楼主: 剑袭飞花
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[其他] 大家认为游戏的在线人数可以反映它的好坏吗

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军饷

封喉

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发表于 2007-6-7 15:20 | 只看该作者 来自:江苏
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茅塞顿开

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发表于 2007-6-7 15:30 | 只看该作者 来自:河北
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茅塞顿开

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发表于 2007-6-7 15:31 | 只看该作者 来自:河北
原帖由 小小麦 于 2007-6-7 15:11 发表
还是可以的////////

  还是这么艳^^

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傲睨群雄

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发表于 2007-6-7 15:33 | 只看该作者 来自:四川
原帖由 思蜀 于 2007-6-7 14:40 发表
魔剑跟EVE不出名好吧 这些战争题材的游戏适合公会玩家 这里听的多只是因为一些工会玩家拿他们来炫耀历史而已



:L 好象是~~
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封喉

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发表于 2007-6-7 15:38 | 只看该作者 来自:河北
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以武入道

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发表于 2007-6-7 16:55 | 只看该作者 来自:上海
梦幻那是在线人数吗

sb

那是在线号数

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从者云集

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发表于 2007-6-7 16:59 | 只看该作者 来自:广西
唯一可以反映的就是卡不卡:o ..

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庸庸碌碌

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发表于 2007-6-7 17:39 | 只看该作者 来自:河北

..

还一个原因,梦幻和大话这种社区型网游比那些战争题材或者打打杀杀比较频繁的游戏更能吸引女孩子的眼球。Q版风格是梦幻人数远远多于大话的一个不可忽视的因素。玩游戏男的比女的多应该没人反对,大多数男的都希望游戏里女的能多些吧?

另外,统计在线人数应该是根据IP统计的,而不是根据号统计的。一个IP下如果有30个号同时在线基本上就可以认定是网吧或者小区宽带了。我不相信即便是梦幻也有能同时开30个号的机器(脱机外挂除外)。我最高带着我的科举大军才6开过,已经卡的不行了。

梦幻和大话也不是像某些人说得那样小孩才玩的,相反的如果想玩得好必须要精于数学,想多挣钱必须要慧眼识商机。梦幻里真正会挣钱的人不是靠在线时间,不是靠体力活力。梦幻的一场战斗中一个出色的指挥者必然是头脑敏捷,思维清晰的。这种游戏不是靠操作好,网络好才能玩得好的。更多的是用脑子玩。相反的懒得计算,操作很好,很爱打架PK者对这种游戏的确很难喜欢,因此说出各种话也不足为奇。以上均指非人民币玩家。

[ 本帖最后由 隼翼天翔 于 2007-6-7 17:49 编辑 ]

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凤栖于梧

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发表于 2007-6-7 18:01 | 只看该作者 来自:俄罗斯
游戏理念不同,尤其想EVE这种游戏不是大部分人能接受的,所以EVE玩家少,但是EVE绝对是好游戏这是毋庸置疑的。在线人数只不能体现整个游戏的优劣。。。

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茅塞顿开

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发表于 2007-6-7 18:02 | 只看该作者 来自:四川
不能.

一个游戏的好坏评定标准有很多,而且见仁见智.
现实点说:
1文化内涵
2游戏难易度
3宣传口碑
4收费
5游戏环境
6机器配制
7同类型游戏竞争(包括宣传,收费等竞争手段)

都是影响一款游戏在线人数多与少的因素~~
仅仅从一款游戏的在线人数判断游戏的好与坏,是不科学的~~
但是游戏在线人数多的游戏,在市场上无疑是成功的~~~
当然也有市场与品质皆优的精品网络游戏,如梦幻西游,WOW.:)

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一飞冲天

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发表于 2007-6-7 18:03 | 只看该作者 来自:浙江
服务器承载不了更多的人。天下2的现状。

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茅塞顿开

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发表于 2007-6-7 18:05 | 只看该作者 来自:四川
对,还有网络要求与服务器质量,也是影响玩家人数的原因~~~:D

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伐肆八荒

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 楼主| 发表于 2007-6-7 19:44 | 只看该作者 来自:湖南
大家热情的投票
尽情的讨论```
那些动不动就骂人的~
这里不欢迎你

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伐肆八荒

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发表于 2007-6-7 19:49 | 只看该作者 来自:湖南
其他国家的网游运营情况和中国不同..
其他国家的玩家玩游戏只是为了休闲.. 或是竞技.
所以他们设计游戏的时候技术含量更高一点.

但是想想国人玩游戏..  呵呵
也难怪那些游戏在中国不受欢迎..
那并不是这个游戏不行..  只是它们不适合中国国情罢了..
现在的国人啊..  喜欢玩的就是传奇.. 征途一类的游戏..
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逐出大荒

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发表于 2007-6-7 20:20 | 只看该作者 来自:福建
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逐出大荒

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发表于 2007-6-7 20:25 | 只看该作者 来自:北京
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逐出大荒

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发表于 2007-6-7 20:29 | 只看该作者 来自:江西
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庸庸碌碌

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发表于 2007-6-7 20:30 | 只看该作者 来自:辽宁
那你还玩什么天下2啊 你怎么不去玩征途呢?在线人数超过100W
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逐出大荒

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发表于 2007-6-7 20:34 | 只看该作者 来自:江西
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伐肆八荒

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发表于 2007-6-7 22:03 | 只看该作者 来自:湖南
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