,赌梨花运气吧,迟钝,谁中谁倒霉。
主要讲下野外(门派比武),注意几点,1、藤葛打断夜郎吟唱效果极好。2、谁中了夜郎基本上已经输了一半了(同装备下)。3、同切磋,迟钝下,YM很痛苦。4、千万或者尽量别想着去使用吟唱技能(倦鸟、夜郎)。
在飞龙,有几个是真的打不过,估计这就是RMB的威力吧,至于是谁,前几名吧。
      5YL。和YL打,切磋或者野外,都是典型的拉锯战,拼的是倦鸟和催眠的速度,但目前来说,对付YL,梨花效果比倦鸟要好,YL杀人,靠的是催眠的一套连招,连不上的话我们就有反败为胜的机会,记住,和YL打,永远没有谁强谁弱的问题,论坛里喊弱喊的响的,基本上无外乎没装备或者没技术的。可以说,我们打YL,需要十次机会,YL打我们,只需一套连招,YL的容错率远大于我们。
      6YJ。切磋里克的很厉害,这个是真没办法,野外就不一样了,一般情况下,在野外打的过往死里打,打不过,跑吧(什么,还怕跑不过YJ?)放心吧,至少在飞龙服,目前还找不到跑不过的YJ,因为我们还有疾行,还有十面贰。
      7TX。切磋里打不过TX的毛毛,不是好毛毛。控制好自己、TX、和TX宝宝的距离,比较优秀的TX能够控制宝宝和自己在比较近的距离同时前进,这时候先射人还是先射宝宝,看距离吧,尽量用藤葛把其中一个速度缓下来,让他们别同时前进。如果喜欢拿宝宝当先锋的,那毫不犹豫地先杀宝宝吧,别怀疑你的攻击力,TX的鸟只需要芭蕉、藤葛加两个平射就搞定了。
野外,被先手的话就疾行先脱离距离,根据情况早考虑是否进行反击。
      8BX。切磋里,很难打的赢高端BX,唯独靠的的是耐心,靠BX自己疏忽犯错误。比如在达到他25%的血的时候还不打算给自己加血的,开发劲,倦鸟强杀。一般情况下,对付BX很无解。
野外不同,尤其是在偷袭的情况下,凝神、穿精、夜郎,去掉她1W
血,倦鸟,芭蕉。开调气就上前拍晕,火油,开发劲在随便几下,还搞不定就是装备差距太远了,撤吧。

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 楼主| 发表于 2011-6-29 09:49 | 只看该作者 来自:浙江
再占个坑,写写煽情的

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4#
发表于 2011-6-29 09:55 | 只看该作者 来自:北京
表示我是太虚,和羽毛切磋喜欢先招影子,然后人和影子分开去追羽毛,够距离就上定身,然后接符惊。。。
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