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飞行,灵兽,估计是70级的玩意儿~~没个千G拿不下来~~~就是不知道飞行起来是什么样的呢?期待~~
技能问题绝对不仅仅是光影效果的问题~~修正调息时间,取消灵光一闪,使用技能升级系统,我想比较应该比较适合解决当下许多矛盾.只有技能的衔接能够流畅了,那才有更多的"微操",才会有更多的高手涌现,那样各种技能的搭配制约和平衡才可以说有一个可以修正的平台.否则,技能再绚也是金玉其外~~
幻化应该可以培养,就如同变相带了一个宠物,建议同一珠子不能连续幻化,否则这游戏幻化比主角还要强,还要有用,那就有点郁闷了~~~
希望更改攻击效果,躲避,抗性,精通和特技的实际运用效果和效果说明.不希望象现在这样,模糊不清,判断全靠猜测.
不是所有东西越复杂越好,而是复杂的要简单化,简单的要复杂化,这样,游戏才会有旺盛的生命力.
复杂如EVE,还不是直接没人玩. |
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