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原帖由 冰淇淋 于 2007-8-7 23:36 发表 ![]()
HH嘛
根本不担心
不能成为技能目标.只对主动技能有效,就是说陷阱和群法一样有效果
在他50%血以下时,吸干他的蓝就行了(BYE
又或者在他出那技能时.用定身牵制就行
天机才麻烦.双免疫加化解
如果羽 ...
3境界 生命低于50%才能发动,20秒内不能成为技能目标,发动时清除自身一切不良状态."力"属性上升10点
HH的不受技能攻击TX都不能用技能对着他!!都无法技能主动攻击了TX的吸蓝效果就不会产生了!!LY的陷阱有没吸蓝偶就不知道了!!还有!!那个66技能的3境界是清除身上的全部不良状态的+10点力!!用这心法攻击力不会太大 的下降(平砍)对于1V1是很好的!!要知道TX吸蓝回气也不短的!!1场可以放2次是很不错了!!!另外HH血多!!他可以选择带一个加蓝的项链!!对HH影响其实不是很大
TJ的双免疫和化解是心法不能共存的只能放完了在放的!!只是他用鸟阵的话!!就不能减速和定身 了!!放风筝都有点难了!!
对于BX没什么可怕的了!在后期 他们已经没了攻击技能了!!他们的 负面状态是多!!但随着装备的越来越好!!!抵抗的次数也越多!!说不顶会现穿了一套免疫一个负面状态的装备!!!
力体装备是能体现他们的攻击力和血量!!但他们的 上升空间没其他职业的高了!!比如EJ WL HH TJ!!!加之现在力虚给TJ克的很郁闷!同等级的操作TJ一般胜率高过力虚!!这是事实了!!
[ 本帖最后由 逍遥灵 于 2007-8-8 00:22 编辑 ] |
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