楼主: 虚吟枫
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[其他] 论新加护等级开放的是与非

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发表于 2011-8-2 13:42 | 只看该作者 来自:安徽
很理性的分析,顶一个

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功行圆满

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发表于 2011-8-2 13:43 | 只看该作者 来自:江苏

标题

LZ分析片面 诚然有LZ说的好处 但是弊端是 这样一来可以想见 以往可以借助操作以弥补不分属性的不足 而这样一来 客服显然缩小了操作在实战中左右胜负的比重

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茅塞顿开

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发表于 2011-8-2 13:51 | 只看该作者 来自:江苏
只想问下开放新的加护等级,雷会不会掉价!

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 楼主| 发表于 2011-8-2 13:58 | 只看该作者 来自:上海
原帖由 拉轰的小田鸡 于 2011-8-2 13:43 发表
LZ分析片面 诚然有LZ说的好处 但是弊端是 这样一来可以想见 以往可以借助操作以弥补不分属性的不足 而这样一来 客服显然缩小了操作在实战中左右胜负的比重


拉轰的小田鸡,抱歉,我没有完全看懂你说的意思,不介意的话,我尝试着来解读一下吧:
1。你提出的观点借助操作弥补玩家之间属性差距,我想说的是,我立论的着眼点,并非单对单的竞技较量,比如说切磋,野外单人开红,门派比武等。势力战以及城战的时候,以现有的加护模式作比较,我想你提出的以操作弥补属性不足,是否真的有效?

2。你提出的观点操作在实战中左右胜负的比重,我想提一些个人的看法:首先,实战中左右胜负的主要关系顺序依次如下--机器配置及网速>操作能力>装备差距;其次,实战中有很多意外因素可以左右胜负结果,有经验的玩家都能体会到;最后,八大门派各有千秋,职业之间也有相互制约,单纯的操作并不能使自身随心所欲无所不能。

我很希望拉轰的小田鸡能够再提出一些对于游戏发展有利的建议,谢谢支持!

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仗剑引马

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发表于 2011-8-2 13:58 | 只看该作者 来自:湖南
也是,武器多加几颗钻就能多一点攻击。而且出不出新翅膀其实没关系,反正人的钻摆在那里。

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发表于 2011-8-2 14:01 | 只看该作者 来自:山西
我觉得把血量均衡一下,减少8钻13钻甚至16钻18钻的血量差距才是能接受的#fadai

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 楼主| 发表于 2011-8-2 14:06 | 只看该作者 来自:上海
原帖由 放不下 于 2011-8-2 14:01 发表
2" /> 我觉得把血量均衡一下,减少8钻13钻甚至16钻18钻的血量差距才是能接受的#fadai


  让我们拭目以待,只有几个小时就出更新公告了不是么,开发组如果设定的太过份,也不用等到现在才推出了!关键词:循序渐进。

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伐骨洗髓

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发表于 2011-8-2 14:12 | 只看该作者 来自:山东
该走的想留都留不住,该留的想拉也拉不走你若想走 请悄悄离开

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 楼主| 发表于 2011-8-2 14:16 | 只看该作者 来自:上海
原帖由 awai11240317 于 2011-8-2 14:12 发表
该走的想留都留不住,该留的想拉也拉不走你若想走 请悄悄离开6" />


话糙理不糙,请大家一起唱响:其实不想走,其实我想留!

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发表于 2011-8-2 14:17 | 只看该作者 来自:山东
写得很好啊

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发表于 2011-8-2 14:18 | 只看该作者 来自:黑龙江
原帖由 虚吟枫 于 2011-8-2 13:58 发表


拉轰的小田鸡,抱歉,我没有完全看懂你说的意思,不介意的话,我尝试着来解读一下吧:
1。你提出的观点借助操作弥补玩家之间属性差距,我想说的是,我立论的着眼点,并非单对单的竞技较量,比如说切磋,野外单 ...


我告诉你差别在哪里,我假设新的翅膀是+5000血。
原本,我一个20000血的天机打一个15000血的bx,假设刚好双方互有胜负。
现在变成一个25000血的天机,打一个20000血的bx,知道差别吧。
当然,如果天机等高血量职业很逆天,这种改变是无所谓的,但是……事情是……算了,不提
另外,对于加护,属性的提高,其实大家是对等的,防御的加成是也是百分比的,但为啥翅膀的血量不是百分比?
如果不是百分比,高血量的职业必然被变相和谐。

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发表于 2011-8-2 14:19 | 只看该作者 来自:广东
看完了都排到这么远了

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功行圆满

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发表于 2011-8-2 14:20 | 只看该作者 来自:江苏
你说那么多因素的确有但是 有意义么 按照你的理论 那么多因素左右胜负 那我开个三十极的号乘苍龙切磋输了 一刀他挂了 我就说天下二真好啊 三十极的号能干死全服第一装评的大神 显然不能 所以你的理论没意义 那么我们看原来的翅膀加3600的血 我可以通过操作多比你出手一次弥补这个差距 休息 这只是翅膀效果上的 你钻多依然保持有属性上的优势 但是现在这个翅膀加成变大了 我需要硬声声利用操作让你比我少出手两次才可以拉平仅翅膀加成带来的差距了 懂么

[ 本帖最后由 拉轰的小田鸡 于 2011-8-2 14:28 编辑 ]

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发表于 2011-8-2 14:21 | 只看该作者 来自:北京
恩,我也说过,新加护没啥,但是我担心的是KFZ制作重点放在了哪里,有些东西承诺几年了,广告都几年了,还是没有出,你说有意思?这时候武器,首饰都没出,出什么了》?这东西很明显就是刺激消费,懂,刺激消费最后的后果是什么,你说是什么

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新炼化有我黑猫大作战天下3论坛版主洗具直播大使五叶萌萌哒海中霸王

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发表于 2011-8-2 14:21 | 只看该作者 来自:山东
顶个.........

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凤栖于梧

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发表于 2011-8-2 14:22 | 只看该作者 来自:河南
再绝大数区内,平均16乃至18钻的玩家,又有多少呢?
呵呵 关键是担心新翅膀带来逆天属性

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从者云集

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发表于 2011-8-2 14:27 | 只看该作者 来自:河南
唉。。。。

呵呵,平常心。。。。。。。。。。。

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傲睨群雄

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发表于 2011-8-2 14:28 | 只看该作者 来自:辽宁
我现在就关注,新翅膀到底是16钻呢,还是18钻呢?
反正现在是预告…一切看公告,公告出了,咱们就是再有意见也得接受!
然后,慢慢的,大家习惯了,结果就是玻璃翅膀满大荒了…
现在还不想去搞钻,看看以后还会不会有什么花样,万一我们都砸钻了,一个月后可以开出红莲了呢?网易贰都不是一次两次的了…
先坐观其变,稳定了,在决定!

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发表于 2011-8-2 14:28 | 只看该作者 来自:广东
说的挺有道理的嘛!

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 楼主| 发表于 2011-8-2 14:31 | 只看该作者 来自:上海
原帖由 拉轰的小田鸡 于 2011-8-2 14:20 发表
你说那么多因素的确有但是 有意义么 按照你的理论 那么多因素左右胜负 那我开个三十极的号乘苍龙切磋输了 一刀他挂了 我就说天下二真好啊 三十极的号能干死全服第一装评的大神 显然不能 想要得到到底是操作能左右


拉轰的小田鸡,我回复你的看法,并非要强调你的看法对或错,而是希望你能理解我写这篇帖子的用意。很多时候,我们换个角度亦或是全盘考虑一下,有可能得益更多,你说是吗?
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