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关于云麓的一切!(练级、技能、加点、切磋)

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发表于 2007-5-20 22:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:辽宁
这是一个很累的职业!!!总是不停的跑啊跑......
   练级:
        10到46没什么可说的,顺着任务主线走,20映日荷塘,然后青田,27到凝香园,31去八蜀,40雷泽。这段时间火法,水法升级都可以,主要是别不舍得花钱,有好的装备好的武器就买下来,这个时候的装备也不值几个钱,都是拿银币来衡量的,不花攒也攒不下多少。有了好武器升级的效率就高了。46以后出腾云,云麓的春天来了,开始群刷,记忆风心法3境界,36风3境界,46的时候可以群刷尸兵,也可以去群刷1星的蛤蟆,群蛤蟆的时候带点回血的葫芦,因为蛤蟆可以远程攻击,当然,我们有念,蛤蟆的毒伤害也不算太高,一次可以拉七八只左右群,群蛤蟆可以群到49级,当然,最好建议刷到50级!
        50级的时候就去燕丘了,在羽毛山庄的下面有个桥的地方,过了桥顺着路一直走,在刷草的那片地方的右上角,在燕丘时间白天7点到下午5点半的时候会刷无数52的一星强盗怪,那里是云麓的天堂,一管蓝可以群两片地方,一片地方可以拉10只左右,开双的话2个半小时就可以生一级,刚在那群的时候免不了死。。掌握好地形就可以了,这里也是云麓刷钱的地方,我曾经49级的时候身上才几十个银币,在这里群到52级的时候已经把50马买上了。在这里可以群到53级。
       53的时候把任务清一下,顺便把55的紫武器任务做出来,这里任务都清完可以得30多个金币。
       53的时候就可以去古战场了,当然,不是古战场外面,是在古城里,那里没有弓箭手,依然是云麓的天堂,在古城里拉怪是需要讲究技巧的,要记住的窍门就是怪可以隔墙拉的,这里有3个群的地方,一次也可以拉六七只左右的,不会拉或者总出问题的可以找个高手带你跑一遍,基本一遍就会,这里感谢“栅珊”,我刚到这里的时候也是摸不着头脑,他带跑过一遍以后就没问题了。在古城可以一直生到58级。
      58群刷有两个地方,想单刷的话就去废弃鱼村那里刷60的水鬼,不过要有足够的蓝,建议弄个加技力值和风重的项链,再找一把加风重的仗,蓝有1300左右就差不多了,一次可以拉4只左右,虽然少了点但是是60的3星,所以经验还是不错的。觉得刷水鬼累的话可以找一个医生去三桑刷一星和二星的树,花仙和老虎,怪全是58级的,而且非常密集,刷新速度非常快,这里花仙是会远程的,所以需要个医生,而且花仙可以打掉心法和腾云,建议开腾云引,这样腾云被打掉的时候基本回气也结束了,可以马上再腾云。这里经验很不错的,也很赚钱,只是有些难度。
     58不想群刷的话可以组队把泰安的任务做完,所有任务都做完的话可以得40多个金币。
    当然,58就不用太着急升级了,慢慢玩吧!玩着玩着就满级了!


技能:
      关于技能方面现在大体云麓分为火法和风法,所谓的火与风的区分其实就是心法的使用,目前很少有人练水法,因为53的水技能太鸡肋了,4秒的调息时间和15米的射程是致命伤!在离敌人15米的时候你4秒的时间什么也做不了,这是很可怕的。
      火法的记忆大致都是与火有关的,火心法,30的3连火,50火是必记的。所不同的是10火和16风以及40火和催眠、腾云选择上的区分。个人建议记忆16的3境界风比较好,因为16风晕的几率提高到百分90,并且可以打掉腾云和身自在的效果,对与同门的切磋是很占便宜的,而且因为50火的出现10火基本可以放弃了,至于40火和催眠以及腾云的选择就难得多,因为这是最难舍弃的3个技能,个人建议记忆3境界的催眠,因为3境界的催眠伤害提高百分30,对与有百分30重几率的火法来说,催眠后出重基本就可以打对方1200的血,而且这个伤害是不用考虑职业的。我也始终觉得火法想赢冰心的话靠的就是这一招,催眠后的爆发!
      风法的记忆是现在所普遍流行的,16的风心法,56的风心法是必记的。有所选择的是13水和16风的选择,36风与30火的选择,40级火与催眠的选择。本人应该属于现在的风法,所记忆的是13水3境界,16风3境界,36风3境界,43催眠3境界,56风2境界。13与16风是很难割舍的,毕竟与同门和冰心的切磋16风有很大的优势,但总体考虑下来还是选择了13水,因为13水的减速打近战职业还是很占便宜的,而且伤害也不小。群怪的时候36风是必记的,但是满级以后36风和30火的选择就变的难以割舍了,因为3境界的3练火是可以轻松打出上千的伤害的,而且10秒的回气可以使它成为主要的攻击技能,但是36风不小的伤害以及短暂的聚气也是很大的优势,所以这两个技能比较难选择。本人选择的是36风。至于40火和催眠,更是头疼的问题,40火3境界只有20秒的回气,在风心法下变成了15秒,配合起催眠使得云麓的控制更加连贯。催眠3境界可以催眠6秒,伤害提高百分30。本人选择的是催眠,因为提高百分30的伤害实在诱人,而且6秒的催眠配合水心法的起手,可以在催眠的时候杀掉太虚的宝宝。
    至于水法,当初是很想练的,但是实在没有可用与进攻的技能,所以最后放弃了。但是在将来各个职业的抗性越来越高的时候,也许水心法会成为主流趋势,这也说不定的。


加点:
      加点其实云麓是比较好选择的,魂和体还有念。不爱切磋只喜欢打怪打装备的可以选择加魂和念,而喜欢PK的可以加魂和体。至于敏和疾那对于云麓是最垃圾的,很多云麓的同胞看中了敏的减少吟唱时间,本人是反对加敏的,因为敏所减少的那点时间与风心法的减少聚气时间来比就显得太小儿科了,而且它所减少的是个百分比,不是固定的,对于风心法下的催眠或者36风,它所减少的那点时间是你所根本感觉不到的,所以不建议加敏。
    本人的加点是魂体双加,看装备凑整数,现在是50体100的魂


切磋:
      云麓切磋不弱的!!!
      我们有着非常良好的控制技能,有着不慢的移动和不算太少的生命值。
      在本人看来,云麓PK的法宝就是催眠,因为3境界的催眠是百分120的几率,对于任何职业来说催眠是被抵抗的最少的控制技能,而且风心法下的催眠只有12秒的回气时间,切催眠后提高百分30的伤害,这都意味着催眠是取胜的关键,如果一场切磋里你有2次或者以上催眠的时候被抵抗掉了,那你这场切磋百分90输了!

      以下所说全部是在本人的技能记忆情况下!

     弈剑:比较简单,因为他们没有控制技能,而且抗性低的厉害,40火和催眠很大几率他们都吃,而有归打掉状态的几率也才只有百分50,3阳火可以定住但却需要将近2秒的聚气,射程且短,而且很容易被打断!本人现在和服务器的许多一剑高手切磋过,至今没有输过。

     魍魉:很一剑一样,同样比较简单,催眠40火好了就用,中了就拉开距离放大招。土遁了放40火或者33水打出来。当然,背后炸你的魍魉另提!和一剑和魍魉切磋可以不用腾云的!

     天机:很多云麓说天机好打,也许他们并没有碰到天机换针的高手,或者专门洗技能对付云麓的天机,本服的天机“北山苹果”,换阵换的很及时,而且专门洗PK云麓的技能,打起来不简单,不过掌握好他们所换的阵型切磋起来就简单,如果是免疫缓刑的就拿16风和40火控制他,如果是免疫晕的就拿13水和33水减速,尽量不要被近身,如果被打掉了云彩且封了技能,那十有八九输了,如果控制技能都在回气中,那就拉着跑吧,他们想追上咱们也比较难。

     荒火:切磋中始终拿一样武器的荒火百分百可以赢他。有着2境界的芒种热和2境界的锤晕的荒火就比较恐怖,2境界的芒种热可以轻松追上腾云,然后锤晕,切换武器来个大魔斩·伤,一般情况下2000血就没了,而且你的腾云也没了,打这样的荒火得小心,在切磋开始的时候跑,基本他就已经开着芒种追你了,数到一的时候马上放33水,如果他中了,这场切磋基本你赢了,如果他先晕到的你,那想赢就比较困难了,被晕了看到自己大幅度的掉血不要慌,马上催眠他,然后跑开,拉好距离放13的水,记住不要放大招,因为你的腾云没了拉开距离已经**了不少的时间,催眠的6秒剩下的时间不够放大招,而他醒来一个阳夏至就可以打断你的聚气,先放个3境界的13水,他必定开芒种热追,这时候再来个1境界的13水,聚气时间短,减百分25的速度可以抵消他的芒种热了,腾云好了就开,拿一境界的13水控制他的速度,等催眠,不要想着近身用40火,因为荒火的小满和高体足够抵抗掉你的40火的晕,而离荒火太近不是明智的选择。本服唯一赢过我的荒火是“巨阙”,他居然专门找了一把带催眠属性的锤子,而且使用挥砍精通的特技,如果晕了以后正好触发催眠效果,他一个伤可以有2400的伤害!总体来说打荒火不难,看见自己大幅度掉血别慌,别想着进攻,控制他的速度,等催眠,催眠是我们的法宝!

      羽毛:很多同门说羽毛难打,但本人觉得羽毛简单。当然,如果是火法的话切磋羽毛确实难,因为火法最收不了郁气,而且羽毛的礼花有迟钝的效果,这对于火法都是致命的。风法相对比较简单,起手要快,先出16风,晕了以后速度近身砸40火,接着3连火,再跟一个16风,接着催眠,接56风,这一套全下来的话羽毛的血也不多了,再放几个36风,催眠好了放催眠,催眠12秒的回气加上本身的6秒控制时间配合30火和16风的晕,和轻松的。跟羽毛PK也不要离太近,因为他们也有晕的技能,而且3境界可以打掉腾云,距离掌握在自己的射程之内就好。

      太虚:很多云麓们都说太虚是克星,其实不然。在这里要特别感谢“啊娇”和太虚门的“辰凌落”,啊娇告诉了我打太虚的基本理论,辰告诉了我太虚的主要技能以及魂虚力虚的区别,这使得打太虚变的不再那么困难。先说力虚,打力虚起手先给人一个16风,然后催眠人,杀宝宝,麒麟用风杀,仙鹤和凤凰用水杀,杀宝宝是很容易的,在杀宝宝的过程中也注意太虚本人,如果这时候他的催眠好了宝宝还没杀死,直接过去用40火把人砸晕,再接着杀宝宝,杀死宝宝以后拉开距离用13水控制他的速度,中了定不要急着用腾云解,可以催眠他,等2秒的时候放3连火,再用16风控制,他快近身的时候基本定已经好了,跑开用13水攻击。慢慢形成风筝,风筝的过程中要留意太虚的动作,看他不追你而是另招宝宝的话马上过去用16风或者催眠或者40火打断。没了宝宝的太虚赢他还是比较简单的。如果被他近身了而且还在定中,并且40火在回气中,马上切换鼠标模式放36的风,鼠标模式在定的状态下也可以面向敌人攻击的,定好了就跑开催眠,灵活运用我们的控制技能是取胜的关键。魂虚,魂虚基本上是带大老虎的,和魂虚不可以放风筝,因为他们的技能射程要比我们的远,啊娇的理论是抗住宝宝用36风杀人,但本人觉得稳妥的还是杀了宝宝,水心法下的催眠和40火完全有时间杀死太虚的大老虎。剩下的事情就是和魂虚拼伤害输出,别被他放了风筝就行!打太虚其实我们心里是占优势的,因为所有的人都认为太虚是云麓的客星,所以我们输了是正常,赢了心理上也开心,呵呵。和太虚打有一定的运气成分的,如果催眠多次被抵抗,那就输定了,如果催眠次次中,我们赢的几率很大很大。太虚的定是9秒,我们的催眠和30火的晕和16风的晕累计也可以达到8秒,所以不用怕他们的。很骄傲的,本人曾多次切败过使用了重生技能的太虚!

       冰心:冰心才是云麓的客星!冰心的高念使的我们的攻击变的脆弱不堪。不过赢冰心并非不可能,本人觉得冰心最难打的是纯医,而暴医和物理医就相对容易些,打冰心关键还是在与控制,开始跟他用13水耗着打,用催眠稍微控制,并且等待技能的回气,看到他的血到3分2的时候,他想加血的时候,就是我们出手的时候,这个时候要保证所有的技能的回气都已经结束,用16风打断他加血,然后催眠,3境界的催眠是6秒,可以等2秒的时间,以保证下次催眠的回气,默数两秒放30的3连火,接着跟16风的晕,过去用40的火砸,这一套下来保持连贯,他是加不上血的,接着跟一个56的风,这一套下来保守算也可以打掉他2000多血的,如果你的3连火是3境界,那伤害更高,基本就赢了,当然,如果记忆的40火3境界那控制的连贯性就更好,赢冰心就在于他剩3分之2血的这一套控制,如果对方一开始就一点一点的加,那就比较难了。


本人北京天净沙——花爷字号东方,有什么问题可以来我服找我,大家一起探讨!




[ 本帖最后由 tianxin711 于 2007-5-21 00:01 编辑 ]

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发表于 2007-5-21 01:14 | 只看该作者 来自:浙江
潜力帖~~~~:$

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以武入道

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板凳
发表于 2007-5-21 02:00 | 只看该作者 来自:甘肃
难得的技术帖啊,赞个!

风、火、水元素的选择确实伤脑筋,从装备角度讲,单一的元素法是最简单的,火法就是魂+火重,水法就是魂+水重,风法就是魂+风重,项链和戒指可以视PK或练级配备血装或蓝装。但如果是双修云麓,比如时下比较流行的风火云麓,在装备的选择上就很尴尬,首先魂是必须的,任何装备都必须带魂,重击也很诱人,但若是双修、甚至是三修,除了火心法云麓,其他系心法云麓必然面临重击不足的问题。若只修一系,控制能力和应变能力就必然大打折扣。

头、衣服,鞋子的选择倒是简单,准备3套轮换:魂念装,魂体装,魂疾装,其实升级的过程中没必要讲究这么多,不过如果是满级的话,整天那么无聊,准备3套也不是难事。开放75级后,包包里的装备的应该更多些,各种各样的特技装,其实现在就有不少达人准备了特技装了,不过都只是小儿科,顶多也就一、两套而已。

技能的取舍,练级阶段其实不难,现在洗技能不花钱,可以尽情地洗,某一阶段只能单刷,就可以洗出10火3、26风3、30火3,43水3,56风2,某阶段有适合群的怪,就可以洗出26风3,36风3,46风3,疾对于群怪是很有帮助的,不但有速度加成,还能提高闪避,尤其技能值经过两次调整后蓝不再是问题,个人认为群怪的话,疾好于念(个人偏爱风心法,所以技能的取舍都是以风心法为基础)。

因为本子配置差,极其厌恶在西0逗留,所以对切磋配技能没什么研究,只能学习学习了。

[ 本帖最后由 mariachi1992 于 2007-5-21 02:01 编辑 ]

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发表于 2007-5-21 02:58 | 只看该作者 来自:北京
花爷的帖子,先顶,再看:lol

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一呼百应

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发表于 2007-5-21 11:31 | 只看该作者 来自:浙江
不错,技术帖就要顶呀

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仗剑引马

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发表于 2007-5-21 13:44 | 只看该作者 来自:湖北
不顶对不起LZ这么多字

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茅塞顿开

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发表于 2007-5-21 13:55 | 只看该作者 来自:北京
那条项链太诱惑了    如果把你的项链和衣服给我  我就快80体了  

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庸庸碌碌

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发表于 2007-5-21 14:53 | 只看该作者 来自:江苏
:lol 我想打劫你滴项链撒,我是一套风重装(17),打人也蛮疼滴几乎招招重击
:$ 就似不会PK,要好好研究下你说滴

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仗剑引马

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发表于 2007-5-21 16:40 | 只看该作者 来自:河南
项链是我的
他在我这里收购过去的
嘿嘿,自己区的顶起来

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仗剑引马

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发表于 2007-5-21 16:46 | 只看该作者 来自:河南
问下,我本人的法师想大胆的加下点~
我想全疾加,怎么样,我个人想法是,距离就是 我们的生命,加疾的同时还可以躲闪物理伤害
这个加点的方式有人赞同吗?

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以武入道

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 楼主| 发表于 2007-5-21 17:25 | 只看该作者 来自:辽宁
疾和腾云的移动速度到底是否叠加还真不清楚,但是加疾的代价是丧失了高攻击力和高生命,感觉不太划算,而且很多职业本身都带高命中的技能,你的疾加的再高也不可能高过魍魉和羽毛,他们都无法躲闪的伤害我们云麓又怎么躲的过

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发表于 2007-5-21 17:31 | 只看该作者 来自:广西
先藏起来....

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伐骨洗髓

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发表于 2007-5-21 17:43 | 只看该作者 来自:福建
顶了,水过:lol

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发表于 2007-5-21 18:11 | 只看该作者 来自:辽宁

.饮水思源.



估计能上主页`

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发表于 2007-5-21 19:02 | 只看该作者 来自:江苏
好贴!顶个!讲的很详细!

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大荒荣誉居民

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发表于 2007-5-21 19:41 | 只看该作者 来自:湖南
强帖……收进精华了……

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发表于 2007-5-21 20:32 | 只看该作者 来自:甘肃
潜力点可以考虑加10或者20点疾,因为这时候一点疾才2-3点潜力点,很划算,头、衣服、鞋、腰带准备一套魂疾装,这样很容易到40疾,疾加的闪避对于普通物理攻击是很明显的,52级的时候我凑了30点疾去群山魈,有时候被山魈群追上经常出现连续躲闪。哪怕只有一次躲闪,就相当于1XX甚至XXX点血量的加成。至于是否与腾云速度叠加,开腾云3与驴比比速度就可以了,驴是1级人物的140%速度,腾云3也是1级人物的140%速度,由于有疾的加成,如果开云3快过驴,就说明疾根云叠加,据说有全疾云麓+跑鞋快过50马,50马是一级人物的170%速度。

原帖由 tianxin711 于 2007-5-21 17:25 发表
疾和腾云的移动速度到底是否叠加还真不清楚,但是加疾的代价是丧失了高攻击力和高生命,感觉不太划算,而且很多职业本身都带高命中的技能,你的疾加的再高也不可能高过魍魉和羽毛,他们都无法躲闪的伤害我们云麓 ...

[ 本帖最后由 mariachi1992 于 2007-5-21 20:33 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2007-5-21 22:53 | 只看该作者 来自:辽宁
如果疾所带来的移动速度可以叠加的话,我10疾百分3的移动速度,跑鞋百分6的移动速度,1境界的腾云百分30的移动速度,可是却跑不过荒火2境界的芒种热百分35的速度。

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 楼主| 发表于 2007-5-21 22:55 | 只看该作者 来自:辽宁
咱们服的“银月小唐”,他身上的状态加起来提高移动速度就已经百分50了,而且他加的点有很大一部分是加了疾,因为他是羽毛,可他告诉我他还是跑不过50的马

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发表于 2007-5-22 00:44 | 只看该作者 来自:甘肃
1境界云+10疾+跑鞋=139%基础速度,荒火35%芒种,只要他有20疾就能达到141%基础速度,快过你正常,如果他也有跑鞋,就算只有10点基础的疾属性,也能轻松快过你。
翎羽就算是风驰3+疾行3也就145%基础速度而已,要想超过170%基础速度的大马,就必须要90疾,如果有6%跑鞋,那也要70疾才行。

[ 本帖最后由 mariachi1992 于 2007-5-22 00:46 编辑 ]
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